更新:2022-10-20 17:2
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魔法來(lái)襲扶持無(wú)限刷充刪測(cè)版這個(gè)游戲最新的福利版本了解一下,游戲福利很多,大家進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)得到。這款游戲玩法也是非常不錯(cuò)的,新手引導(dǎo)很細(xì)致,操作也不復(fù)雜,技能,畫面,流暢度也都不錯(cuò),玩法很多,也耐玩,任務(wù)也不繁瑣,打擊感和人物都還是策劃得不錯(cuò),這游戲要火啊!
這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過(guò)的神秘奇幻暗黑美學(xué)世界,不一樣的玩法,超絢麗的技能,豐富的即時(shí)操作,配合各具特色的英雄大招及靈活自由的戰(zhàn)斗策略,讓玩家在戰(zhàn)斗中創(chuàng)造出無(wú)限可能! 更有 Q寵亂斗、魔童護(hù)駕、裝備全靠打,個(gè)性時(shí)裝、百種法寶與技能,任你自由搭配,還可以結(jié)緣雙修、生兒育女!現(xiàn)在登錄游戲,創(chuàng)角即送滿V和貴族6,更有億萬(wàn)鉆石等你來(lái)拿,快速提升戰(zhàn)力不是夢(mèng)。
后綴說(shuō)明:每日上線免費(fèi)充值功能領(lǐng)取千元充值額度
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★上線送滿V、貴族6、1888888鉆石
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VIP等級(jí) 所需RMB
貴族7 10
貴族8 100
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貴族1710000
貴族1815000
貴族1930000
貴族2050000
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我方申請(qǐng)《魔法來(lái)襲(扶持無(wú)限刷充)》游戲代金券活動(dòng),詳細(xì)信息如下:
【活動(dòng)時(shí)間】:10月21日8:00~10月25日12:00
【代金券有效期至】:領(lǐng)取后2天內(nèi)有效
【活動(dòng)內(nèi)容】:
2元代金券(滿6元-2元)
6元代金券(滿30元-6元)
10元代金券(滿50元-10元)
20元代金券(滿100元-20元)
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4000元代金券(滿20000元-4000元)
【活動(dòng)規(guī)則】:
1.活動(dòng)期間內(nèi),每個(gè)平臺(tái)賬號(hào)只能領(lǐng)取代金券一次。
2.正式公測(cè),代金券活動(dòng)重置。
3.代金券僅限在《魔法來(lái)襲(扶持無(wú)限刷充)》內(nèi)使用,不可疊加使用,一筆訂單僅可使用一張代金券。
代金卷結(jié)算規(guī)則為(總流水-代金券金額)*(1-渠道費(fèi)率)*分成比例
首先的是前期比較容易獲得的英雄的搭配:
這套陣容中,精靈弓箭手/山巨人/狂戰(zhàn)士/精靈刺客/精靈牧師都是前期必定獲得的英雄,托爾是首充即送的,寒冰法師/獨(dú)角獸(馬)也比較容易獲得,我們用這套陣容合理搭配位置其實(shí)也是有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力的。
小編把分別輸出高的弓箭手/法師放在*安全的1/4號(hào)位置,這樣可以保證持續(xù)的輸出,山巨人在2號(hào)位置充當(dāng)前排,托爾充當(dāng)前排之余提供群體控制和傷害, 2號(hào)位置替補(bǔ)一放置狂戰(zhàn)士,是因?yàn)楫?dāng)山巨人被打倒以后召喚師很有可能就處于前排被集火的位置,利用狂戰(zhàn)士的嘲諷把傷害轉(zhuǎn)移,3號(hào)位置替補(bǔ)二放置馬,是因?yàn)轳R兼具群控消除負(fù)面buff和回血的效果,能夠很好的代替倒下的托爾,4號(hào)位置替補(bǔ)一以及3號(hào)位置替補(bǔ)二的英雄出場(chǎng)時(shí),一般已經(jīng)到了戰(zhàn)斗的中后期,精靈刺客的治療屬于單體治療,此時(shí)登場(chǎng)很有機(jī)會(huì)在召喚師立刻要被擊倒的情況下瞬間抬高血線,而刺客高額的單體爆發(fā)也有機(jī)會(huì)打出收割,兩者都能夠瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。至于其他的位置,可能登場(chǎng)的機(jī)會(huì)不會(huì)很多,補(bǔ)充其他等級(jí)不那么高的英雄即可。
接下來(lái)是所有召喚師后期陣容的推薦搭配。
希格瓦納人族均衡陣容搭配:
推薦指數(shù):3星;易得指數(shù):5星;攻擊指數(shù):3星;防御指數(shù):3星
