重建帝國時代官方版是一款類似文字修仙玩法的模擬經營類的游戲,游戲模式是差不多,但是游戲玩法是截然不同的,游戲中我們可以自由的選擇自己要發展的帝國,然后不斷的進行經營維護,取得良好的表現。
重建帝國時代是一個以中世紀為背景的游戲,從公元476年到公元1492年,在游戲中,您需要統治您的王國。您的據點會經歷不同的統治者王權更迭,每位統治者都有其偉大的一面和昏庸的一面。您在扮演國王時需要作出決策,您扮演的國王有時瘋狂,有時明智。
年復一年,您需要扮演決策者,維護王國穩定。
您能否成功贏得附庸國的擁護,并遏制那些意圖顛覆王朝之徒?您能否讓您的臣民免受戰爭和饑荒摧殘?
不同的選擇會有不同的結果。在這個選擇類游戲中,您需要步步為營!
王子--簡單
慢慢來,我還是一位沒什么經驗的統治者。在領導王國和王朝的時,我需要盡量多地獲得幫助。我不在乎我的王朝在排行榜上的排名。
國王--普通
我是一位經驗豐富的君主。我不需要任何幫助和偏袒。我將依靠自己的力量來領導王國和王朝!我會利用自己的智慧讓我的王朝在排行榜上名列前茅。
帝王--困難
我是一位極富經驗的統治者。任何人都不能阻止我的王朝在歷史上留下不可磨滅的烙印!我會讓我的王朝在排行榜上名列前茅!
重建帝國時代手游中首先要滿足臣民的需求以維護王國的和平,接受一系列歷史事件的考驗,環環相扣。
在每個游戲回合中作出決策、積累資源、發布法令但請記住,所有這些都會影響當前王座上的國王的壽命和未來。
游戲中你要處理棘手的政治問題以及朝臣與王室成員之間錯綜復雜的人際關系。
建立一座宏偉的城堡,與其它國家結盟并獲得軍師的協助,成為萬人景仰的國王!
科學
科學研發的新技術可以改善王國生活的各個方面
類別:研究
最終得分:284/1000
季度表現
達標-積極影響
如果此指標達到較高水平(超過850),會對以下指標產生短暫的積極影響:
鐵+5;派系+5;軍隊+5;貿易+5;
未達標-負面影響
如果此指標未達標(低于150),會對以下指標產生短暫的負面影響:
鐵-10;派系-10;軍隊-10;貿易-10;技能
影響到期后,如果指標得分仍處于獎勵水平或處罰水平,那么每隔20季度將重復積極影響或負面影響。
基礎設施
基礎設施包括道路、橋梁和紀念性建筑。
類別:研究
最終得分:321/1000
季度表現
達標-積極影響
如果此指標達到較高水平(超過850),會對以下指標產生短暫的積極影響:文化+5;科學+5;貿易+5;蠻夷+5;
未達標-負面影響
如果此指標未達標(低于150),會對以下指標產生短暫的負面影響:
文化-10;科學-10;貿易-10;蠻夷-10;技能
影響到期后,如果指標得分仍處于獎勵水平或處罰水平,那么每隔20季度將重復積極影響或負面影響。
黃金
黃金可以購買服務和商品等,非常重要。
類別:資源
最終得分:350/1000
季度表現
達標-積極影響
如果此指標達到較高水平(超過850),會對以下指標產生短暫的積極影響:貴族+5;貿易+5;附庸國+5;教會+5;
未達標-負面影響
如果此指標未達標(低于150),會對以下指標產生短暫的負面影響:
貴族-10;貿易-10;附庸國-10;教會 -10;技能
影響到期后,如果指標得分仍處于獎勵水平或處罰水平,那么每隔20季度將重復積極影響或負面影響。
人民
人民是王國不可或缺的資源。
類別:公民
最終得分:350/1000
季度表現
達標-積極影響
如果此指標達到較高水平(超過850),會對以下指標產生短暫的積極影響:食物+5;鐵+5;貿易+5;基礎設施+5;
未達標-負面影響
如果此指標未達標(低于150),會對以下指標產生短暫的負面影響:
食物-10;鐵-10;貿易-10;基礎設施 -10;技能
影響到期后,如果指標得分仍處于獎勵水平或處罰水平,那么每隔20季度將重復積極影響或負面影響。
貴族
貴族的支持可確保統治長久不衰
類別:公民
最終得分:350/1000
季度表現
達標-積極影響
如果此指標達到較高水平(超過850),會對以下指標產生短暫的積極影響:黃金+5;文化+5;附庸國+5;人民+5;
未達標-負面影響
如果此指標未達標(低于150),會對以下指標產生短暫的負面影響:
黃金-10;文化-10;附庸國-10;人民 -10;技能
影響到期后,如果指標得分仍處于獎勵水平或處罰水平,那么每隔20季度將重復積極影響或負面影響。
更多大家后續進入游戲了解~
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