更新:2023-02-07 11:43
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文字修仙游戲,文字類型的游戲玩法,搭配修仙的體驗,玩法那套就是照搬異世界輪回錄的,畫風挺好的,前期如何打過每十年一次的魔王并且前期招募伙伴的,方法,以及,法寶技能,還有人物的自身屬性都是過關的必備,風格上稍微會有些復古,但是內容上看還是比較豐富的感覺。
這是一款自由度很高的單機文字修仙沙盒游戲,美術風格另類且獨特!
你需要扮演一位普普通通的修真者,在殘酷的修真世界中逆流而上!
這個世界并不太平,天魔每十年會大舉入侵修真界。執劍在手,你該如何應對?
游戲當中,我們是擁有著多種數值的:力道、根骨、氣血、悟性、魅力和威望。每一種屬性值都有著他自己專屬的用處,而我們要做的就是在游戲當中通過種種的事件來將這些數值提高到最大,然后我們利用好我們所提上來的這些數值,在游戲當中打出驚人的傷害,使得游戲的整體狀況,類似于割韭菜的形式!不過在游戲當中誰不喜歡修仙呢?!在游戲當中我們也可以通過不斷的試煉,當我們在游戲中達到一定的境界之后,我們就可以開始天雷淬體了!每一次召喚的天雷都會為我們增加一次修為,提高我們的整體實力水平,突破那些讓我們以前高高掛起的境界!誰不喜歡一場轟轟烈烈的天雷淬體呢!
養成系統:
你需要通過從事不同的事件來提升屬性,渡過雷劫,從而獲得境界的提升!
修真世界會根據你的成長出現一些機緣事件,能否順利通過考驗看你造化。
角色系統:
游戲世界中有很多角色會與你產生交集,你們會相識,相知,甚至成為知己。你甚至可以讓這些角色加入你的隊伍,同你一起作戰!
但不同角色之間也會有自己的愛恨情仇。簡單來說,如果你與角色A交好,可能會招致角色B的仇恨,角色B將永遠無法成為你的朋友。
具體的人物關系在這里就不展開說了,希望各位玩家朋友自行探索,角色各自的劇情中會有說明。
另外角色的出現是有概率的,受你的魅力值影響,魅力越高角色每年出現的概率越大。
戰斗系統:
戰斗方面我們想盡可能突出主角在劍道方面的造詣,三種心法都圍繞劍的表現去展開。
金羽劍訣擅長飛劍,青云劍訣擅長劍陣,赤霞劍訣擅長重劍。每輪游戲開局只能選擇其中之一。
首個版本由于時間和成本的限制,我們只完成了金羽劍訣的設計,后續兩個心法的設計還在進行中,請各位耐心等待。
副本系統:
副本采取經典的翻格子做法,你需要在隨機生成的副本秘境中探索,擊敗妖獸,搜刮寶物!
為避免玩家太肝,我們加入了掃蕩機制。對于已經完美通關的秘境,可以通過掃蕩快速獲得收益。
多結局系統:
游戲的結局并不是唯一的,目前共計4個結局,只有一個是完美結局。
修真世界是殘酷的,有些遺憾,有些犧牲在所難免,相信各應該能理解。
至于如何才能獲得完美結局,就需要各位玩家朋友們自行探索了。
版本 1.0.2 2023-01-31
【新增內容】
1.新增成就3個
天下無雙:要求以【筑基】境界通關
逆天而行:要求以【練氣】境界通關
凡人修仙:要求以【凡人】境界通關
【調整內容】
1.天道輪回升級所需真元調整,降低前期真元消耗,增加后期真元消耗,升滿級所需的真元數量略微提升
2.降低渡劫難度,增加完美渡劫區域與普通渡劫區域長度
3.提高治療生命型伙伴的治療技能系數,相同攻速下恢復生命的技能系數約等于恢復護盾系數的2倍
4.血晶圣體與真元圣體效果削弱至+50%收益,正確匹配其該有的強度
5.難度1怪物強度略微下調,為基礎強度的90%
6.難度10真元加成下調至450%
7.六道輪回塔中看廣告復活恢復的行動力由10增加至30
【修復BUG】
1.修復接任掌門成就無法達成的問題
2.修復戰斗加速時長可以反復看廣告但沒有收益的問題
3.修復部分機型結算界面顯示異常的問題
4.修復部分機型無法獲得成就的問題
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