血染鐘樓是一款類似狼人殺的經典推理語音社交桌游。這里有著有著繁多的身份角色與技能,是劇本殺和狼人殺的結合體,加入了新穎有趣的元素。你可以選擇不同的身份進行游戲,最后獲得勝利!
血染鐘樓線上平臺是一款融入了狼人殺游戲玩法的角色扮演游戲,游戲中擁有眾多有趣的模式,十分適合叫上自己的好友們一同聯機玩耍,好玩的游戲自然要叫上自己的小伙伴們,趕緊下載體驗一下吧。
《血染鐘樓》是一款可供5~15+人進行關于推理和欺騙,謊言與邏輯,謀殺與謎團的社交游戲。
它與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程。分為善良與邪惡兩個陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發動各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。
在白天環節,玩家們以小組形式公開交談,或者是通過私聊的方式交換信息、討論他們得知的各種事情、或者是散播謊言。在夜晚,所有玩家閉上眼睛并禁止交談,同時,部分善良玩家將被喚醒并得知部分信息,惡魔和爪牙也將被喚醒并開始襲擊村民。
每個玩家都擁有獨特的身份,以及強大的技能,或者是一些需要避免的負面技能。《血染鐘樓》是一款以交流為主的游戲,幾乎沒有任何配件被用于游玩的過程中。玩家們通過他們的智慧、洞察力、口才來獲取勝利,或者落敗。
血染鐘樓和狼人殺相比,它解決了狼人殺中的一些痛點:
首先對于血染鐘樓來說,角色死亡并不代表游戲結束,即使死亡后可以自由發言,并有影響局勢的關鍵一票。不再懼怕首刀;
其次,所有游戲玩家都有技能,不再區分神和民,每一個玩家都能從游戲中找到絕佳的游戲體驗。玩家要做的就是為了團隊勝利充分利用自己的技能;
在血染鐘樓這個游戲中,需要玩家多番推理,在這個游戲中,所有玩家說的話都需要進行推敲,壞人方不一定需要“悍跳”,多技能多邏輯會為邏輯推理帶來更多的可能性,也更加燒腦;
血染鐘樓有豐富的擴充版,不怕玩出套路,游戲的玩法無窮無盡,為游戲增添更多精彩玩法;
在狼人殺中,法官不參與游戲,但是血染鐘樓的說書人(主持人)不再是純工具人,混亂中立的他會為你策劃好每一盤精彩對局,當然說書人為了平衡游戲局面,讓游戲更精彩,也會給玩家傳遞真/假消息;
血染鐘樓的另一優勢在于,會.額外為遲到早退的玩家增添了旅行者機制,就算游戲中途有玩家退出也絲毫不影響其他玩家。
1位說書人(相當于主持人與裁判)與5~20位玩家
每個玩家都會被分發一個獨一無二的角色,而所有角色總共分為四種類型:
1.鎮民:默認屬于好人陣營,且技能一般對好人有幫助。
2.外來者:默認屬于好人陣營,但技能往往有負面作用。
3.爪牙:默認屬于壞人陣營,技能一般對壞人有利。
4.惡魔:默認屬于壞人陣營,每晚可以殺人。是好人集體要尋找的目標。
1.游戲開始,進入夜晚。說書人按照規定順序依次喚醒每位存活玩家,告知其角色(僅首夜如此做),對于一些特殊角色會給予額外信息,然后操作技能相關事宜。需要注意的是,包括惡魔在內,一些角色在首夜不能發動技能;一般而言,只有存活的玩家才能發動技能,但有些角色死亡后也會有能力生效。詳情請看游戲角色身份說明。
2.白天,說書人告知有誰死亡,但并不會告知死亡的人的身份。
特別注意:死亡只是一種狀態,死亡的玩家并不會退出游戲,而是依然可以參與發言,但死后只有一次投票機會(使用時機隨意)。
之后玩家可以按照自己的村規,或個人順序發言或集體自由討論,但必須要有自由討論時間,因為這個游戲的精髓之一就在于此。
討論時間結束后,進入提名環節,每位玩家在每個提名環節都只有一次提名別人與被別人提名的機會。當有人提名別人時,被提名者可以在一小段時間內為自己辯護。然后開始投票。所有可投票的玩家通過舉手來表決,說書人從一個玩家開始轉一圈來計時,記錄投票數,但不唱票。直到沒有人再有提名的意愿,提名環節結束。
得票數唯一最高且超過半數才會被處決。如果并列得票最高,則無人被處決。只要有人因為任何原因被處決,白天立即結束,進入夜晚。
3.再次進入夜晚。重復白天與夜晚,直到有陣營勝利。
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