彌賽亞誓約兌換碼2023
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彌賽亞誓約以奇幻劇情和策略戰斗為核心,在游戲中,玩家將扮演一個拯救世界的英雄,與各類魔物和邪惡勢力戰斗。游戲的故事發生在一個被黑暗力量籠罩的王國中,而你作為彌賽亞的化身,必須帶領一支勇者隊伍,解開謎題、完成任務,并與敵人戰斗,拯救被壓迫的人民。彌賽亞誓約采用了回合制的戰斗系統,玩家可以通過合理的策略和技能釋放來擊敗敵人。游戲中包含了多種不同類型的英雄角色,每個角色都有獨特的技能和屬性,玩家需要根據戰斗需求來選擇合適的角色組合,并升級他們的能力。此外,彌賽亞誓約還提供了豐富的社交互動功能,玩家可以組建公會、參與公會戰爭,與其他玩家合作攻打強大的敵人。還可以進行實時的對戰競技,與其他玩家一較高下。
角色背景:
梅耶的劍術之所以能出眾,源自于他的精準計算。不僅出手快準狠,甚至能輕巧閃避,轉、壓、甩,每一步都準確無誤。
其劍術舉世罕見,許多人爭相模仿,卻從未到達他的水平,連破解之道都未曾參出一二。
角色分析:
梅耶的技能核心——眩暈。從天賦技能可以看到,梅耶在普攻的同時,有概率賦予敵方單體眩暈debuff。3種天生技能,則是在基礎上延長眩暈debuff的作用回合數。且攻擊對象更偏向帶有debuff的敵方。可以說是一個偏向控制的攻手。
那么,在輔助技能和裝備的選擇性上,就可以偏向“眩暈”思考了。
輔助技能推薦:
推薦分析:
由于梅耶的天賦技能都是圍繞“眩暈”效果,[閃亮][光耀]則更貼切,其他輔助技能就要看各位的想法了,是想偏向攻手,還是防御,都可以對應搭配輔助技能。
裝備推薦:
推薦分析:
裝備選擇上,可以查看其所附帶的屬性。適合梅耶的裝備,可以著重挑選[效果觸發][連擊率][攻擊加成]這幾點屬性。另外,不同部位、不同裝備在升星過程中,都能提升不同輔助技能的等級。綜合前面推薦的輔助技能,或許“軍威”套裝是個不錯的選擇,三件裝備能分別提升[巧思][痛苦][協力]的等級。
當然,輔助技能和裝備并不是唯一專屬。以上推薦僅供參考,相信在與梅耶磨合過程中,各位一定能挑選出更適合自己的梅耶。
羈絆
最佳室友:羅蘭
解鎖羈絆后,梅耶將對魔法系角色傷害加成3%;魔法系角色對梅耶傷害減免3%。
你也用劍:公孫豫
解鎖羈絆后,梅耶將對科學系角色傷害加成3%;科學系角色對梅耶傷害減免3%。
重度潔癖:腓特烈
解鎖羈絆后,梅耶將對神圣系角色傷害加成3%;神圣系角色對梅耶傷害減免3%。
陣容搭配推薦:
推薦分析:
梅耶是控制高手,可以考慮與他搭配相同定位的伙伴,場控一出手,就知有沒有!讓敵方被控得毫無還手之力。
梅耶:眩暈debuff,讓敵方無法進行任何行動。
塔西佗:連擊buff,不斷連擊,直至戰斗結束。與梅耶配合,能使敵方無法行動,場上只見塔西佗的高速連擊。他一出手,即知分曉。
布魯圖斯:詛咒debuff,造成連續傷害。
以上三人皆為科學系角色,同類型可以傷害加成提高15%,同時受到的傷害減免15%。
當然,梅耶還可以與其他高輸出型伙伴搭配,陣容并不唯一。期待游戲開啟測試后,各位同學的配裝思路。
角色背景:
馬普爾,熱衷于偵破案件,聲張正義。但在和平的小鄉村里,她似乎只能幫助鄰里找找丟失的阿貓阿狗。她跟大部分的年輕人一樣,向往更刺激的大都會。在前往“幽湖城”后,她以為能通過嚴密的推理揭露真相,最后換來公平的懲戒。然而,那個雨夜卻顛覆了她天真的想法……一位能改變她命運的男人出現了,并交給她象征正義的火銃“復仇女神”,教授她更多探案的技巧,帶領她逐漸成為能夠獨當一面的大偵探。但命運的拐角到來,本不該成為對立面的正義與仁慈,卻讓馬普爾陷入了兩難,最終她的的選擇會是什么呢?
