有趣的火柴人亂斗游戲,紅藍火柴人大亂斗需要擊敗所有火柴人,在玩的過程中很魔性,將你的敵人舉高高扔出賽場。
1、別看這么多人,這么混亂的場面,但是這其實是一款規則非常簡單的游戲,而且畫風又不可怕;
2、打敗的敵人越多,你的體積就會越大,所以在后期,不管是誰都是沒有能力打敗你的;
3、在大視角下,你可以清晰的看到游戲里的場景,可以為你的戰斗提供清楚方便的作戰技巧。
1.戰斗方式豐富多樣,極具趣味性。
2.動感的背景音樂,戰斗的時候更有感覺。
3.戰斗感覺極度流暢,體驗感一流。
游戲采用了按鍵控制的操作模式,左下角的按鍵可以控制主角走位,右下角的按鍵則是攻擊、跳躍等動作按鈕,玩家們可以通過一定的走位與攻擊來組合為特殊攻擊招式,當然使用連招殺敵更為精彩。游戲在操作上的表現非常不錯,按鍵的大小和位置都很合理,控制起來也沒有任何延遲或者卡頓的感覺,這對于動作格斗游戲來說是最為重要的,只有暢快的戰斗過程才能滿足玩家們的“暴力”欲望。
十月的獨立游戲市場是茶杯頭屠榜的一個月,一個月僅Steam就80萬的銷量令人咂舌,然而有一款在茶杯頭前一天登陸Steam的極簡風格多人共斗游戲,火柴人大亂斗(Stick Fight, the Game),在游戲極佳的口碑支撐下,一個月內保持了穩定的增長勢頭,也狂銷30萬套,而且勢頭絲毫不見減弱。
火柴人風格的游戲由來已久,很多老玩家應該都記得小小系列在flash時代的經典,手機上的火柴人聯盟也是款優秀的游戲。大凡此類游戲,畫面都是次要的存在,玩法與惡搞才是游戲的主題。
火柴人大亂斗沒有單人模式,游戲的全部樂趣來自于聯機。基于物理的互動,大量的武器道具與多樣的關卡設計是游戲的重要賣點。基于過程生成的動畫的大量荒謬的隨機狀況也讓游戲充滿了未知的樂趣。
而基于物理的隨機組合也讓游戲的游玩過程充滿了驚喜和歡樂。
一款畫面如此簡陋的游戲,在大作和促銷的雙重碾壓之下還是維持了穩定的銷量,在國區也產生了超過四萬套的銷量。
果然好玩,才是獨立游戲的王道。
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