賽博駕駛模擬是一款畫風超級炫酷的未來賽博風賽車競速手游。游戲有著豐富的玩法內容,海量的車輛可以選擇,你可以在游戲中去展現自己的車技。挑戰不同的關卡,戰勝更強大的敵人!
賽博駕駛模擬是一款能夠讓你感受非常熱血沸騰的駕駛類型的游戲,你可以在游戲中去展現自己的車技,完成更多不一樣的挑戰,多種不同的場景,你可以自由的進行切換,給你帶來全新的視覺沖擊,看起來也是非常的舒適的,用實力去戰勝更多強大的敵人,取得最終的勝利。
1、游戲中會有著多種不同的比賽,玩家可以參與其中,給你帶來更多的駕駛樂趣;
2、還會有著非常多的道具,玩家可以去進行使用,幫助你去完成更多不同的挑戰;
3、場景非常的真實,你可以身臨其境的去感受駕駛帶來的無限樂趣,完成更多比賽;
1、在駕駛前進的途中還會有很多的障礙和難關在等你一起通過哦,刺激非凡的體驗。
2、暗色系的霓虹配色,全新的視覺體驗,華麗的特效,還有游戲聲音效果也很還原。
3、解鎖更多的炫酷賽車來駕駛吧,展現你高超的技術,并獲得更好的成績贏得比賽。
解讀賽博朋克,好遠又好近
隨著前些年《流浪地球》在票房和口碑取得雙豐收,科幻電影作為此前中國電影極少觸碰的題材逐漸走入了觀眾的視野。
越來越多的觀眾愛上了這些科學與偉大想象力的杰出作品,而賽博朋克題材也就憑著這股東風,迎來了二次復蘇。不僅電影,這些年來,無論是書籍還是電子游戲,以賽博朋克為主題的作品掀起了一股又一股的討論熱潮,這些作品里描繪的光怪陸離的世界,仿佛我們窮極一生也難以觸及。
為何一位又一位的創作者要去描繪這個看似虛無縹緲的科幻主題,到底什么是賽博朋克。
我們將“cyberpunk”兩個詞拆開,賽博“cybernetics”是控制論的簡寫,而在當下的英語語境下,“cyber”就是“網絡,聯網”的概念。朋克則代表著一種非主流觀點,反傳統,叛逆。
它是對未來的一種推演,而推演的基礎建立在發達的網絡覆蓋體系之上。所以強大且覆蓋面廣的網絡體系是賽博朋克最直觀的元素。在網絡發達的基礎上,人工智能也達到了前所未有的高度。但相對應的,人類的對外探索卻沒有相對應的高度,最發達也只有地外殖民這種水平,不會在太空科技上有太多著墨,因為要營造出資源有限的惡劣環境。而就是在這個生存環境越來越艱難的時代,資本主義取得了勝利,極端的貧富差距讓大部分的底層人民處于高科技低生活的狀態,社會矛盾一觸即發。機遇伴隨著危機重重,這便是賽博朋克的普遍社會架構。
在高科技背景的加持下,人們的一舉一動都會給觀者帶來思考與沖擊,賽博朋克獨特的社會結構讓其對社會,人文,倫理,哲學等方面能夠進行令人印象深刻的探討:
當網絡信息普發到到一定程度,信息如何得到保障,黑客技術對人們會造成哪些威脅?--------雷.沃納爾《升級》。
當醫療義體成為常態,被各種科技組件填充的我們成為了“忒修斯之船”,我們能否保持自我----------押井守《攻殼機動隊》。
當電腦技術足夠強大,進化成了可以演算未來的拉普拉斯妖,我們對宿命論和命運的看法又將變得如何?---------斯皮爾伯格《少數派報告》。
當虛擬環境越來越趨近于理想世界,面對現實世界的血肉苦弱,我們是否會選擇作為“缸中之腦”繼續存活————斯皮爾伯格《頭號玩家》。
當記憶可以被模擬,被灌輸別人記憶的你到底是誰,在這些電子信號的背后,靈魂將何去何從?——《銀翼殺手》。
甚至當內核足夠鮮明,是不用過于拘泥外在的形式的,《黑客帝國》就是最好的例子,即便沒有了真正的“城市”,它依然是個反烏托邦的三部曲,也是將“賽博空間”運用的最經典的案例。
在迷人的美術風格的包裝下,這些精神內核更是散發著該死的誘人香氣吸引著一位又一位的創作者去思考去詮釋。
如前所述,賽博朋克是對未來的一種推演。只是這種推演在今天看來有著一定的預見性。AlphaGo戰勝柯潔已經是4年前的事情了,VR和AR技術的運用也越來越多,更別提已經到來的各種醫療義體。
誠如押井守導演所言,我們已經和網絡僅僅捆綁到了一起,下一步只是把手機放進腦子里罷了。當社會階級固化到達一定水準,賽博朋克彷佛已經近的在向我們招手,以上那些議題,我們遲早需要面對。
需要提醒的是,賽博朋克實在不是一個健康的社會結構,我們似乎無法阻止網絡信息時代的來臨,但對于這些即將到來的思辨難題,我們確實在心中要有一個自己的答案。
我熱愛著賽博朋克背景下的這些精彩且令人震撼的好故事,但我也害怕有一天賽博朋克的表達成了現實主義的一種。
也許在科技樹上,我們離賽博朋克還有一定的距離,但賽博朋克內核所要反映的問題,已經離我們很近了。
小編簡評:賽博漂移手
小編簡評:《往日不再
小編簡評:這里是《羅
小編簡評:這是一款模
小編簡評:3D像素RPG放
小編簡評:賽博空間Nc
小編簡評:死亡正在等
小編簡評:這款MOD讓《
小編簡評:“金色存檔
網友評論