側耳傾聽是一款挺有特色的類似聽聲辨位的游戲,游戲很有創意,就跟題目一樣,玩法主要靠聽覺,游戲畫面是全黑的,你只有通過游戲里的音效來判斷你是往哪個方向來走。其中有各種聲音,水滴聲,游泳聲等,聽聲音會帶給玩家無限的遐想空間。也可以讓玩家想到盲人的視角,立意也是很不錯的,創意性很不錯。
這是一款沒有任何畫面的“無障礙”迷宮游戲。
玩這款游戲完全用不上眼睛,只需要戴上耳機,依靠聽覺判斷終點的距離與方向,并通過在屏幕上滑動控制角色移動,走出迷宮。
進入游戲是全黑的屏幕,整個游戲界面只有一個菜單的按鈕,其余都是黑色。
在游戲中,玩家通過手指滑動屏幕來控制角色移動方向,再通過聲音來判斷所處方位,找到出口,是真的只有聲音,通關進入下一關的提示都只有一個表示通關提示音,我通關了前三關,聲音效果做得還是很不錯,可以在睡前玩一下的樣子,感覺還挺有催眠效果的。
1、仔細分辨腳步走一格路的音頻,后面是重復的這個腳步音頻
2、拿一根筆來丈量距離,平均五分鐘左右一關
很有心意的迷宮游戲 讓我眼前一黑(確實)。閉上眼,專心地聽音效,讓我很享受。我用的右手法則很快就玩到第七關了,從這里開始聽到了和之前重復的音效,就沒什么興趣繼續玩下去了。希望作者可以每一關都設計不用的音效,這種閉著眼走迷宮的感覺真的很棒!有一種閉著眼走在森林、洞穴里的感覺,很棒!繼續加油!很喜歡這個游戲!
好創意,對我來說玩起來很放松。
這類聽覺玩法很少見,讓人感到新奇,但是,迷宮玩法還是單薄了,新鮮勁容易過去。
我看來就是暴力破解,就是一個不斷是錯的過程,更別說還有針對 沒有回路的迷宮 的摸墻法 來過關。
我認為暴力破解的方式可以保留,作為玩家過關最后的手段,控制游戲難度,而正統過關的方式可以改成是根據線索過關,找到線索破解線索可以更快過關。
我玩到的關卡,雙擊聽出口聲音感覺都沒什么用。無法用來判斷出口的距離,也無法判斷出口的位置。
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