更新:2022-12-20 09:20
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1.10000榮譽點
2.背包物品使用不減
類似“大多數”的一款游戲,涼屋開發的游戲,黑白風單機模擬游戲,畫面有特色,有種小時候看暴走漫畫的感覺。畫面是黑白的,所以玩的時間久了很容易視覺疲勞。游戲正式上線之后會有一些內容的改動,很多設定可能和現實生活有所出入。
一款模擬類游戲,玩家扮演一位負債務工人員,在城市內尋找打工機會并努力存活。游戲的打工表現為各種不同玩法的小游戲,有一定的操作難度,而只有達標后才能獲得工資。
游戲整體難度偏大,包括打工本身難度,以及打工收入過少,而玩家每天又有租床、還債的固定支出,導致很難獲得正收益。除此之外還需要管控玩家自身屬性,而隨機事件又增加了游戲本身的難度,例如睡出租房有概率因為室友的呼嚕聲睡不著,體力完全沒有回復,導致第二天完全無法工作,挫敗感太強。
目前的主線應該是每七天要還一期1600錢的貸款。
百貨大樓
- 獨特黑白畫風,詼諧敘事方式
- 現實都市題材RPG,扮演在城市中努力生活的“打工人”
- 多種發展方式,選擇最適合你的打工方式走上致富之路
- 多樣小游戲玩法,做整個城市最全能的“打工人”
講述家境清貧,承擔家庭重任的主人公為了讓家人過上更好的生活,成為大城市中“打工人”,努力工作賺錢改變命運的故事。
在扮演“打工人”時,你除了要在一定天數內賺夠目標金額以外,還需要負擔自己的日常開銷及滿足家人的愿望,給予他們生活上的支持;同時,在這里你還會遇到形形色色的“打工人”,在不斷地碰撞中了解他們的處境,與他們一同書寫城市角落里關于“打工人”的真實故事。
游戲內的每項任務指標設置得恰到好處,不僅需要在指定的時間內完成任務獲得金錢,同時還要計算每日的支出,幫助自己的家人完成想要的東西,很考驗玩家的思路,可玩性很強。
游戲內的玩家是具有屬性欄的,這些屬性就包括了基礎的生命,體力等,幾乎每個屬性都可以在游戲中發揮出至關重要的重要,并且不能讓其中任何一項屬性過低,不然很容易導致失敗。
*修復了商場沒有售賣簡約輕奢餐桌的BUG
*優化了部分文字描述
-為了提升游戲體驗,對游戲進行了難度和平衡性的整體調整:
*還款目標調整為1600
*增加了各種工作的基礎收益,對基礎和資深工作的收益進行了平衡性調整
*住宿費用調整,床鋪價格從80改為70,酒店價格從199改為168
*愿望每小時刷新的概率從65%調整至55%,每次完成心愿,心情值增加量上調20
*藥店商品售罄概率從40%下調為10%
*網吧項目時長進行差異化調整,價格調至18/小時
*生病時健康值降低速度減慢
*攤位食品價格向上微調,食用后飽腹感增強
*小幅度增加開寶箱和擼貓的生病概率
*洗浴中心手牌價格恢復原價
*藥品價格恢復原價
-修復了一系列問題
*早起鳥第二天起床卡死的問題
*打工結束后卡死的問題
*跳轉場景屬性面板跟著漸變的問題
優化了游戲體驗:
大幅降低了心情值的消耗和下降速度
大幅度降低了物品價格
降低生病概率
降低生病的持續時間和損害
降低了住宿的費用
上網時長統一為1小時,心情增加為15
《榮譽打工人》12月1日首發!
一款“黑色”幽默風格的生存模擬類手機游戲!快來書寫城市角落里關于“打工人”的真實故事吧!
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榮譽打工人游戲推薦給大家,這是一款超好玩的模擬手游,倘若你穿越到前幾年開始打工,你會怎樣過好自己的生活?在這款游戲中,你將動用自己的智慧,讓生活越過越好,感興趣的小伙伴快來東坡下載吧!榮譽打工人頁面,
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