玩起來很恐怖的一款游戲,SCP-087多人采用了暗黑的畫風,與最多4玩家一起玩并嘗試逃離,諸多關卡任務,自由進行挑戰,十分精彩刺激。
1、整個的游戲環境,是十分陰森恐怖的,沉浸其中,毛骨悚然;
2、環境模擬真實,小心不要被限制了行動,順利的適應黑暗的環境;
3、拿起武器保護好自己,這里不是死路一條,保持冷靜才能救出自己。
scp:087是一個無燈的2113平臺樓梯,每層是13階樓梯,13階下5261面是一個180度直徑3米的半4102圓平臺,只見scp:O87一共有1.5個階梯1653,所以探索087的D級人員必須帶有光源,75瓦已足夠,超過75瓦就沒有更好的照明效果,墻上并沒有任何壁燈和窗戶,在下方200米處,就會聽見一種類似于幾歲至幾歲的小女孩子哭聲,或者是有一個年輕女人上廁所在痔瘡的喊慘聲,就是一個隱身怪在制做聲音,087里面有-1-2-3的三個怪物,所以不可以說是-1發出的聲音,087底層也沒什么精彩的東西,樓梯走完,-1-2-3就會一起向你走來,把你殺了,大家不要經常玩scp087,會讓你更加膽小,額,087其實差不多也可以走完的。
同SCP-173一樣,作為經典的SCP-087也有自己的同人游戲,而且有很多個版本。而它們的命名基本上為《SCP-087》,《SCP 087》云云。也有人將他們分類為A版本,B版本。作為一個恐怖游戲,本游戲擁有非常壓抑的場景,所以不推薦心臟病人以及對突然驚嚇感到不適者下載本游戲系列
2010年前后,一股“獨立恐怖游戲”熱潮,正慢慢在社交和視頻平臺興起,看著實況者被恐怖游戲嚇得大呼小叫,成了不少人在閑暇之余的一大愛好。
也是在這個時期,一批帶有二次創作性質的作品,其中最具代表性的,就是起源自“蠕動意面”二次創作的恐怖游戲“瘦長鬼影”,以及我接下來要說的“SCP-087”,或者說是SCP版“是男人就下100層”了。
就像《控制》用地圖“講故事”一樣,“087”在玩家打開游戲開始,似乎就開始講起了故事,只不過在這里,它所使用的,只有一個“無窮無盡”的樓梯間。
在SCP的原設定中,“SCP-087”是一個出現在某校園內的黑暗樓梯間,樓層之間有一個半圓形的平臺相連,由于“087”似乎具有某種吸收光線的特性,超過75瓦的光源并不能起到更好的探照作用,至“087”被基金會接手后,共有四名D級人員(喪失人權的實驗用人員)對其進行過探索。
在對“087”進行探索時留下的錄像截圖
《SCP-087》(以下簡稱“087”)的玩法簡單來說,其實就是一款帶有恐怖元素的“步行模擬器”,玩家作為前來探索的“D級人員”,可以做的只有不停地向下前進,數著樓層,順便戒備一下不時發生的“jumpscare”。
如果用現在的眼光來看,“087”的質量很難說得上是優秀,枯燥的回旋樓梯,粗糙的建模與貼圖,以及不夠高明的“怪物”配置,最初只能算得上是一款小圈子里的“自嗨”作品,但在以“找東西”和“跑路”的“生存恐怖游戲”潮流下,重視,或者說只做了“氛圍”的“087”,反而給當時的獨立游戲圈帶來一股清流。
對不熟悉“SCP”的觀眾來說,這個看起來無限延伸的樓梯底部究竟有些什么,成為了一切的重點,加上“087”那簡單到幾乎不需要操作的玩法,使之快速在玩家中流行起來,成為了SCP基金會走進大眾視野的“開端”。
到今天為止,這款玩法簡單的游戲,經歷了不知道多少人的“重制”
這批玩家中,有一名叫約納斯·里科寧(Joonas Rikkonen)的芬蘭游戲制作者,這時的他還只是一名在校學生。
接觸到“087”后,約納斯迅速被它簡單的玩法,以及嚇人的氛圍所吸引,開始“照葫蘆畫瓢”地嘗試制作起了屬于自己的“SCP-087”。2012年,一款由Blitz3D引擎開發,名為《SCP-087-B》(以下簡稱“087B”)的作品,被他上傳到了網絡社區中。
約納斯·里科寧
比起原版游戲,“087B”的場景也更加封閉和黑暗,比起開闊的樓梯間,更像是一條幽閉詭異的磚瓦地道,玩家也更容易在游戲的途中遇怪暴斃,盡管放棄了一部分原有“檔案”中的設定,相比“087”純粹的“步行模擬”,更多了不少傳統恐怖游戲的要素,加上更加得當的“jumpscare”運用,“087B”開始逐漸取代原版,成為了恐怖游戲實況的新寵。
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