《萌寵競技場》本作采取的是挑戰制。也就是說要一直挑戰一關,在一次次失敗中變強,直到強到通過這關后才能進行下一關。游戲中有屬性和抽卡兩個系統,不過都是為了戰力而服務的。想要升級屬性or抽卡就必須要挑戰關卡獲得游戲貨幣,戰力越高則能得到的游戲貨幣越多。有點像程序框圖,不斷循環,最后打破循環。整體可以算是一個養成玩法。
一步步躍遷主宰屬于自己的文明世界
腳步聲一陣陣響起,萌寵戰士們整天東奔西跑,雞不果腹。
由你帶領的萌寵戰士開始了一場曠日持久的拉鋸戰.....
《萌寵競技場》是一款放置類策略對戰游戲。在游戲中,玩家將扮演自由遷徙的萌寵精英戰士首領,通過召集不同時期的萌寵精英戰士進攻打敗形色各異的部落敵人,一步步躍遷主宰屬于自己的文明世界。
* 呆呆萌寵精英戰士,也有大智慧!
協助不同文明時期的萌寵精英戰士們,探索晉升各自的技能與特長。
*妙趣武器和塔防場景
待你解鎖不同文明時期的武器裝備&對戰場景的妙趣演變,讓你沉浸穿梭于不同文明特色的戰斗中;同時巧妙運用萌寵精英戰士與自身的首領召集能力,一同進攻侵占其他部落領地。
*啟發神秘天賦,科學盡頭是玄學~
開啟人類文明智慧天賦卡,讓萌寵精英戰士們與各領域的世界偉人思想交融,有政治家、軍事家、作家、哲學家、發明家、藝術家和改革家等領域,幫助萌寵精英戰士們大開腦洞積累神秘天賦。
雖然游戲的玩法確實很輕松,但它也的確沒有什么明顯的創新,通過不斷的放置來獲取資源,利用資源建筑炮塔,以此來抵擋敵人的進攻,營造出了類似于塔防一樣的內容,但放置依然沒有太多有趣的體驗,而這是十分影響可玩性的。
優點:
①玩法清晰
比較經典的塔防策略游戲,沒有技能,英雄等額外的內容,游玩門檻為零。
②無牙仔客串
從宣傳片來看,游戲中是有無牙仔的,還是最近很火的無牙仔跳舞的版本,算是游戲賣點之一。
缺點:
①等差數列般的循環
為了通關,玩家需要一次次的挑戰刷金幣。第一次10,第二次20,第三次30,流程枯燥不說游戲進度推動還慢。試問誰會為了通過一個重復關卡而一次次花費逐次遞增的時間?
②誘導廣告過多
游戲里商店中的物資需要看廣告獲取,每日任務完成需要看廣告,關卡中的體力獲取也要看廣告。試問這是不是一個廣告模擬器?諷刺的是游戲目前一個廣告都看不了。
同步更新游戲系統
新增地圖和萌寵精英戰士角色
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