house像素之家這是一款像素風格的冒險逃脫游戲,在這個詭異的房間中尋找線索,根據游戲過程中的提示去抉擇,金額里的分析來尋找答案,想辦法成功的逃離這間房子。
像素之家是一款像素風格的恐怖游戲,玩家需要在這個詭異的房間中找到最好的結局,每次死亡玩家都會無限重生,玩家需要在這一次次的死亡當中來想辦法達成最好的方法救到所有的家人,游戲劇情充滿的詭異,還可以不斷的探索可能會觸發更多的東西哦!
1.多去探索地圖,劇情也是層層遞進,讓你知道一切。
2.有時會有提示,你會對整個故事有更深的理解。
3.需要選擇,開啟刺激的冒險挑戰,支持玩家重復挑戰。
4.自己不斷探索,在關鍵時刻做出選擇,會產生意想不到的效果。
1.立即單擊左側的窗布,屏幕將移動,并在停止后脫離
2.在馬桶上單擊,然后看到一個頭,點頭暗示,在屏幕的右下角單擊。
3.翻開桌上的收音機,然后翻開是
4.進入右邊的房間
5.單擊門右側的墻進入房間,在床旁看到有人和鮮血,然后單擊您的腿。該地塊自行發展并成功通關
6.指向走廊
7.輕按水龍頭,然后單擊“確定”以洗手(您無需輕按此按鈕,輕按它會眼球,不會影響游戲開發)
8.單擊門把手返回走廊,單擊左側的房間,將其翻開?是的,您會看到地面上有腸,而另一側是一扇門
9.單擊右下角檢查廁所
一.游戲時間表
大致可分為
清晨(主角醒來,但家人還沒醒,大約在8到8:30?)
早晨(母親起床做早餐,妹妹起床彈鋼琴,大約在8:30到10)
10點往后,母親和妹妹接連逝世(假如得不到救助),各種圈套開端塞滿房子,外面雷聲大雨,光線開端暗淡
在10:30,死去的家庭成員(還有貓)復活為鬼魂,各種鬼魂開端呈現
爸爸十二點鐘回家,比賽無論如何都會在這個時分完畢
二.圈套的規劃邏輯
就我個人而言,我覺得作者并不是為了提高游戲難度而盲目冒險,而是促進您有必要完成在每個時間段內應該做的事情才干取得結局。
10點后,我個人估測了以下圈套和事情:
黑色暗影進犯您:防止玩家呆在房間里什么都不做(他們在同一個房間里呆太久會呈現)
母親房間里的鬼魂:天空變幻之前,您有必要拿著槍和彈弓(她/刷完后不能再掉出來)
他自己的床底下的鬼魂:震驚的球員們認為他們能夠在一周之內運用床來儲蓄(這很不好玩233)
鋼琴室著火了:著火了之后,你不能進去,不能得到圈套和另一顆子彈(假如你不能殺死爸爸,那就完畢游戲)
尖刺的地毯:我想不出有什么用
三.地下室的尸身
我認為地下室的尸身歸于街坊孩子。姐姐與彈弓互動。它不歸于那個街坊孩子Tabby嗎?
仔細地看著尸身,似乎他腳上有f繩,使他在死前被軟禁。地下室的墻上還有一個金發女人的畫像。它不是家庭成員。或許值得仔細研討,或許只是為了裝飾。
四.講肖像
1.大廳里有我自己,妹妹和父親的三張相片,只要沒有母親的相片
2.爸爸的相片將在10點左右消失
3.假如您自己殺死自己的家人,那么您的相片將在10點左右倒掛
五.澄清各種事情的觸發和康復
1.已經證明了解救我姐姐的辦法
2.媽媽能夠獲救。只需您不喝牛奶,冰箱就不會從冰箱中取出。這樣,您只需喝水就能夠解救媽媽。
3.只需將貓喂牛奶,然后砸碎鋼琴,從救助母親那里帶走水來平息蠟燭,貓就能夠獲救,貓才干幸免于難
4.一切家庭成員都能夠獲救,這有必要在“取勝”結局(殺死冰箱鬼的結局)中實現
5.鬼能夠完美取勝。除了主角的游戲完畢之外,更新后的最暗結局證明了這一點
六.角色的分類(便利整理結尾)
由于這兒涉及到情節分析,因而我將在現在有限的時間內提出我的定論。假如能夠在此談論最初,那么我將持續關注它。
它能夠大致分為三類(不包括主角):
1.家庭團體(媽媽,爸爸)是事情的根本原因之一,他們不潔凈(指謀殺)
2.兇惡的鬼魂組(廁所的鬼魂,冰箱的鬼魂)是事情的根本原因之一,直接導致游戲中情節的產生
3.救援小組(姐妹,玩偶),即便玩偶在每次完畢后都嘲弄咱們,他們仍在引導咱們到達救援完畢之前的最佳結局(例如,中立的結局會說你做不到是的,能夠了解為向姐姐和洋娃娃尋求幫助)
4.玩家操控的主角能夠參加任何組。例如,殘殺的完畢是由于他幫助了邪靈集團擺脫了家庭集團,所以終究被黑暗腐蝕的父親并沒有殺死主角,由于主角已經是他的共謀。 “成功”的結局是參加家庭集團,擺脫兇惡的鬼魂集團。救援完畢是參加救援隊。
七.分類結局
1.中立結局,殺死父親而不殺死或解救一切家庭成員,游戲處于循環中,就像娃娃所說的那樣,沒有結局。
2.大殘殺完畢時,家庭成員逝世(父親能夠了解它已經被黑暗腐蝕了),救援小組未能發揮作用,這相當于兇惡的鬼魂小組的徹底成功。
3.在“成功”的結局中,家庭集團在您的幫助下打敗了兇惡的鬼魂集團,一切人都得以幸存,但骯臟的爸爸媽媽的成功真的是成功嗎?
4.救援的結局,最美麗的結局,或許標志著人類與兇惡的鬼魂集團之間的寬和?
1.你自己要是做出了錯誤的抉擇的話,就會讓你直接的時候,到時候你又要重新的挑戰。
2.房間里面的物品會在一些特定的時候出現提示的,如果你能發現到的話,就很快的知道了線索。
3.隨著你自己的不斷探索,整個的故事情節你都是會更加深入的了解到。
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