更新:2021-07-08 16:18
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魔法部落戰(zhàn)最新版非常的好玩刺激,在精彩有趣的魔法大陸之中有著很多好玩的內容等著我們開啟,解鎖新穎的地圖冒險玩法,開始最為精彩有趣的人生之旅吧~
這是一個神奇的部落,為了獲得真正的魔法,小藍人小紅人小黃人們展開了一場又一場的戰(zhàn)爭,武器只能用鉤子,誰的速度夠快,鉤子夠穩(wěn),就能把對岸敵人拉走并摧毀!為了魔法,為了部落,伙伴們沖沖沖!
驚心動魄的限時模式,試試看,你能不能快速捉拿到他?魔法部落戰(zhàn)里注定要發(fā)生一場轟轟烈烈的魔法之戰(zhàn)。
這是一款歡樂競技體驗的趣味挑戰(zhàn)類游戲,玩家將能在精彩的游戲過程中挑戰(zhàn)更多的對手;
刺激的競技方式需要展示你靈活的技巧,你能利用手中的鉤子將敵人從對面勾過來;
新進的裝備套裝系統(tǒng),湊齊一套,人物還有閃光的特效,非常炫酷,更有特效時裝等你發(fā)現(xiàn);
在公會戰(zhàn)中,你將發(fā)揮自己的優(yōu)勢,帶領公會里的其他玩家一起抵抗對手的進攻;
在競技場中,你就要和對手來一場單挑了,這個時候沒有任何后援,考驗你的隊伍整體實力。
每個英雄的操作都經過簡化,更加適合手機端上面進行操控,讓你體驗流暢對拼;
全聯(lián)盟所有的英雄都將在游戲當中推出,讓你體驗一場場尖峰的較量;
豐富的英雄角色可以自由選擇,多種游戲模式,每一種都有不同的玩法;
數(shù)種王國勢力之間的較量,德瑪西亞、德萊聯(lián)盟等等,你會選擇哪一方作為你的后盾呢;
還原了端游中的技能與效果,使用了更簡單的技能點觸方式,輕松地在游戲中就能上手玩耍。
第一種是催促咒語
法術類型:獲得法術
半徑:4格
增益效果:1秒
法術持續(xù)時間:1級10秒,2級15秒,3級20秒,4級25秒,5級30秒
持續(xù)時間:0.7-1秒(持續(xù)時間由等級決定)
增益間隔:0.3秒
存儲時間:0.8秒
有效延時:0.3秒
法術邏輯:速度法術和狂暴法術的本質是一樣的,他為手臂提供加速增益效果,這也使得武器在離開速度咒語后有短暫的加速能力
注意:該咒語的持續(xù)時間為部隊離開法術范圍后0.7到1秒。這個咒語在攻城機器上不起作用。
其他:速度咒語對英雄單位只有50%的加速。急躁與狂怒的疊加機制取兩邊較高的值,而不是簡單的疊加。
技能:
1、如果你是一個狗球愛好者,盡快升級你的速度咒語。如果不是速度,可以稍后設置升級優(yōu)先級。
2、速度咒語基本上已經成為氣球的標準配置,對于九本及以上,氣球的高傷害在與狂暴魔法結合時通常會造成嚴重的傷害溢出,此外,狂暴法術的加速效果遠不如速度法術明顯,大多數(shù)情況下,許多玩家將攜帶2到4瓶速度咒語和狂暴咒語來使用一個具有快速傷害和高傷害的攻擊波。
3、面對對手的吹風機,你有時可以用速度咒語代替憤怒咒語,使雷龍和氣球,飛龍等空軍迅速推進到防御建筑。
4、全速法術持續(xù)30秒,如果你覺得你的手的速度不夠快,在使用暴力狗球的時候,你可以在你計劃的路線上提前放棄速度咒語,然后放下狗球部隊。
接下來是毒魔法
法術位置:攻擊性法術
持續(xù)時間:16秒
