更新:2022-08-17 11:43
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文字模擬人生游戲《即使在異世界也要工作》,被女神選中的勇者喲,你要來打敗魔王嗎?“我要在異世界闖出另一番天地!......什么,在異世界也要打工!”別人都高呼“不可能打工,這輩子都不可能打工”,但是到了這那就是“打工人,打工魂”了。
即使在異世界也要工作禮包碼:
目前為止沒有新的兌換碼。
莫名其妙的來到了異世界,
于是作為異界冒險者,可以選擇3個祝福作為開局獎勵?
總之進行組合搭配就可以了吧?
好,很有精神!
我都迫不及待的試試看了!
話說…我可以選擇女神大人作為同伴嗎?
《即使在異世界也要打工》作為一款文字類的模擬游戲,與其它的不同,這次選擇了很少涉足的異世界(西方奇幻背景)作為內容展開,模擬的方向不是打打殺殺成為一方主宰,雖然游戲中也有部分此類戰斗劇情,但差不多都是一筆帶過,主要是以打工為主題,并且如果擁有金錢是負數的話游戲就結束了。,我們扮演的主角莫名奇妙來到異世界做一名冒險者,游戲開局可以選擇三個祝福,分不同品質的且很多都帶有負面效果,魔王、勇者、騎士等等職業都需要一定的屬性數值或者也可以開局就可以為未來鋪好路,在和平、緊張、戰爭三個時期里我們扣除的金錢數量也是不相同的。
在很大程度上,游戲中我們能變強的途徑只有靠多樣化的事件,一些事件還可能會對我們目前的狀態造成影響而降低屬性,也有可能獲得一些不同尋常的道具,也有可能獲得大量的錢財,還有可能遇到二選一的情況,甚至是某類職業特有的劇情。通過一系列事件獲得的經驗可以讓我們升級獲得更多的屬性點來變強。游戲中獲得道具秉承的隨機性可能就會導致在玩家受傷或者饑餓狀態時很難得到有效解決,不止如此,從疲憊到悲傷等狀態,都是要靠特定的道具和事件來解決,有時候也會死活不出一樣特別想要的道具。而且隨著生存天數的增加,很多事件都是重復經歷過的,沒有什么特殊事件,單純的只是從和平時期到戰爭時期輪回循環,像游戲里的一個藏寶圖道具,本以為能觸發什么特定事件,結果到游戲結束都沒什么動靜,而且此時我已經存活了一千多天,到底是空穴來風還是沒有做好呢?
游戲開始后不久就會有選擇職業的劇情,在你重生之前沒有選擇特定職業的祝福的基礎上這一切都是由目前所持有的屬性決定的,這可能就會導致前期的操作性很少,相當于固定死了。這可能都是因為一些同類題材的動漫和游戲給人們帶來的固有印象所導致的,認為所有的冒險都是從冒險家協會的職業鑒定開始的之類劇情,顯得有些不合理,或者說哪有一開始就能決定之后的道路,完善職業的選擇才可能是更好的選擇,例如對劇情線的鋪墊,玩家只有通過完成一些特定的任務或者獲得特殊的道具來解鎖某一職業,循序漸進的環節更加合理,或者干脆來個無職業的選擇。在結局上,除了呼應主題的“一夜暴富”的結局外,一些常規的狀態也會導致游戲結束。
版本0.2.22022-08-14
1.調整房租價格等數值
2.初始和平時期的價格浮動提示
3.修改打工時候的錯誤
4.道具顯示問題
版本0.2.12022-08-13
1.更改游戲自由選擇行動玩法
2.修復背包刷新問題
3.增加新的結局事件
4.增加商店事件
5.調整道具數值
6.調整房租費用
7.道具無法使用的BUG
8.祝福沖突的BUG
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