可玩性很高,目前流程太短,期待后期更新。這是一款個人制作的刷刷刷肉鴿游戲,目前只有第一章了,大家沒事的時候來刷一刷,之后可能會有難度選擇,目前還是很簡單的,也有幾千人已經玩過,好評也挺多的,推薦大家下載。
回合制肉鴿策略爬塔游戲,游戲目前只有一章,游玩時長大概半個小時左右,介意的朋友可以以后再體驗,會慢慢更新的
界面對右上角是前置攝像頭的手機不太友好,返回按鈕很難按到。
游戲上雖然簡單,但也還可以,比較耐玩
就第一章地圖,裝備技能沒湊出來過
職業的話,推薦刺客加盜賊,暴打對面
首先,初始狀態一只白板巫醫,巫醫的延遲治療代表每一點攻擊力的效果會按平方上升,而且巫醫掛了治療還在,就多了一個可以賣的單位。造價6k水晶,打一次試水再看個廣告就有了。
前期打怪先掛上四個自愈,然后平A。
規劃路線時,1層優先走問號,其次幣,再次休息地。因為單人開,至少需要買三個人,走3個額外休息。
盡早在問號和商店補齊至4人隊,有可能的話5人。
我這次,運氣一般,兩次都是普通,依次選了保鏢,射手。
12幣其實可以買齊4個人,但我開局多4幣,萌新沒有,所以實際可用8幣,鐵三角齊了,打怪就穩多了,可以碰一下boss。
關底隨便打就過了。
這里有個細節,我射手加了一次仇恨,初手三連就可以比t高,果然,蹲到了陰陽。
第二層,優先找防具、寶石,湊詞條,
需要找堅硬,膨脹,格擋,迅捷,精力充沛,腐蝕,會心,幸運,任一蠻牛,
目標屬性為:保鏢51防,射手70速,巫醫30攻,速度盡可能高,(這局我射手65速,少個充沛,打龍很艱難)
這層,也不知道算什么,沒有藍以上的人,但盜賊和刀都來了。沒有堅硬和格擋,但有復活。沒幸運,但會心6
關底依舊輕松。
第三層,補詞條,補武器,補裝備格,還有——盡可能活下去。
這一層開始,有翻車可能了,因為地形,有很多怪配合地形會很難搞。為了應付翻車,可以多買個人去營火升級,死人了就換上,也可以關底用輸出換掉巫醫來賭boss。
三aoe,非?简炑浚烙Γ椅揍t速度不夠,沒辦法奶全隊,盜賊也沒到敵方二倍,控不穩。我的打法為:射手三連3號,盜賊普攻2號破技,吃三個aoe,1號怪休息。巫醫奶射手,t防御。射手休息,三連3號,賊控1號,對方2號3號休息,巫醫打3號,賊打3號,擊殺。射手休息,吃兩個aoe,巫醫和賊掛點了。之后依靠回血,依次擊殺1號怪,2號怪。出了螢火蟲。
保鏢到50防了,理論上可以費手反死大多數怪了。
出了閃避弓,非常歡樂。
到營火復活,打下一個
這時我們已經可以打大多數boss,野豬的話,射手和賊休息,賣保鏢,沉默就再賣巫醫,然后交替用閃避和賊的控。骨頭,保鏢抗攻,依次擊殺。雙龍賣巫醫奶一次射手(sl會心),T抗紅龍,開技能茍過增傷,賊休息一次連控兩次黑龍,射手休息兩次,先打黑龍。
沉默雙龍就必需sl了,兩個70差點倒t,只能sl兩輪三格擋,但膨脹沒了,防御暴減,而且必然奶不回只有復活。巫醫奶射手,出幸運,t復活后開技能,賊三連控黑,巫醫奶t,黑龍雙動打死奶和賊,然后被射手A掉。之后殺紅龍,最后過關。
“從殺戮尖塔開始就很喜歡這種類型的游戲,雖然感覺殺戮尖塔沒戲了。說一下游戲,一個是游戲里放技能還有次數限制,這個覺得好尷尬,再一個是解鎖角色自己都不知道角色的信息,感覺在開盲盒,還一個就是裝備那里最好出個當前角色哪個可以使用的提示,不然拿了裝備發現都用不了,還一個升級那里最好加個易于區分人物的東西,只能通過頭像來判斷,經常加錯”
“還可以,就是流程太短了,寶石效果看不見(指湊不滿),推薦劍圣普攻+圣子疊技能奶血。說一句:那兩個蝸牛是真的煩”
“游戲玩法很簡單,沒玩過的推薦下載嘗試,目前版本從熟悉到通關目前進度,十分鐘左右沒問題。
目前應該是只開放了第一個圖以及難度一,路程短,裝備特效暫時還不太能湊的出來。
還是很期待下個版本會開放更多難度以及章節!
版本 1.5.5 2024-02-02
優化游戲前期啟動慢的問題,設置了保底獎勵
小編簡評:從零開始的
小編簡評:勇者干仗是
小編簡評:《勇者之海
小編簡評:勇者大作戰
小編簡評:勇者傳承首
小編簡評:點點勇者0.
小編簡評:經典仙劍IP
小編簡評:仙劍奇俠傳
小編簡評:MMO類型的題
網友評論