地下城與領主是一款暗黑魔幻題材的類Roguelite游戲,改游戲有豐富的玩法模式,支持聯機,所有的裝備、技能、精靈,甚至部分時裝類道具都可以刷圖掉落,然后通過個人進行擺攤交易買賣;進地圖時會隨機觸發不同的彩蛋,超多精彩內容等你來解鎖!
主要是瘋狂的刷刷刷,刷地圖掉落所有裝備、技能、精靈等道具,并可以進行自由擺攤交易的聯網聊天社交游戲。游戲結合了DNF暗黑(刷裝備體系)+貪婪洞窟(地圖走格子戰斗體系,不過我們怪物會可能走動哦,領主BOSS會有范圍技能,考驗您的走位)+放置體系(為避免像其他游戲一樣太肝,我們這邊純追求刷裝備樂趣,所以刷怪無經驗,放置即可自動升級)。
一個來自地球現代的主角,某天在歸家路上,天空突然出現時空旋渦,把主角傳送到神秘的魔幻領主異世界。
為了找到回家的路,主角成為了一名新手領主,最后獲知需要湊齊九個散落在不同世界的異次元水晶,才能通過異次元水晶開啟時空旋渦重新回到地球...
魔劍士:主要是混傷和負面效果,堆物攻、法攻和主技能屬性的被動技能等級。
戰士法攻主要靠裝備鑒定來堆,前期裝備鑒定出來的法攻數值很低,魔劍的轉職技能又畢竟吃法術攻擊和轉職技能等級,導致前期傷害很低。但最主要的是負面效果,這個職業很吃被動技能,前期資源少,被動技能等級升不上去所以靠負面效果也打不出來多少傷害。但是這個職業后期上限很高,裝備弄到極限了還可以升被動技能。萌新不推薦魔劍,想轉魔劍的可以安裝自己的資源來轉,推薦40級以后。
狂戰士:能肉能抗,堆攻擊和力量,防御和精神。(1力量=2物理攻擊和1暴擊值,1精神=1物理防御和1法術防御和1閃避值)
為什么前期狂推薦戰士這個職業,因為狂戰士專職技能里比另外兩個職業多加了一個力量技能,五級技能可以加50力量相當于多了100攻擊,前期的攻擊數值很重要。其次防御,墨明說了的這測的防御比前幾測更有用,就是為了避免只堆攻擊而不要防御,換而言之改了傷害機制,從而減少堆復活幣打龍神的消耗。后面45級裝備就可以封神堆力量和體質,所以說狂戰士更注重于裝備。
風暴劍士:打暴擊傷害,暴擊傷害加成=力量>暴擊率>物理攻擊>暴擊值。玩風暴沒暴擊傷害加成和暴擊率是打不出傷害的,暴擊傷害目前法師首飾套裝加的比戰士的多,這樣也代表舍棄了那點物理攻擊百分比,但前期及時用的法師首飾套裝加的暴擊傷害加成也加的不多暴擊了傷害也不高,30級爆裂劍和使用法師首飾可以達到70的暴擊加成,推薦使用心眼和世界樹,又能加暴擊率。為什么沒有推薦堆攻擊,因為暴擊的收益比攻擊多。
彩蛋提示:太過貪婪會讓你們錯過我
觸發方式:清圖時不要打開地圖寶箱,清完圖之后原本BOSS的位置會出現隱藏BOSS:傳奇的觸龍神,擊敗后會掉落獎勵(打完隱藏BOSS之后再回去把之前的寶箱打開,不會消失),后續彩蛋地圖同理
1.吃雞競技:Roguelike隨機選卡組合技能,進行PVP挑戰,大吉大利,今晚冠軍。
2.休閑玩法:副職業采集挖坑.釣魚.大話骰比賽.節奏大師等,總有一種適合您。
3.平行世界:由于時空旋渦不穩定,您可能會被傳送到不同的平行世界冒險,例如修仙風的修仙世界,古風的三國世界,二次元的某神世界,賽博朋克的機甲世界;這些平行世界會遇到不同特色的專屬劇情和NPC,并掉落該世界的專屬裝備。
1.技能體系
游戲采用刷圖掉落幾百種不同類型的技能書,使用技能書后永久激活對應技能,所有的技能書都可以刷圖打怪掉落,并可以通過擺攤交易進行買賣。
戰斗中玩家可以裝配不同的主動技能組合,DIY搭配屬于自己的技能套路去挑戰不同的領主BOSS,每一次戰斗都是一次新的歷程。
2.裝備收集
超級豐富多樣的裝備體系,游戲里面有各種套裝.史詩裝備,不同職業的武器.防具不通用,每個防具和武器都有可以對應改變人物外觀形象,自由組合,秀出你的專屬搭配外顯。
3.自由擺攤交易
回歸經典,采用了以前端游夢幻那種擺攤交易,上線即可自動擺攤,無需守著,萬物皆可自由交易。努力經營自己的小攤位,把攤位等級從小賣家提升為皇冠大賣家吧!
4.精靈養成
在冒險的過程中,您會遇到多種可愛美麗的小精靈,收服它們即可陪伴主人一起戰斗!精靈可以融合進化,有專屬的特色能力,陪伴您一起成長。
5.彩蛋解謎
每個關卡都可能出現隨機的隱藏彩蛋BOSS,可以根據提示解迷,只有最聰明的領主大人才能破解,成功找出隱藏的彩蛋BOSS,多種不同的解迷彩蛋等您來探索!
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