扮演一名校長管理學校,放置學院大亨游戲,擴張學院,和升級學院的教學資源,讓孩子們更好的學習,招攬更多的人才,打造一座出色的學校。
締造屬于你的學院帝國,成為學院大亨!
有趣好玩的學院模擬經營,還原真實的學院場景。
快來加入學院行業,從國小做起,成為擁有大學學院的學院大亨!
1、建設校園,升級您的校園設施,維護室,辦公室,學術事務處,食堂,醫務室,改善工作環境。
2、擴展您的校園,當一定數量的學生成功從您的校園畢業后,動物政府將感謝您的巨大貢獻;
3、提高食品質量,保持環境清潔,建立運動場,為學生提供一個舒適的學習環境,聽課;
1.校園內中的基本建設也要更齊備一些,才可以真實的打造出一個極致的學校,集結優秀人才前去學習培訓,運營自身的小小的院校。
2.塑造出更全方位的莘莘學子,各種各樣房屋建筑都能獲得特性扶持,能更強的提升學員的考試成績和才藝表演。
3.在全球范疇內得到更高的名氣,大伙兒都是會慕名來此,這兒擁有最出色的老師精英團隊。
那么一款成功的放置游戲需要具備哪些基本要素?首先核心是精確的數值體系。
放置類游戲的最大挑戰在于持續吸引玩家注意力,所以游戲本身良好的成長節奏、高頻的階段性成長結果是非常重要的。以點擊掛機放置類游戲《愚公移山》為例,表格里規劃了2個東西:時間點,精確到秒、分;階段性成長結果,比如開放個新系統、解鎖個隊伍位置、獲得新裝備、可以升級新技能等需要玩家點一點的東西。
其次玩法上“放置+X”的創新融合。
經過多年來國內外眾多開發者的玩法挖掘,如今市場上的放置游戲已經有著以下幾種玩法:
▲ 點擊類:游戲開始要求玩家不斷點擊,獲得產出,之后會有自動產出的升級項,但是玩家仍可以不斷點擊獲得產出,參與感較好;
▲ 街機類:通過游戲內放置的ai角色在自動攻擊產生的收益,來強化ai角色,對源源不斷的目標進行加速和強化打擊,如此循環;
▲ 合成類:如兩個或三個同類元素合成為更高階的元素,加速收益產出,如《陽關養豬場》;
▲ 模擬經營類:購買一項升級會產出更多收益,同時也與游戲內其他收益元素形成對比,始終保證有新的升級目標存在,刺激玩家不斷掛機升級;
▲ 時間管理類:核心玩法在于時間分配策略,來產生不同的收益總值,如睡覺工作和學習的時間分配,收入多少都取決于分配選擇
▲ 養成類:常見于寵物、角色養成等類型,玩家需要通過掛機升級來為升級對象增加裝飾或能力,如《旅行青蛙》;
▲ 放置rpg類:召集英雄,升級裝備,完成戰斗挑戰,如《放置奇兵》、《劍與遠征》等。
最后“內購+廣告”的變現合理設計。
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