設(shè)置中物品反加和秒殺開(kāi)關(guān)
鎖定金錢(qián)
掉率100%
經(jīng)驗(yàn)百倍
授予世界(grant world)是一款像素風(fēng)的rpg冒險(xiǎn)游戲,游戲是回合制戰(zhàn)斗玩法,玩家需要不斷的去冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),會(huì)面對(duì)很多未知但是很厲害的敵人,我們需要不斷的升級(jí)強(qiáng)化自己的裝備,然后不斷的取得勝利。
在遙遠(yuǎn)的塔林瑞亞大陸上,人類正在為擊敗危害大陸的魔物首領(lǐng)—深淵騎士而歡慶,但大陸上的人不知道的是,真正的危機(jī),才剛剛開(kāi)始。
災(zāi)難悄無(wú)聲息地降臨,勇者也好,英杰也好,全都成為了魔物的手下敗將,整個(gè)文明正在面臨著崩潰的危機(jī),傳說(shuō)中,在早無(wú)記錄的神話里,一位強(qiáng)大的勇者,帶領(lǐng)著七位英杰,阻止了深淵騎士的陰謀,拯救了整個(gè)塔林瑞亞大陸,你,會(huì)是那個(gè)勇者嗎?
你的故事,由你自己來(lái)書(shū)寫(xiě)。
1、刺激痛快的冒險(xiǎn),激情的挑戰(zhàn)比拼,沉浸其中,歡樂(lè)十足;
2、多樣精彩刺激的戰(zhàn)斗玩法,經(jīng)過(guò)不斷比拼對(duì)決,收獲獎(jiǎng)勵(lì);
3、刺激痛快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),勇敢熱血比拼,肆意作戰(zhàn),精彩無(wú)限;
4、不斷覺(jué)醒自己的天賦技能,成就最強(qiáng)者,隨時(shí)開(kāi)啟熱血激戰(zhàn)。
1、強(qiáng)大自己的力量,勇敢熱血的PK,激烈肆意的作戰(zhàn)方式,成就屬于你的精彩;
2、在一次次的戰(zhàn)斗中覺(jué)醒自己的天賦,刺激暢快的冒險(xiǎn)活動(dòng),開(kāi)啟熱血競(jìng)技;
3、覺(jué)醒自己的天賦,招募更多的隊(duì)友,成為強(qiáng)大的勇者,熱血的戰(zhàn)斗成就多多。
v1.0 當(dāng)前進(jìn)度為主線完全更新完畢,支線內(nèi)容正在更新中。
v1.1 更新了序章難度,給玩家更佳的游戲體驗(yàn),增加了游戲提示
v1.2 修復(fù)了部分貼圖bug,同時(shí)增加了系統(tǒng)道具 全能所知(重要道具),在除部分小屋外使用可獲得當(dāng)前地圖的提示,
新增手機(jī)端游戲指南(開(kāi)頭),同時(shí)在序章未獲得背包的情況下進(jìn)行打開(kāi)背包可獲得提示。
看得出來(lái)在RM使用方面還是很生疏,人物對(duì)話和劇情展開(kāi)略顯生硬。個(gè)人觀點(diǎn),開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候不建議放太多的伏筆,如果能玩二周目,那這些伏筆會(huì)讓玩家有一種親切感。但對(duì)于剛開(kāi)始還沒(méi)有進(jìn)入狀態(tài)的玩家而言,感覺(jué)就是“啥啥啥,這是啥,這npc在說(shuō)啥”。演繹方面,人物對(duì)話比較干巴枯燥,雖然很理解作者在創(chuàng)作時(shí)一定有著完整的世界觀和劇情,但從玩家角度看,這些對(duì)話真的很想跳過(guò)。玩家想看的,或許更傾向一些npc交互動(dòng)作。RM有一個(gè)“設(shè)置移動(dòng)路線”這個(gè)功能,建議靈活使用。一些貼圖bug就不贅述了,RM作者也很辛苦的。
前面不能打開(kāi)背包,打完兩個(gè)怪進(jìn)那個(gè)房間,開(kāi)里面寶箱會(huì)獲得所羅門(mén)的寶藏,才能雙擊屏幕開(kāi)背包。
還是前面沒(méi)說(shuō)清楚,建議雙擊會(huì)出一個(gè)沒(méi)獲得關(guān)鍵道具的提示。
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