更新:2022-11-15 10:5
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修改強(qiáng)制建造人,免費(fèi)玩所有內(nèi)容
注:在主界面右下角國旗中找到中國國旗即可切換為中文。
史前埃及(Predynastic Egypt)這是一個(gè)挺早的游戲了,在pc端很火,手機(jī)端在谷歌市場上是需要付費(fèi)體驗(yàn)的,本站帶來的版本是免費(fèi)的,而且也是完整版的,游戲支持簡體中文,挺不錯(cuò)的一款融合了歷史的策略游戲,會(huì)有點(diǎn)難度。
獵鷹神殿建造
當(dāng)游戲進(jìn)行到32回合的時(shí)候就會(huì)進(jìn)行,獵鷹神殿的建造比賽,建造完畢才能獲得積分,也就是通關(guān)需要的基礎(chǔ),所以我們一定要利用好所有的資源,才能夠在十回合之內(nèi)完成。
打開右下角的建造按鈕,就是設(shè)置旁邊的那個(gè)
在建造里面第三列第一排第二個(gè),就是獵鷹神殿,對(duì)他進(jìn)行建造就可以。
但是能拖上去的時(shí)候就會(huì)有一個(gè)用生產(chǎn)值來加速的方法,因?yàn)榻ㄔ爝@個(gè)東西他需要15個(gè)回合,所以必須要加速,你看你的什么資源多,就用哪一個(gè)進(jìn)行加速
另外這個(gè)界面可以通過點(diǎn)左方的鳥,能夠調(diào)出來。
另外祭祀也可以給我們加速獵鷹神殿的建造,只需要祈禱中間的那個(gè)就可以
當(dāng)你完成的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)試煉通過的界面,而且還會(huì)獲得高額的獎(jiǎng)勵(lì),盡量完成這些任務(wù)吧,才能獲得最終的勝利。
軍營和發(fā)展部隊(duì)數(shù)量
首先我們要有一個(gè)前提,那就是在探索里面,要把隊(duì)列的探索給科技給攀了,這樣才能下一步制造出軍營。
接下來保證自己的建造里面沒有人再建造新的東西,就可以開始建造簡易軍營了。
建造的時(shí)候可以通過祭祀加速,選擇中間那個(gè)荷魯斯的祝?梢蕴崆皟苫睾。
兵營建造好之后,一般來說,每回合按人工可以提供兵的數(shù)量,同時(shí)也可以復(fù)數(shù)采集,如圖中所示,就可以上四個(gè)工人.
后期你還可以擴(kuò)展軍營工人的數(shù)量,這樣就能每回合給你更多的兵力。
兵力強(qiáng)盛的時(shí)候就可以征服那些敵對(duì)的部隊(duì)了,如果你的兵力越強(qiáng)大,征服的概率越大,而且損失越小。
建筑建造
由于出了一個(gè)+3文化事件,同時(shí)算上新出的工人提供的文化,我們可以提前一個(gè)回合開科技,所以樓主直接讓新出的第5個(gè)工人進(jìn)行了建筑工作,我們村落的第一塊糧田就建成了。這個(gè)時(shí)候我們分析一下局勢,即使我們出了房子科技,并花三個(gè)回合建筑,但是我們需要4個(gè)回合才能出下一個(gè)工人,同時(shí)沒有非常好的資源產(chǎn)地供工人工作。也并沒有探索出亞麻田建筑的位置,所以樓主決定先出上路,也就是權(quán)威的科技。
正常發(fā)育以后的結(jié)果,等下一個(gè)回合開住房科技。
基于回合的歷史模擬策略將帶領(lǐng)您了解前王朝埃及的歷史。從公元前5000年開始,你將帶領(lǐng)游牧和卑微的埃及部落度過一切艱辛,走向繁榮和權(quán)力,最終實(shí)現(xiàn)下埃及和上埃及的統(tǒng)一。
準(zhǔn)備好見證進(jìn)化的突破,使早期埃及人能夠進(jìn)軍遙遠(yuǎn)的土地,與災(zāi)難和苦難作斗爭,最終建立第一個(gè)埃及國家。你是否能夠重演歷史上發(fā)生的事件,或者你是否會(huì)把你剛剛起步的酋長國變成被遺忘的歷史?通過這款獨(dú)特的游戲,了解經(jīng)典埃及時(shí)代之前發(fā)生的事件。
整個(gè)國家的命運(yùn)掌握在你們手中。在真實(shí)的歷史情境、戰(zhàn)爭和災(zāi)難中做出重要決定。真實(shí)的故事會(huì)讓你沉浸在古代世界的神秘氣氛中,你會(huì)看穿古埃及人的眼睛。
-模擬古代世界
戰(zhàn)爭、干旱、敵軍入侵、流行病、內(nèi)部動(dòng)亂、部落遷徙、宗教儀式、對(duì)遙遠(yuǎn)土地的探索、慶;顒(dòng)以及100多個(gè)其他事件和考驗(yàn)在游戲中等待著你!
