更新:2023-07-01 11:55
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玩具帝國游戲是老式的塔防策略類游戲延伸版,整體體驗是皇室戰爭版的帝國時代,做的極其有深度。目前有四種可玩派系,游戲體驗豐富。有創意挺好玩的,氪金度零,絕對零充好游戲!
實際是一個策略類游戲,政策,科技樹縱深和游戲平衡把握的很好,需要思考和布局,對有策略類游戲的玩家來說比較容易上手,帝國or文明玩家也會產生游戲共鳴。我前期摸索還扮豬吃老虎玩大明贏了一把開發者(也可能是開發者的詭計!)
美術音樂在獨立游戲中摸索出一種完成度較高,風格化也較為可行的方案,而且桌面的光影層次,UX和對視覺引導的打磨也能讓人專注于兵路中,讓玩家能專注于游戲體驗。
以一款小體量策略游戲來看應該算是優秀。
總的來說挺好玩的,種田種田然后一波,很適合種花家。對戰的話對線思路還是太少了,和那個戰戰戰一樣,容易陷入固定打法,沒有特殊兵種和特殊科技很容易玩成一種戰術,估計多人聯機不如單機模式好玩,或者可以弄個啥銘文系統?可以加個戰役模式,弄點劇情。可以加點全局魔法啥的,什么火球術箭雨。會不會有英雄單位和精英單位。兵種自身有沒有經驗有沒有升級(老兵)系統。有沒有考慮加入二級工業產物資源,比如加工成合金生產特殊兵種。美術資源或許可以優化一下,有點僵化,尤其騎兵。有沒有考慮三方對戰,空出地盤弄點更多種類的中立資源?如果有2V2就好了,資源共不共享又可以算作兩種玩法。
《玩具帝國》是一款獨具特色的快節奏、無微操即時戰略游戲,你要做的只有最純粹的決策和博弈!
在近世歷史的世界中選擇一個喜歡的國家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復興羅馬?在玩具與紙片構成的戰場上,一切皆有可能。
如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發展經濟,是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題!珶o所謂,因為沒有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰百勝!
1、游戲畫面色彩繽紛、精美絕倫。
2、頂級游戲創意,麻雀雖小五臟俱全。
3、手機版戰爭進化史,戰術和戰略都有。
2023-6-30 v0.170a2
1.【新增】行政點數系統。
2.【優化】大幅度優化AI表現。
3.【優化】大幅度優化性能消耗。
4.【優化】優化手機操作。
5.【調整】平衡性調整。
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