本頁面為朋友們提供明日方舟最新版本,明日方舟終末地上線后,會(huì)第一時(shí)間更新。
明日方舟終末地和明日方舟關(guān)聯(lián)非常密切,這是明日方舟IP下的全新游戲,全新的劇情,獨(dú)樹一幟的角色系統(tǒng),純?cè)瓌?chuàng)的冒險(xiǎn)劇情和模式,玩過明日方舟的玩家,在終末地中,也能找到你的存在感。等這款游戲正式推出,大家可以在本頁面直接下載暢玩。
明日方舟終末地預(yù)計(jì)2023年6月份上線,本頁面為玩家朋友們提供的是明日方舟最新版本,等明日方舟終末地上線后,會(huì)第一時(shí)間上線全新游戲。
《明日方舟:終末地》是一款輕科幻末世題材的二次元游戲,與《明日方舟》同為一個(gè)世界觀下的產(chǎn)品,但并非此前有玩家猜測(cè)的“續(xù)作”。游戲玩法為3D即時(shí)策略RPG,雖玩法再度涉足新領(lǐng)域,但表現(xiàn)手法繼承了鷹角一貫的作風(fēng),也處于鷹角擅長(zhǎng)的射程之內(nèi)。風(fēng)格化且極具設(shè)計(jì)感的UI也在說明,這是一款充滿鷹角基因的產(chǎn)品。
《明日方舟:終末地》所處在的世界名為「塔衛(wèi)二」,而概念CG中充滿視覺震撼的太空?qǐng)鼍八坪醢凳局@個(gè)世界來自不同的星球,科幻氣息十足。
除此之外,即時(shí)制+策略+RPG這樣的組合也同樣值得揣摩。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲也被稱為“RTS”,這種類型的游戲并不少見,多為歷史題材戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,帶有鮮明的資源采集、基地建造、科技發(fā)展等經(jīng)營元素,如早期最為出名的《帝國時(shí)代》系列。
概念片段中的「集成工業(yè)系統(tǒng)」相關(guān)畫面的運(yùn)作也加以了詮釋,先后出現(xiàn)的基地、能源設(shè)備、運(yùn)輸設(shè)備、采礦工業(yè),帶著鮮明的采集、建造、發(fā)展痕跡。
這種說法一直以來都是比較主流的觀點(diǎn)之一,也是最為論據(jù)的一種。從終末地的圖標(biāo)上,螺絲釘?shù)目傮w形象大概率是和“建筑”有關(guān)系的,而明日方舟的世界觀里就有一個(gè)被毀滅的前文明,所以第一種說法認(rèn)為故事線應(yīng)該在前文明毀滅之后,羅德島建立之前的時(shí)間段,從重建新文明開始新游戲的故事。而另一種說法則認(rèn)為是明日方舟世界里的羅德島被毀滅了,重建羅德島的游戲背景。
兄弟們,我現(xiàn)在很擔(dān)心一件事情,鷹角現(xiàn)在只有一個(gè)游戲,可反觀米哈游有原神這個(gè)吸金獸,而且現(xiàn)在還推出了新的游戲,絕區(qū)零,崩壞:星穹鐵道,到時(shí)候米哈游通過這幾個(gè)游戲互刷引擎,終末地不會(huì)剛出來就落后吧。
同樣是廢土風(fēng)幻塔根本不配跟他比,實(shí)機(jī)演示我看了細(xì)節(jié)也非常到位 幻塔的根本沒有細(xì)節(jié)可言,終末地畫風(fēng)真實(shí),應(yīng)該能和原神五五開。
這個(gè)游戲其實(shí)我很看好的。只要他不像以傳奇那樣子就行了。公布他的視頻預(yù)告來看,這款游戲的視角手熟制第三人稱3D視角。但是畫風(fēng)風(fēng)格來講呢,我特別喜歡。
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