角色分析:
馬普爾的天賦和助戰技偏向搶奪攻擊,即搶奪敵人的攻擊值,提高自己傷害,減少敵人的傷害;技能偏向自我恢復,在不斷搶奪攻擊后,有可能實現自身攻擊高于敵人,這時將觸發恢復自身生命的buff。簡單來說,就是一個能輸出又能自愈的強攻手。
所以在搭配輔助技能和裝備上,應該偏向增加馬普爾的攻擊力,達到單體高傷和自愈的雙重結合。
【各位同學可以自主選擇搭配角色的輔助技能、裝備和陣容。以下推薦,僅供各位參考~】
輔助技能推薦:
推薦分析:游戲內其實給出了好多推薦搭配,同學們可以留意下能提高攻擊傷害的[善學]、有強化攻擊效果的[修行],有強化攻擊效果后能增傷的[強攻],這幾個主要能與馬普爾自身的天賦和技能搭配,不斷發揮自身特色。其他技能因為有不同的buff或debuff效果,可以看團隊成員能力去定。
裝備推薦:
推薦分析:“遠洋套裝”,尤其是遠洋之冠,與馬普爾的能力非常契合。如果還沒拿到此裝備的同學,可以考慮手上的裝備是否有攻擊與效果觸發的關系。
羈絆
我們很好奇:達芬奇
解鎖羈絆后,馬普爾將對魔法系角色傷害加成3%;魔法系角色對馬普爾傷害減免3%。
嫌疑人鎖定:布倫希爾德
解鎖羈絆后,馬普爾將對科學系角色傷害加成3%;科學系角色對馬普爾傷害減免3%。
正義在行動:齊格弗里德
解鎖羈絆后,馬普爾將對神圣系角色傷害加成3%;神圣系角色對馬普爾傷害減免3%。
陣容搭配推薦:
推薦分析:
首先,以上三人皆為科學系角色,同類型可以傷害加成提高15%,同時受到的傷害減免15%。
其次,三人的組合為什么叫后期隊?因為三人的技能都偏向攻擊,且是越挫越勇的攻擊方式。主角,每回合開始獲得誓約,消耗誓約可以無視防御進行攻擊;馬普爾,不多說啦,每回合搶奪敵人攻擊值,攻擊值高于敵人又自動回血;羅蘭,每次強化普攻的同時還追加普攻。這支隊伍到了后期都會有很高的傷害。
不過落實到個人,技能可能比較薄弱,尤其是羅蘭,沒有自愈能力也沒有防御效果。所以最好給他配上能回血或者能疊盾的助戰技伙伴。另外兩人也是,需要在自己能力基礎上,結合戰斗場景,搭配適合的助戰技伙伴。
相傳,人類世界的戰爭蔓延幾千年,辛瓦希國家憑借強悍的實力成為了最強帝國。各位同學即將進入的辛瓦希士官學校就是帝國的最高學府。為了考驗大家的軍事才能與魔法技能,學校展開了一場學院對抗賽,即“演習”。只有參加了第一學年的學習后,才能參與這場“群架”噢~
玩法規則:
解鎖條件:通關第250關
以學院為單位,“菲尼克斯”和“凱撒”在地圖兩側分別擁有一座主城,同學們從己方主城出發,爭奪中間40個中立城池。
隨著城池的占領,勢力也逐步擴張,等待雙方勢力碰撞時,接壤城池將作為雙方直接對抗的地帶,孰能拿下關鍵一城?
