由于經營不當我的修車廠倒閉了,不如開個造車廠!造個汽車游戲,開局只有一輛小破車,你能逆襲成為造車大亨嗎?
《造個汽車玩》是一款模擬經營手游!
“準備好成為汽車大亨了嗎?”
精心運營您的工廠,建造出屬于你的高端的汽車!
1.招募更多的員工幫助你去擴大工廠,游戲中的卡通界面非常的迷你。
2.很不錯的視覺體驗,不斷的去解鎖各種不同的汽車,通過制作來獲得更多的收益吧。
3.一款趣味的模擬類的游戲,你將會去經營你的汽車工廠,感受各種不同的制作工序。
1、多種車輛等你來解鎖,解鎖的車越多成就自然也就越高;
2、開啟全新的挑戰,并且發現致富之道,賺大把的錢;
3、打造你的帝國大亨,收集閑置現金,雇傭新員工。
4、任何行動都會完成,全方位挑戰用心去完成,目標相當的明顯;
5、體驗的辦法最多,任意行動都能完成,花費時間非常的多。
由于涉及人身安全,所以法律法規對汽車行業的要求比較嚴格,很多時候產品不是因為你想這么設計才是這樣的,而是法律法規要求這么設計,而且你要保證產品有這個功能(質量不能有缺陷)。
比如車窗升降系統,美國法律就一定要求有防夾功能(anti-pinch),防止有乘客腦袋被夾壞^_^(曾經有乘客將頭伸出車窗,但又誤觸了關窗開關,結果脖子被夾了,后來要求加防夾功能,也就是玻璃遇到障礙物被擋住,能夠自動縮回來)。由于這個功能一旦失效,法律風險就會很大,所以在產品設計的時候,不管愿不愿意,一定要加入這個功能,而還要考慮這個功能在各種環境中是否會失效。
產品在制造的時候,100%測試這個功能是必須的,而且還要考慮如何預防這個功能失效。由于通過檢驗來發現問題總是事后諸葛亮,而且還有可能會漏檢從而流出去,會導致很多的法律風險,所以汽車行業更多是在考慮如何避免這個問題發生,而且不是依靠事后檢驗來發現問題并返工。
比如一批產品有99%的良率,在其他行業已經算是很好了,比如電子制造業,但是汽車行業很難接受,因為其中1%的不良,總有風險會漏檢,有風險會流出去,根本之道就是沒有不良品才是最好的,哪怕沒人檢驗,也不會有風險。
另外,汽車行業不僅要求100%合格,而且要過程穩定,比如一個產品的公差是 +/- 0.5mm,100%在這個公差內但是大部分接近上限或者下限都不行,需要靠近中間值才行,而且波動范圍還得盡量收窄,所以汽車行業用一個參數cpk(過程能力指數) 來衡量尺寸的穩定性和偏離中心值的程度。其他行業還在看良率的時候,汽車行業已經用cpk 來研究生產過程的穩定性了,cpk大于某個值才能接受量產。
網友評論