-人類的技術(shù)進(jìn)化
48項(xiàng)歷史上準(zhǔn)確的技術(shù)和前王朝埃及的文化成就以及有趣的描述,將以埃及文明為例展示人類的技術(shù)演變。
-埃及宗教和文化之謎
你將看到尼羅河文明獨(dú)特宗教的誕生,從精神信仰開始,到前王朝埃及的諸神,你將學(xué)到只有考古學(xué)家和埃及學(xué)家才知道的秘密!
-重建的古埃及地圖
準(zhǔn)確重建公元前5000-3000年古埃及的地理地圖,考慮到當(dāng)時(shí)的氣候變化,當(dāng)時(shí)撒哈拉是薩凡納,而不是沙漠,小河是河流而不是道路。
-重建后的希拉孔波利斯市
準(zhǔn)確的考古重建希拉孔波利斯-前王朝埃及的前中心。你將建造真正的房屋、寺廟和墳?zāi),這些都是考古學(xué)家在XX-XXI世紀(jì)發(fā)掘的。
游戲進(jìn)行到第四回合,我們擴(kuò)充了第一個(gè)工人,我選擇讓他狩獵。一方面前三個(gè)文化里有一個(gè)減探索時(shí)間的,另一方面一糧一錘的產(chǎn)量不低,前期早一個(gè)回合的農(nóng)民可能彌補(bǔ)最后沖勝利時(shí)間的不足。
游戲進(jìn)行到第七回合,我們有足夠的文化開第一個(gè)探索,也就是科技,這里有三個(gè)選擇,鑒于簡單難度第三個(gè)工人消耗6糧食,我們選擇了中間的那個(gè)。之后的回合開上和下,第三個(gè)工人出來以后的探索會(huì)非常輕松。
優(yōu)先補(bǔ)充人口到上限,再發(fā)展農(nóng)業(yè),工業(yè)最后再進(jìn)行地圖的探索,因?yàn)槿丝谑潜居螒虻暮诵囊蛩,文化的增長也是基于人口。
也正是基于人口的重要性,下一個(gè)科技我們選擇+1糧食,如果是簡單模式的話,之后不久就會(huì)出下雨事件。
可以暫時(shí)放棄只有一錘產(chǎn)量的地,轉(zhuǎn)而探索有2食物輸出的地。因?yàn)樵诔龅谝粋(gè)房子之前我們的主要任務(wù)是人口,除了下雨之外還有可能出狩獵的事件,相對(duì)來說下雨比較好。
另外提醒大家拿弓箭的狩獵,右上角的兩個(gè)人是采集,在崇拜不同的神進(jìn)行buff的過程中,是分工作的,所以大家要區(qū)分開。
手繪風(fēng)格的戰(zhàn)略塔防游戲;
建立一個(gè)屬于埃及人的國家;
精彩的游戲內(nèi)容,前所未有的游戲體驗(yàn);
對(duì)古埃及文明感興趣的經(jīng)典杰作!
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