《帝國權杖與文明》是最新的一款支持真人多人在線策略對戰的策略手游,集合了全世界經典的古代文明勢力,你可以自由選擇開啟自己的戰場,還可以和其他的玩家進行結盟,慢慢擴大自己的國家和勢力,進行智力謀略以及武功戰斗等多方位的戰斗。
強謀略 真特性 五大特色文明博弈更精彩
在你的眼里,文明是怎么樣的?是石頭長矛到飛機導彈的跨時代戰場,還是從三國時代到騎士之劍的地域時空跨越,亦或是和無數歷史英雄一起肩并肩作戰和決策的機會,更是從生命最初的萌芽,到最偉大文明的艱辛進化旅程······
這一切,相信在《帝國:權杖與文明》手游中,都能找到屬于你的答案。
這款耗時3年之久,由湖南草花互動自研自發,顛覆傳統SLG的大作,即將要和領主們見面了!為了能達到領主們的期待,研發團隊可謂卯足了勁,天天爆肝。在此我們承諾,在《帝國:權杖與文明》中,要把抽卡的價格打下來,降肝減負再升級,給領主們帶來更加純粹的策略游戲體驗。
【強謀略,真特性】
從遠古時代開始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火車,穿越時間的隧道,不斷前行。它從蒙昧野蠻的遠古時代啟程,逐漸演進到璀璨輝煌的青銅時代,然后邁入鐵器時代的繁榮,接著經歷了火器時代的激蕩,最終進入到機器轟鳴的工業時代……在《帝國:權杖與文明》中,你將引領弱小走向強大,引領貧瘠走向繁盛,引領人類跨越時代和山海,你將打造最偉大的奇跡——引領文明崛起!
【無暗改,真卡池】
想要成為玩家們心目中“最良心的SLG游戲”,我們決定拋棄市面上大多數傳統SLG游戲的“小卡池放新卡”的設定,卡池的定位也會更偏向于追求特定卡或升紅,且初始大卡池就可以抽全所有武將。在《帝國:權杖與文明》中,我們深知英雄角色的培養對玩家的重要性,同時也大幅度降低了抽卡的價格,并保證抽卡系統的公正性和隨機性,確保每一位玩家都能更容易獲得喜歡的英雄角色,都能在同一起跑線上展開激勵的競爭體驗。請相信我們可以打造出更加多元、充滿策略性和趣味性的戰場環境!
【易上手,真降氪】
如果“肝”是進入游戲的阻礙,我們就“降肝減負”,讓策略游戲好玩不累;如果“氪”是無法持續玩SLG的理由,那我們就“大幅減氪”,F在,我們可以在這里大聲說:和《帝國:權杖與文明》品質相近的文明策略游戲,沒有我們性價比高;和我們價格相似的沒有我們好玩?偠灾,不是其他文明策略游戲玩不起,而是我們更有性價比!這一次,讓我們一起將SLG的價格打下來!降氪減負這句話,《帝國:權杖與文明》不只是說說而已,我們更想為玩家們建立一個健康、可持續的游戲環境,讓更多人體驗到策略游戲的魅力。
【開商路,真貿易】
在傳統SLG游戲的內核基礎上,《帝國:權杖與文明》很好的將很多文明元素地融合了進去,比如城市貿易,玩家間可以進行貿易,攻下城市后也能與城市進行貿易。 游戲鼓勵玩家通過海戰探索未知海域,積累財富與榮耀。玩家可以穿梭于各大港口之間,進行貿易往來,積累財富和資源。也可以襲擊敵對勢力的商船和艦隊,掠奪珍貴的貨物和寶物。這種充滿刺激與風險的貿易與劫掠體驗,將讓玩家在追求榮耀與財富的同時,感受到大航海時代海上的變幻風云。
《帝國:權杖與文明》城堡&奇觀介紹
在《帝國:權杖與文明》中,有一種異常強大的野外建筑,堪稱巨無霸的存在,那就是城堡。成功占領任意土地和它周圍一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每個文明的城堡具備獨一無二的外觀,并且提供了強大的戰爭機器功能,堪稱要塞。城堡具有獨立的部隊隊列,可以上陣最多5只不同的部隊,直接讓領主的實力上限翻倍。城堡還具有天然的防御效果,可以對距離城堡中心三格內的敵方部隊發起攻擊,削弱他們的兵力。
那么奇觀又是什么呢?在游戲中,10到12級地塊難度較高,但同樣占領以后受益也會更多,正所謂風浪越大魚越貴。
成功占領十到十二級地塊后,可以以此為中心,占領周圍一圈的地塊,建設一座宏偉的奇觀,展現自己文明的實力。
奇觀可以為己方提供強大的指令,比如說,羅馬文明的奇觀,可以瞬間征召大量預備兵。
在雙方勢均力敵的戰場中,領主攜帶一只生力軍加入,戰場的勝負天平很容易就向己方傾斜。
華夏、不列顛、維京、波斯,多種多樣的文明奇觀在等待領主大人的探索!
五大文明之羅馬文明—重塑歷史,成就帝國之路!
《帝國:權杖與文明》結合不同文明的特性,賦予不同的文明定位、城池特色等,增加更強的歷史代入感。游戲內分別有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波斯文明】、【華夏文明】,共五大文明,接下來就看看羅馬文明吧~
羅馬文明是歐洲文明的重要源頭,它主要繼承于希臘文明,經過長期的發展,在文化、藝術、建筑、學識等多方面創建了屬于自己的古典文明。
【文明科技】
開拓:與資源地戰斗時,造成的傷害提高5%,受到的傷害降低5%
補給:點擊地塊后使用,讀條5分鐘后,使地塊上5支處于停留狀態的友方部隊立即回復全部傷兵,并清除重傷效果。
軍屯:可在10級及以下資源地塊上建造軍屯,使其同時產出對應等級產量的
四種資源,友方玩家(含自己)可以對其使用采集指令:消耗5政令,派遣-
支部隊,采集5分鐘后,獲得四種資源4小時產量。(每日可使用2次,凌晨00
奇觀:豐收:使用后可以立即增加4小時的四種基礎資源產量,并轉化同等數量至同
盟倉庫。
【文明特性】
富產:木、鐵、糧、石四種資源產量提高
強征:每天前2次強征消耗的政令數量-1n
急速:占領占領5級及以下地塊時間縮短X%
疾行:陸地行軍速度提高X%
游戲還在優化進程中,以上截圖內容非最終版本,以實際上線為準~
小編簡評:史詩戰斗文
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