這是一款中世紀題材的模擬經營游戲,玩法上應該是借鑒合戰忍者村,再加了很多氪金點。游戲中真的可以結婚生子談戀愛,小人兒們忙忙碌碌真可愛。英雄結婚生子基因傳承,是需要細水長流計算去玩的。除了戰斗生產基因之外還有許多其他沒有想到的基因,就像游戲里的小彩蛋一樣,很有趣。
一款用盡全力來模擬中世紀領地經營的游戲,每個小伙伴都可以在游戲中打造出屬于自己的王國。
-獨特的英雄領地生活
吃飯睡覺打架種田戀愛結婚生孩子。
英雄帶領部隊去征戰,回到家里種田伐木挖礦釀酒做火腿,吃飯睡覺談戀愛,結婚生子繁衍生息,領地中到處跑著忙碌干活的英雄和玩耍的孩子,領地逐漸的壯大,文明在不斷的提升,最終一個屬于你的王國誕生了。
-全新的模擬經營玩法
建筑策略擺放決定領地的生產力。
每個英雄都是具有自己的智慧和喜好,他們每天都穿梭在領地的各個建筑中工作,吃飯,睡覺,與異性戀愛,玩家可以通過領地規劃和建筑物的擺放來優化自己的領地,從而使英雄可以更好的生活在領地中,英雄工作效率提升領地的產量也會提升。
-古老的家族基因傳承
英雄繁衍生息基因一代代傳承下來。
每個英雄天生擁有基因,通過男女英雄之間結婚生子進行傳承,隨著英雄繁衍生息,領地逐漸壯大,不斷有新的基因被發現,各種強大的基因在英雄之間傳承,各位領主為了最完美的基因組合出現,英雄在一代一代的傳承。
-真實的古代戰爭體驗
騎士為了榮耀沖鋒營造冷兵器戰爭感。
英雄與兵種之間的搭配,英雄與英雄之間的搭配,排兵布陣,運籌帷幄是戰爭的基礎。橫版視角營造更真實的戰爭體驗,騎兵軍團急速沖鋒對撞,弓兵軍團一輪輪齊射,最后進行大規模的軍團級別決戰,同時游戲運用切屏來體現戰場的廣闊,運用分屏來展現游戲的鏡頭感,使玩家得到不一樣的戰斗體驗。
這個游戲的英雄可以分為四大職業,分別為戰士,法師,騎士,射手
先介紹一下戰斗陣容,陣容最前面上陣的英雄(戰士)決定整體陣容配置。陣容配置是①頂在最前面的戰士,②戰士身后兩個法師,③法師后面三個位置(騎士或射手)。具體這三個位置是三個騎士,三個射手,還是其他組合方式,因戰士英雄不同而不同。
下面詳細介紹一下每個職業。
戰士
戰士,又叫步兵,在射手騎士交鋒后進攻,主要類型有游民步兵,軍團步兵,重裝步兵,野蠻步兵,還有一種特殊的步兵,斯巴達。
法師
法師,統稱為法師,不分種類,強大的代表,一個人又要打輸出又要給全軍施展魔法增加全軍屬性,本身又是個脆皮,所以法師的位置不能太靠后也不能太靠后,跟在步兵后面最合適,一般最后輸出恢復。
騎士
騎士,又叫騎兵,并非是隊伍不可或缺的職業,一般在射手攻擊后,沒有射手就直接沖擊敵方部隊,主要類型有游民騎兵,重裝騎兵,軍團騎兵,以及圓桌騎兵共四種。
射手
射手,又叫弓兵或者弩兵,也并非是不可或缺的職業,一般先手輸出,主要類型有游民弓兵,重裝弓兵,軍團弩兵,以及野蠻矛兵共四種。
主城中共有主要建筑23種——
功能類建筑包括城堡共11種。
生產類建筑類包括道路共12種。
其中具有唯一性,且不可移動的固定建筑有5種。
這些建筑中,具有唯一性,只能建造一座的建筑包括城堡共13種。
可以建設兩座的有4種,可以建設五座的也有4種,都是生產類建筑。
其中住宅為特別建筑,雖受房產證稀缺限制,但最多可以建造20個。
道路也屬于特別建筑,可建造數量不限。
每建造一個建筑都會增加相應的文明值,并且文明之隨著建筑等級的提高而提高。
接下來分別介紹一下各建筑的功能,以及他們對玩家的重要程度。
1/唯一性建筑介紹(共13種)
城堡:可以提升英雄等級,進行英雄重置(返還所有升級材料)和遣散英雄
這里是尚未擁有房屋的英雄的住所,可以恢復疲勞值。
但是如果想要結婚,還是需要有自己的房子(x***b
重要程度:★★★★
功能性不強,但限制著其他建筑的整體等級,城堡不升級,其他的也沒辦法升級 :P
教堂:可以舉辦婚禮、抽卡
除了自由戀愛之外,還可以包辦婚姻(口虛
重要程度:★★★★
可以單抽、十連抽的地方。
倉庫:存儲運輸資源。
重要程度:★
商會:訂單交易。
重要程度:★★★
半天攢不成一單,土豪除外。
牧場:產出火腿,可以制成烤肉。
重要程度:★★★★★
火腿非常!重要!英雄晉級升星必要,光指著牧場產出可不太夠哦。
軍事大廳:可以抓奴隸,獲得額外的資源。
重要程度:★★★★
主要收益大于付出,抓完就進CD,冷卻時間為1天,建議排在每日前面做。
