大量貨幣(需要游戲運行一會兒自動顯示)
前哨站是一款塔防肉鴿游戲,簡單的過程中需依靠采集的金幣,強化塔的實力和采礦速度,主武器分別有傷害、速度、范圍,隨著提升,金幣也就需要越多,副武器是導彈、激光、電流,原本以為副武器是可以不斷增加的,整體的耐玩度偏低,只能說是一款休閑塔防小游戲。
1、進入游戲后,在采集礦的同時還要及時防御怪物的襲擊,擊敗敵人后會獲得金幣
2、獲得的金幣將主武器傷害提升到40.7,速度提升到12.25,范圍提升到6.55
3、將副武器的激光提升到13.5,導彈提升到13,電流提升到58.5
4、最后將生命值提升到124,重生提升到0.95后就可以順利通關到第三天白天了
前哨站游戲是一款挖礦塔防類的手機游戲,這款游戲采用了非常簡潔的游戲畫面與簡單的操作,玩家只需要前往未知的星球中挖礦,并通過擊敗怪物來賺取金幣,但是隨著游戲中的天數增加,怪物會越來越強,進攻的波數也會越來越多,因此玩家需要使用金幣來升級武器的傷害、速度、范圍等來抵抗諸多的外星怪物,避免采集礦的被它們破壞。此外,前哨站游戲玩法雖然單一,但還是很考驗玩家的策略能力,因此玩家只有發揮你的聰明才智才能擊敗更多的對手,努力存活下去!
1、升級自己的實力,抵擋敵人的入侵,發揮你的聰明才智,擊敗多多對手。
2、非常多的挖礦工具等著你去使用,借助這些工具來獲得更多的珍稀礦產資源吧。
3、解決游戲挑戰的多種方法:對話、打造、探索、交易、暴力都可以是取勝之道。
4、挖掘多多的資源,帶來更多的歡樂,躲避更多的攻擊,贏得更多勝利。
5、豐富的角色創建系統,您可以在其中定義角色的屬性,并在游戲過程中發展其技能和裝備。
先給個4星鼓勵一下,實際感覺在2到3星,更靠近3星些。
接下來直接說些問題或可改進點吧:
* 沒有控制選項,音效音樂無法關停。
* 沒有暫停按鈕,游戲中無法暫停。
* 升級寫的都是“+0.25”,與實際數值不符。
* 副武器數值不是直接的傷害值,建議更改或說明。
* 主武器大炮每次僅能打一個單位,且可能放空(炮彈飛出后目標陣亡),略拉胯。贊同其他玩家的建議,可以加些效果,比如暴擊、擊退、濺射等。
* 范圍大約加到3就全屏了,但還能繼續加。因為怪全部在視野內出現,范圍繼續加也沒有更多效果了。這個數值該直接給個上限。
* 研究的里面范圍很快滿,其他慢慢加,說明范圍這條數值不合理,如果從平衡角度考慮的話可以單次加少些。
* 現有副武器定位本身挺好,一共3種:激光線性無阻擋,導彈AOE且有追蹤,電流全范圍AOE。但升級傷害數值不明。
* 副武器種類和效果較少,像其他玩家建議的,可以加些擊退、減速效果。
* 怪物種類單一,后面都是體型變化。同種怪沒有移速區別、沒有血量差異,就會導致扎堆,就會讓主武器這種單體攻擊效果減弱。可以考慮多搞點不同的,一種簡單方式是先只換換顏色來區分不同怪。
* 可以考慮后期不同怪有不同弱點之類的,不過這個需要的改動較大,慢慢來吧。
* 怪物僅出現在視野內,且距離差別不太大,與前面這條共同作用,導致中后期完全由AOE(也就是電流)控場。可以考慮增加位置差異。
* 有時候怪死了不給錢!!!!坑人!!這個bug一定得修!
* 安全期基本無事可做,只是給主基地回血、自己悠閑加點的。可以想想怎么豐富一下,比如和下面加礦點、加陷阱等結合。
* 金幣獲取方式有限,僅為打怪獲得。建議采礦小人也給加,后期可以增加采礦點以增加金幣獲取速度。建議過了一波有生存獎勵。
* 可以考慮增加陷阱,基礎效果是減速。附加的設定可以考慮位置百分比(比如初始只有間斷的1/10圈,最后能加到一整圈)、減速效果加強、減速時間加強之類的。
* 失敗后電流的效果仍然在繼續,可以把怪殺死且會繼續向后面關卡推進。這個留著點兒也不算壞事,可以用來估計下還差幾次。但還能往后走就詭異了,還燒手機。
* 目前無鉆石的保存功能。
* 目前無鉆石的重置功能,或者說研究的重置功能。
* “天:3波:15”這種表達不太好,改成“第3天 第15波”更好。
小編簡評:前哨站是一
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