機制:釋放毒云,在毒咒范圍內中的敵人英雄和援軍的攻擊速度和移動速度將降低并繼續(xù)受到傷害。毒咒的傷害在8秒后達到最大值,當他離開法術范圍時,傷害降低,速度提高兩倍。英雄由于身體強壯,傷害僅為手臂的5%,但攻擊速度和移動減速效果與武器相同。注意,魔法對防御建筑不起作用。
多瓶毒藥法術疊加可以縮短一個法術的最大傷害時間,但最大傷害不能疊加。
技能
1、毒藥魔法是用來清理援軍的最佳選擇,與冷凍魔法相比,毒藥魔法處理的是最佳選擇大量的小型增援單位,例如面對女巫或防御者時,使用更多的弓箭。小編認為,面對未知的情況下的敵人增援,建議帶上一瓶毒魔法。
2、一個完整等級的毒咒的傷害不足以殺死像飛龍這樣的高生命單位,即使他已經滿了,然而使用第二瓶繼續(xù)第一瓶毒藥的最大傷害可以殺死高血單位,如雷龍。
不建議使用這種方法,而且要求有點苛刻,① 兩瓶魔法的釋放應該有很好的聯(lián)系。② 控制像電龍這樣的大血單位留在毒圈。
然而我們都知道,這兩瓶魔法扮演了最重要的角色,花費了更多的時間可能會,這導致沒有足夠的時間攻擊后鎖,另外,龍不可能一直在毒圈中(如上圖所示,如果駐軍沒有鎖定目標,他們會主動離開毒圈的范圍),除非士兵將電龍誘入圈內,所以得不償失,毒咒依然存在你喝一瓶就行了。
3、盡可能準確地釋放毒藥咒語,這樣他就可以覆蓋盡可能多的援軍,并且最好覆蓋英雄。
4、毒藥法術對英雄單位造成最大傷害的1/3,1/5,1/7(公式1/(2傷害地震)是一種冷法術,在的更新中增加了地震的半徑和傷害,但他仍然無法避免他的尷尬位置。
最后一個是地震咒語
半徑:3.5-4.7格(隨等級變化)
持續(xù)時間:2秒
地震次:5次
傷害機制:他對范圍內法術的所有建筑和墻壁造成最大百分比的傷害,地震咒語只需要接觸建筑物的確定區(qū)域就可以造成傷害。多瓶地震對同一建筑的傷害是最大值的1/3,1/5,1/7(公式1/(2n-1),而n是地震咒語的數(shù)量,然而對墻壁的破壞會增加,四瓶地震可以破壞任何級別的墻,這意味著第1層地震的效果與完全級別的地震相同。
(由于這個原因,很多玩家地震還處于1級,比如小編)
其他:資源罐免疫地震法術的傷害地震是一個冷法術,在的更新中,他增加了地震法術的半徑和傷害,但他仍然無法避免他尷尬的位置。與彈跳法術相比,雖然四次沖擊打開墻壁消耗更多的法術單位,但是墻壁的面積更大,更精確,并且對附近建筑物有一定的生命值減弱。因此地震拼寫通常用于某些有缺陷數(shù)組。
提示:
1、地震咒語的使用范圍很小,1級和1級的效果沒有區(qū)別,因此可以推遲升級。雖然地震雪怪流的出現(xiàn)提高了一些地震咒語的出現(xiàn)率,但與其他咒語相比,他仍然是一個寒冷的咒語。
2、激活據點,這是地震法術中最有用的部分。
3、輔助攻擊,一瓶滿級地震法術可以對建筑物造成最大生命值29%的傷害,這是相當可觀的傷害。使用野豬或礦工時,可以用一瓶地震放在對方防御建筑血容量最高的地方,方便快速拆除防御建筑。
4、使用四瓶地震咒語“3+1交錯投放可以十分精確的開到地方陣型中的某一塊城墻,可以精確的引導已經進入陣型中心的部隊的走位,這種開墻方式被稱為“錯震術”。由于地層逐漸擴大,交錯地震學的使用逐漸減少,但可以在八本九本進行嘗試。
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