仙道永恒之叁是一款休閑掛機文字修仙手游。游戲有著宏大的世界觀,玩家將成為主角開啟自己的修仙之旅。多種游戲模式,你將從練氣慢慢的開始修行,最后成為渡劫的大能。喜歡可以來試試!
極自由探索玩法,肆意開拓魔幻世界,走向仙境之路不停地前行。
放松身心感受,享受舒適的視覺體驗,佛系護肝成就您的指尖快樂。
簡單易行操作,指尖觸控,肆意修得天下武學。
在主界面掛機會自動獲得仙氣轉化為自身的修為,隨著修為的提升,角色的境界會自動提升!
境界的提升玩家的血量,攻擊,防御等屬性都會提升,修為獲得公式:1精力獲得=(1+所在仙府等級*玩家境界)*(3到6的隨機數)+當前夢境層數*1.0
角色氣血會隨著修為的提升而增加!角色的攻擊,防御,法攻,法防,會隨著氣血和裝備的提升而提升!角色的暴擊,爆傷,閃避,命中只能通過裝備來提升!
玩家境界達到金仙一段即可以轉生!轉生成功后修為和境界重新開始!玩家會獲得10個技能點且玩家的靈根會提升(靈根會提升玩家的主屬性,即氣血和速度)
1,萬物復蘇,每次進攻會恢復血量!
2,弒心火蓮,每次進攻造成額外真傷(真傷無視閃避)
3,強攻,每次進攻增加攻擊力
4,鐵布衫,每次進攻增加防御力
5,元靈進化,每次進攻增加法攻
6,元靈守護,每次精工增加法防
7,荊棘之力,每次挨打造成反傷
8,誅神,間隔10此進攻造成超高傷害
其他地方都很好,沒那么糟糕,但是跳躍和攀爬系統請頭個優化,判定太迷了,明明前面是墻,就因為腳下是斜坡,導致沒法觸發爬墻,一直二段跳。
這種感覺就像一套完整的系統里出現了一個殘次品,請抓緊時間改進吧,迷的我找不著頭
而且這個系統感覺還有很多沒做,也有很多不對勁的地方,首先,為什么爬墻是直立行走,為什么我都跳到屋檐邊邊了,卻沒法攀爬等等之類的,我也不會提什么意見,雖然有想法,但不會表達
網友評論