不過常言道,勝敗乃兵家常事。暫時丟掉一座城池也無礙,“演習”沒有絕對的勝利,只有不斷增長的“演習分”。分數更高者,排名更靠前,獎勵也更多。這里考驗的更多是軍事戰術的運用與戰斗的演練,不斷備戰、出征,帶動節奏,把握機遇,方能制霸全場。
具體操作:
“演習”當然不是一上來就開打。簡單粗暴卻毫無策略和趣味可言。“演習”,說白了,也就是攻城掠地,搶占更多城池,瓜分更多資源。So~ 我按照備戰、出征、對抗三部分給同學們簡單說明~ 學院之間的戰斗自然還有領袖參與,想參選領袖的同學可以拉到后面查看。
【備戰】儲備足夠資源。
狩獵:城池周圍隨機刷新普通、精英、困難、史詩四種難度的小怪,挑戰成功可獲取切洛和輔助技能盲盒。
切磋:城池周圍隨機刷新不同等級的敵人,挑戰成功可獲取切洛和角色碎片。
采集:城池周圍隨機刷新紫、綠、藍三種品質的礦脈,采集可獲得切洛和強化石。
訪問:攻占成功的城池可以進行訪問,訪問可獲取因果之卷,啟航寶石禮盒,輔助技能盲盒,雞腿。
【出征】占領中立城池。
攻占城池:
“演習”的核心環節。初始有上中下三條攻占線,學院內部可以討論出發路線,是直搗敵穴,還是迂回逐步擴張勢力。所占領的城池將披上己方勢力的代表色(紅/藍),從而訪問城池資源,并隨機刷新小怪、敵人和礦脈。也就是說,只有攻占更多的城池,才能有更多的資源!
城池也不是隨機選擇攻占。地圖上城池彼此相連,只有占領一座城池才能攻占相連的下一座城池。當然,進攻也有等級限制,如等級太低,可能連城門都無法破除。
抵御入侵:
激情攻略的同時,也要小心自己家別被“偷”了。地圖上有各類的怪物,他們可能隨時入侵你的主城。隨著隊伍等級提升至多可編輯3支隊伍參戰,所以建議多放一支隊伍在主城中,防止偷襲。
【制霸】最真實的對抗。
對抗:“演習”的高潮環節。勢力逐步擴張中,總有兩強相會時。當雙方所攻占的城池有所接壤,戰斗也就一觸即發。對抗將會在接壤城池中隨機出現,每天的12點、18點將出現一個攻占城池或防守城池。對抗時長為1小時。
【領袖】號召學院戰斗。
學院的領袖可以直接發布“號召”,指揮同學們針對某一個目標集火或防守。有領袖和元老參與的戰斗也將會有一定的戰斗加成。有計劃的攻城掠地才能事倍功半。這就考驗領袖掌控戰場的能力和指揮能力。
人人皆可參與領袖的選舉,共同攻占重要城池后,自然“演習分”第1的同學就是學院最強, 也就是學院領袖。元老則由領袖直接任命。
演習分:
參加戰役即可獲取演習分。演習分分為每日演習分,和生涯演習分。
每日演習分達到一定進度可領取每日獎勵:強化石,因果之卷,切洛,演習禮盒,技能盲盒。每日重置刷新。
生涯演習分達到一定進度可領取更多的因果之卷。
演習分還有更大的作用,那就是決定學院的演習排名,甚至影響學院的比拼!