陣容分析:這套陣容是針對(duì)希格瓦納對(duì)人族英雄有加成的天賦搭配的陣容,陣容中以人族英雄為主,配合一些易得的常用英雄,這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于攻守均衡,且英雄容易獲得,是早期就能完善的陣容,缺點(diǎn)是部分英雄屬性比較平庸,陣容上限不高。
海拉爆發(fā)陣容搭配:
推薦指數(shù):3星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):5星;防御指數(shù):1星
陣容分析:這套陣容是針對(duì)海拉的技能和天賦所搭配的,以aoe搭配單體輸出為主,輔以控制。這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于爆發(fā)能力高,用于進(jìn)攻陣容只要稍稍調(diào)整位置就能針對(duì)到敵方陣容的軟肋,從而打開局面;缺點(diǎn)在于不太適合用于防守陣容,面對(duì)坦度太高的沖臉陣容會(huì)比較吃力。
奧斯瓦爾德近戰(zhàn)防御陣容搭配:
推薦指數(shù):4星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):2星;防御指數(shù):4星
陣容分析:這套陣容是針對(duì)奧斯瓦爾德的天賦所搭配的,由于奧斯瓦爾德的天賦對(duì)于近戰(zhàn)的增益很大,所以陣容中全部都是近戰(zhàn)英雄。陣容以防御英雄和戰(zhàn)士英雄相互搭配,既保證了生存控制,也能一定程度上保證輸出,加上奧斯瓦爾德技能潮汐之力具有打亂對(duì)方陣營(yíng)的效果,整體搭配起來(lái)可以起到?jīng)_臉的效果。這套陣容優(yōu)點(diǎn)在于防御比較高,同時(shí)有一定的輸出能力,陣容中的英雄也不算太難獲得;缺點(diǎn)在于如果作為進(jìn)攻陣容,若對(duì)方的防守陣容同是防御屬性為主的話,可能會(huì)在3分鐘內(nèi)無(wú)法戰(zhàn)勝,從而被判負(fù),另外該陣容也對(duì)召喚師本身的屬性有較高要求,由于是近戰(zhàn)且沒(méi)有回血的召喚師,如果屬性過(guò)低,則容易出現(xiàn)召喚師成為陣容突破口的尷尬。
烏瑞爾均衡陣容搭配:
推薦指數(shù):4星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):2星;防御指數(shù):4星
陣容分析:這套陣容是比較均衡,無(wú)論進(jìn)攻和防守都有各自的優(yōu)勢(shì),前排安放兩個(gè)肉的英雄,配合烏瑞爾的回血和護(hù)盾,完全可以支撐起前排,邊上再補(bǔ)控制和輸出,在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,也可以根據(jù)自己擁有的英雄進(jìn)行調(diào)整。陣容優(yōu)點(diǎn)在于英雄比較容易獲得,攻守兼?zhèn)洌秉c(diǎn)在于上限不高,缺乏爆發(fā)。
烏瑞爾持久戰(zhàn)陣容搭配:
推薦指數(shù):5星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):1星;防御指數(shù):5星
陣容分析:這套陣容是把烏瑞爾的技能和天賦都實(shí)現(xiàn)效益的*大化,陣容中全是坦度高的英雄,可以說(shuō)簡(jiǎn)直是打不死,作為防守陣容來(lái)說(shuō),可以輕松守住三分的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,從而取得最終勝利。陣容優(yōu)點(diǎn)在于防守能力優(yōu)秀,只要面對(duì)的進(jìn)攻陣容戰(zhàn)力相差不大,基本都能防守下來(lái);缺點(diǎn)在于進(jìn)攻乏力,而且盡管作為防守陣容時(shí),也對(duì)烏瑞爾本身的屬性有一定得要求,如果召喚師屬性過(guò)低,難免會(huì)出現(xiàn)英雄還在,但召喚師被擊倒導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗的尷尬。
伊莉娜均衡陣容搭配:
推薦指數(shù):3星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):3星;防御指數(shù):3星
陣容分析:伊莉娜的天賦都是給召喚物提供大量增益的,所以冥界法師毫無(wú)疑問(wèn)應(yīng)該放在*位置,由于召喚物的存在,陣容中對(duì)坦度的要求也就相應(yīng)降低,從而補(bǔ)充輸出和控制能力。陣容優(yōu)點(diǎn)在于攻守均衡,也可以針對(duì)對(duì)方防守陣容隨時(shí)做出一定的陣容調(diào)整,比較靈活,缺點(diǎn)在于整體上限并不算高。
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召喚類的游戲一直都是很經(jīng)典的游戲類型,無(wú)論是端游還是手游都一直深受玩家喜歡,現(xiàn)在很多游戲也都會(huì)加入召喚師的職業(yè),或者游戲中可以進(jìn)行召喚,很有趣很耐玩。本頁(yè)面主要是為大家推薦一些含有召喚職業(yè)的手游,包括
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