一劍封喉是一款超級有趣的武俠戰斗冒險手游。游戲以闖關刷圖為核心玩法,玩家將操控主角開啟自己的冒險之旅。你的目標就是成為一代大俠,各種任務可以領取,擊敗對手,獲取武功秘籍!
一劍封喉游戲是一款魔性有趣的戰斗游戲,經典的武俠畫風,你將為了成為一代俠客而激烈的戰斗,去歷經各種考驗,新的地圖戰斗,收集多多的資源和材料,獲得武林秘籍,快速的升級,成為一代劍客,玩法比較的自由,暢快的PK挑戰方式,擊敗多多的對手,提升自己的武技。
1.創新的單手點擊,玩家只有三種操作,進行移動、攻擊和閃現,控制很方便的。
2.注意敵人的攻擊,解鎖不同的動作來創造不同的效果,還需要探索前進的道路。
3.各種敵人以及不同的機武器技能等結合在一起,創造出不同的策略來完成對戰。
1、在這里開啟新的戰斗模式,豐富的玩法也都會帶給你不一樣的選擇;
2、武俠新世界等著你來戰斗,而且也可以帶給你更多的精彩玩法;
3、這里有更多的新奇內容和玩法,帶給玩家們更多的武俠對決。
上頭,這個八向彈刀和變招是真的爽,戳到我XP了;平衡,無數值差異,快樂。氪金點不太好養活開發,實慘。話說三十一個月隨便換衣服確實也可以,全買了應該四百七十左右吧記不清了,畢竟你不一定會玩十多個月。
以下是一些想法,個人覺得目前比較好實現的一些建議:
一、邊走邊切刀,切刀時間減短些,不然太累了,想撤退切刀換打法來不及總被追上砍,不開心??也不符合競技的需求,當然瞬切就不可能了,那就太離譜。
二、希望服裝界面能多點視角康康衣服,蠻喜歡服裝設計的,蠻用心,比如素白巾幗的衣決邊緣的麻衣材質(當然不是麻衣的素白,麻衣是偏黃的),那個微破的邊緣,感覺非常妙。
三、局域網聯機以及其房間設計,這個開發起來能帶動游戲玩家自來水宣發,還適合玩家線下競技,提高玩家積極性,對游戲的初期擴展非常有利。
四、希望可以在游戲內部設置時間自動開活動打折,固定一些服裝在特殊節日打折,這樣還可以不用專門運營(當然不是指國慶之類的,我的想法是傳統節日和服飾掛鉤,最好可以做一些新服飾,最好能在商城里放著讓人眼饞,然而只有節假日才能購買??,老釣魚怪了)典藏的和別的什么就別放出來抓心撓肝了,那就不合適了。
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