在調查過程中,同學們會發現了一些神秘洞口。目前我還沒找出它們出現的規律,也就是說,隨著關卡推進,它們會不定時不定點出現。所以你需要仔細尋找,每一個洞口意味著一處密室,而每一處密室都潛藏了不同秘密,或許是有關于你的身世,或許是有關于學院的歷史,或許是某個歷史怪物的棲身之處。
穿過洞口,燈光微弱,密室初現,悠悠傳來空洞之音,神秘的低語述說著有關于“銀鴉”的秘密。而銀鴉,正是你的家族姓氏,是往日輝煌富裕、但如今無法再被提起的厄運家族。雖遭遇了滅頂之災,但你幸存了下來,家族祖先也特意為你留了一大筆遺產:偌大的房子和珍貴的寶藏。保險起見,寶藏被分批放在了不同的密室內。
你作為遺孤,需要在一個個密室中與神秘聲音對話,在只言片語中拼湊出曾經的歷史真相;
同時解開各種迷宮機關,拿回原本屬于你的東西。
雖是簡單的點觸玩法,但祖先卻能巧妙融合出許多密室機關。目前潘體驗了大概20個密室,難度都將拾級而上,燒腦之余又有解壓大法,玩起來非常上頭!我搜集了一些資料,結合個人體驗,和大家提前爆料下幾種典型的密室設計。具體的密室解謎方法,我會在之后具體整理給大伙兒~
PS:以下內容僅供參考,大家需根據實際情況,開動腦筋解決謎題破解機關。
“回音魔”與他的木箱謎題:
每一個密室都有一位神秘魂魄,“回音魔”似乎了解你的家族過往,他守護著你的家族寶藏,等待你通過推箱子解開謎題。你需要精準判斷方位,通過不同方向推動箱子,使其壓住全部機關。
“深淵男爵”與他的地磚謎題:
深淵男爵,似乎知曉學院的某些秘密,甚至還與你的祖先有過親密過往?他等待著你的出現,已然忘卻等待了多少年。他設計了地磚謎題,你需要踩亮所有地磚,且不可重復踩到同一塊地磚。如重復踩到同一塊地磚則地磚將會重置變灰,需要回到起點重新解謎。
……
當然,密室的謎題不止以上兩種,還有許多魂魄等待你與之相遇,許多秘密等待你發掘。下面,我們來說說最誘人的密室寶藏!
1.豎版操作,確實比較休閑,理解難度低,上手難度低
2.劇情輕松愉快,探索的小關卡設計有點意思“推箱子”“不重復路徑”等,有一定益智的趣味效果,好感度有所提升。
其他簡單說說:
玩法:放置卡牌,回合制戰斗。
畫風:可愛風二次元,小可愛有點戳到我了。
養成深度:基礎升星/升級/裝備/鑲嵌,輔助技能可自配“策略性有提升”不同的角色可以有無限種可能的配置與效果。
值得體驗點:
①遠航投資,這個比較好,類似于搖錢樹,投入一定“陀螺”必定獲得更多返回,穩賺不虧。
②因果之卷(抽卡道具)副本關卡獲取難度并不高,首日輕松百連抽還是有的,人手三四個SSR。
有待提升的點:
①前期陣容只上陣三個角色,從組合搭配上有點少,常規的放置卡牌都是5個角色卡,豐富上陣的組合與羈絆解鎖,或者激活特殊加成,或BUFF效果。
②戰斗數值方面,適中首日幾百K戰力,都是比較普遍的,技能效果大多以百分比造成傷害,這樣的設定,可能存在數值上的不可控,個人覺得應該增加固定傷害值,就算百分比被抵抗也能造成一定傷害。
總體來說,輕松放置的回合制戰斗方式,角色人物可愛萌,技能延伸策略豐富,關卡益智的設計值得點贊,角色卡搭配豐富性欠缺,數值設定方面有待優化提升,道具獲取產出方面前期還是不錯的,值得試玩體驗。
游戲形式挺新穎,玩法要比一般卡牌的pk性強。
抽卡概率一般,而且不集中,最大的敗點是pve也好pvp也好,先手只看戰力,這使得游戲失彩很多,變得有點純數據比拼,不是碾壓就是被碾壓,人物搭配策略就沒有太大意義,還有一點就是這游戲只有ssr卡可以玩,別的基本廢卡,不知道除了公寓用下還有什么用。
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