葵和她的朋友們正在搬到新市鎮。在這個小鎮上,她遇到了一個新情人,但有很多女孩追著這個男孩。新來的高中生葵對她的森派情有獨鐘,想與黑幫老大抗爭。就像在動漫動作格斗游戲中一樣。嘗試與其他所有女孩打架,以贏得您的前輩的心。盡情玩吧!
一款以櫻花動漫角色模型為基礎制作的橫版格斗類游戲,有多個可選角色,可以設置不同的場景來進行格斗,游戲內可以施展各種動作連招,每個角色都有專屬必殺招式哦~
1.虛擬鍵控制角色的行為,可以移動和戰斗,各種組合鍵技能可以攻擊。
2.迅速攻擊和打擊差生,保護自己和學校其他同學不受傷害。
3.在這里你可以成為學校里的風云人物。所有人都知道一切。太傳奇了。
1.注意你的血條。你需要贏得戰斗,在血帶到達終點之前清空對手的血帶。
2.戰斗需要講究技巧,而不是蠻力,從不同的角度進攻。
3.在動漫格斗游戲中成長,了解每個角色的格斗技巧,嘗試每個角色。
最真實的格斗游戲到底有多強?《VR戰士》新作發布及回顧
《VF》于1993年登陸街機廳,當時的格斗游戲都是橫版2D的對戰形式,頂多有《餓狼傳說》一類的多線作戰形式,但從人物到背景,均為2D畫面。《VF》的橫空出世,一方面展現了世嘉的實力,一方面開啟了格斗游戲的3D潮流。格斗家們在可以自由旋轉的3D擂臺上戰斗,掉下擂臺直接判負,角色和場景360°立體形象,和以往的2D游戲大相徑庭,吸引了大量的街機玩家。
VF系列游戲風格非常寫實,沒有諸如發波、放大招這樣的魔幻設定。角色分為各大門派,使用和現實中相同的流派招式,基本按鍵為拳、腳和防御三個設定,同時按拳和防御可以使出摔投技,搖桿方向上則是跳躍。得益于世嘉多年的動作游戲經驗,游戲的打擊感和招式派生都相當到位,雖然月球般的跳躍動作受到了不少詬病,但仍然為日本游戲開辟了一個全新的道路。
1994年登場的《VF2》是全面采用了動作捕捉之后的新作品,畫面更加細膩流暢。其中結城晶的動作由吳連枝擔任指導和捕捉。因此也表現出了更多八極拳的精妙之處,像“崩擊云身雙虎掌,修羅霸王靠華山。”這樣的華麗招式行云流水般使出來,威力極大且觀賞性很高。雖然是上級向角色,許多玩家仍然因為個人愛好選擇練結城晶,在數次比賽中結城晶都是最強選手。
《VF3》1996年9月登陸新基板MODEL3,此款作品大幅提高了圖形表現力,戰士們幾乎看不到棱角,衣服的飄拂和擂臺細節更具真實性。
本作最大的特點是在拳、腳、防御之外增加了閃避按鍵,這讓招式組合更多,也克服了人物受到攻擊只能防御不能反擊的缺點,在和其他3D游戲《鐵拳》、《魂之利刃》、《星際格斗》等的競爭中再次占得先機。
世嘉退出主機競爭之后,主要業務轉向軟件開發。2001年時街機廳生意還是不錯的,《VF4》也在暌違5年之后登場,本作基于世嘉的新基板NAOMI2,可以提供1000萬多邊形/秒的繪制能力,也帶來更強大的光影效果,游戲中增加了可破壞的場景和全新的網絡對戰功能。螳螂拳高手里昂的主場:大雪覆蓋的操場令人印象深刻,角色們戰斗時會在雪地留下腳印,倒地后身上也會沾滿逐漸消融的雪花,甚至可以在臉上看到汗水和熱氣,非常真實。
隨著街機時代逐漸遠去,世嘉的業務重心也開始向家用機傾斜。lindbergh是新一代的街機基板,它上面誕生的游戲有《VF5》、《死亡之屋4》等,雖然游戲比較優秀,但由于街機廳的減少,接觸過的朋友并不多。
這次《VF5 最終決戰》的登陸,基本保證了在PS2~4每代主機均有登場,PS系列龐大的裝機量也必將給VF帶來更廣的傳播度和更多的玩家,這正是一個老VF玩家喜聞樂見的。
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