學院:研究科技,提高戰力&生產效率,也比較花時間。
重要程度:★★★★★
技能學習時間越來越長,比較花時間,也建議先學上再做其他事情。
兵營:消耗木材和糧食,訓練士兵。
重要程度:★★★★★
鐵匠鋪:合成裝備。
重要程度:★★★★
理論上比較重要,但實際上英雄有裝備就穿,沒裝備就算,前期等級壓制,后期用的比較多。
裝備工廠:生產裝備。
重要程度:★★★★★
聯絡站:邀請好友來王國里干活,可獲得親密度,親密度可抽卡。
重要程度:★★★
商店:售賣珍貴游戲道具或者英雄。
重要程度:★★★★
魔法工廠:制造雕像,不同雕像可以對其周圍一定范圍附加不同范圍和程度上的增幅。和學院很像,不過是有范圍限制的。
重要程度:★★★★★
2/可建兩座建筑介紹(共4種)
冶煉坊:消耗礦石,產出金幣、鐵器。
普通鐵器直接轉化為金幣,優質一些的鐵器可用來完成商會訂單。
重要程度:★★★★★
雖然商會訂單不好完成,但至少獎勵還行。
木匠坊:消耗木材,產出金幣、木器。
同冶煉坊相似,普通木器直接轉化為金幣,優質一些的可用來完成商會訂單。
重要程度:★★★★★
釀酒坊:產出金幣、美酒。
同上,啤酒直接轉化為金幣,優質一些的酒可用來完成商會訂單。
重要程度:★★★★★
以上三座建筑主要是需要手動操作,所以存在感挺強。
烤肉店:消耗火腿,產出烤肉,恢復英雄饑餓,提高干活效率。
重要程度:★★★★
3/可建五座建筑介紹(共4種)
伐木場:產木材重要程度:★★★★
田地:產糧食重要程度:★★★★
采礦場:產礦石 重要程度:★★★★
都是基礎建筑,只要隨著城堡一起升升級就好。
餐廳:消耗糧食,產黑面包,恢復英雄10點饑餓值,英雄吃飽了才工作。
重要程度:★★★★
和烤肉店差不多的功能,烤肉店的低配版,不過烤肉店耗火腿。
4/特別建筑(共2種)
住宅:這是開啟談戀愛!結婚!生子!系統的鑰匙。與血脈傳承的“基因”系統,以及傳家寶等提高能力的系統開放息息相關。
重要程度:★★★★★
劃!重!點!這里非常重要,而且很容易被忽視,不過建房子難,房子升級更難,因為房產證稀缺,有機會一定要多攢房產證。
道路:供通行,建筑需要在路邊才工作,僅消耗少量金幣。
重要程度:★★★★★
變相考驗領主的設計能力(bushi
除了建筑之外還有一些樹墩,寶箱。
雖然把它們擺在那里挺好看的也可以當做裝飾,但點擊他們會轉化成獎勵~
基因系統解鎖條件:領地中首個孩子長大成人后解鎖。
基因系統是建立在結婚生子系統上的,結婚生子系統又是建立在房屋系統上的,所以一定不要忘記分房給英雄住哦~
先簡單介紹一下基因系統,基因系統解鎖后會進入如下界面。
界面包括:
①六邊形框框:這些框框有的有圖標,有的沒有,空白框框是尚未解鎖的基因,有圖標的框框是已經解鎖了的基因,隨便點擊一個解鎖了的基因會出現相應說明。
解鎖了的基因一部分來自傳承等級提升,還有一部分來自英雄自身攜帶。
②傳承等級:傳承等級升級需要傳承經驗,傳承經驗需要通過生孩子獲得,或者使用傳承藥水來提升。不同星級的孩子能獲得的傳承經驗值不同。傳承藥水每天使用次數有限制,具體見下圖。
③傳承加點:隨便點擊一個已解鎖基因,點擊加點按鈕,就會彈出如下界面。
需要額外強調一下:有圖標出現了的就是已經解鎖了,可以佩戴的基因;加點是在既有的基礎上對基因進行強化。有的基因不需要加點,有的最高可以加3點,第1、2、3次加點分別會在既有的基礎上增加1、2、3個百分點。
介紹完界面,來看一下英雄怎么獲得基因從而得到基因加成,這里給大家總結的英雄獲得基因的方法有三種。先看一下基因在英雄面板中顯示在哪里:
1、主面板中只能查看英雄擁有什么基因,不能對其進行更改。
2、副面板“爵位”中可以看到,一個英雄最多能夠同時攜帶四種基因,下圖中顯示只解鎖了一個,但是點擊任意基因欄位都可以進入基因更改界面。
再來看看獲得基因的方法:
①天生自帶,歐皇抽卡英雄自帶神級基因。
②給英雄晉升爵位時,如果選擇被消耗的英雄里有攜帶基因的英雄時,則有一定可能這攜帶著的基因會被繼承。
具體操作如下:
③在進行英雄升星操作時,如果選擇被消耗的英雄里有攜帶基因的英雄時,則基因一定會被繼承,同時也會解鎖基因槽。
基因槽位的基因可進行更換,但只能選擇更換成本張卡片已繼承過的基因,同英雄的基因不可共享。
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