抖哇短視頻是自動巴巴平臺旗下針對工業自動化相關領域打造的一款垂直領域視頻內容平臺,免費發布視頻,讓目標客戶主動靠近打造更有深度的價值平臺。
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3、在各種熱門短視頻下也可以評論或者點贊,這里涵蓋的內容也非常豐富。
1、用戶在制作視頻的時候可以添加自己需要的特效,這樣就能讓視頻變得高大上;
2、一鍵就可以輕松的改變視頻的顏色了,用戶才能進行許多個性的操作;
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1分鐘短視頻看完45分鐘長視頻的日子,可能很難再有了。
近年來,短視頻追劇追綜漸成潮流,很多人都有過在短視頻平臺上快速刷片的體驗。一方面這些二度創作通過提煉原有視頻的重點信息,滿足了人們碎片化的觀看需求、以及相應的社交需求;另一方面,對于一些小成本的影視作品,這些負責搬運的短視頻賬號為其帶來了可觀的話題流量,版權上的“睜一只眼閉一只眼”成為常態。
視頻“搬運”被叫停,
版權運營成本比想象更大
多方微妙的關系,隨著一紙聲明被打破。
近日,包括愛奇藝、騰訊視頻、優酷、芒果TV、咪咕視頻等5家視頻平臺,正午陽光、華策影視、檸萌影視等53家知名影視公司,及中國電視藝術交流協會、中國電視劇制作產業協會等15家影視行業協會發布保護影視版權的聯合聲明,呼吁短視頻平臺提升版權保護意識,將對相關未授權行為發起法律行動。
為什么在這時發布聲明?影視行業其實積弊已久,各類平臺間的不平衡已經影響到正常的行業運轉了。對于發布聲明主體方視頻平臺和影視公司而言,在整體制作環境精品化、工業化的趨勢下,他們投入的生產成本越來越高。與此同時,短視頻生產的進入門檻越來越低,觀眾的注意力被短視頻搶占得卻越來越多。據第47次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》,截至2020年12月,短視頻用戶規模達到8.73億。
正因如此,一些影視“搬運號”打著“作品評論和解讀”的名義,明目張膽剪輯、搬運熱播影視劇作品,并通過直播帶貨、軟性植入等方式牟取利益。暫且不說亂剪輯對作品本身完整度和質量的損害,有人提到,“光明正大地提前曝光VIP提前看、超前點播、結局等重要付費劇情,無意觸及了長視頻生產者的生存底線。”
據12426版權監測中心發布的《2020中國網絡短視頻版權監測報告》顯示,僅2019年至2020年10月間,就累計監測疑似侵權鏈接1602.69萬條,獨家原創作者被侵權率高達92.9%。在流傳出來的網絡聊天截圖名單中,一位負責“二次剪輯”的視頻賬號負責人稱,“綜藝節目、相聲小品、體育賽事轉播和平臺獨播劇不去碰,根本沒問題。”他們的共同點便是版權擁有方花費了巨大的成本:綜藝節目、相聲小品的研發制作有巨大的創意成本,平臺獨播劇有其固定的收益模式(如超前點播等),體育賽事轉播往往需要付給原有版權方巨額的費用。
如果再算上日常運營成本,不管是通過視頻形式讓體育項目與大眾流行文化交融互利,還是通過IP開發策略為賽事體系的可持續發展提供巨大支撐,體育賽事轉播版權成本都比想象中更大。
如何能保證長短視頻平臺間的平衡?這份聲明雖然不是“一刀切”的目的,但也會讓行業和大眾認識到,強調版權歸屬和侵權責任是構建清朗網絡空間的必要之舉。
體育賽事版權法律解讀,
明確關系才能奠定創新基礎
雖然在長視頻平臺看直播,依然是廣大體育愛好者的首選,但越來越多的賽事片段出現在短視頻平臺上,成了核心受眾之外的群體接觸“體育視頻”內容的重要渠道。
可能有人會說,短視頻能夠引流,讓更多人去看長視頻。這一論點在影視劇上可能成立,拿2020年的現象級熱劇《三十而已》來說,作品在播期間,抖音用戶截取傳播的很多視頻都有數百萬的播放量,很多觀眾也移步到長視頻平臺進一步追劇。但體育賽事有不同的邏輯,觀眾不關注故事的發展,更聚焦結果和部分精彩瞬間,短視頻能達到的引流效果幾乎可以忽略不計。
更進一步地,伴隨著無限流量、超大儲存等通訊技術的進步,任何人都可以隨時將比賽視頻上傳至網絡平臺,互聯網傳播體育賽事是一種必然趨勢,互聯網的兜底規則建立勢在必行。
北京高院對之前的案例有過解釋,認為通過多個機位拍攝的體育賽事節目,若制作者在機位、鏡頭、畫面選擇和剪輯等方面能反映制作者的獨特性和創造性,則可認定其符合《著作權法》規定的獨創性要求,但這些都要建立在素材使用合法的基礎上。李景健律師認為:“無論是搬運式的,還是解讀式的,如果未獲得影視作品著作權人的許可,都有可能產生侵權。但是相比來看,對原片純搬運、剪輯的使用方式,構成侵權的可能性更大,換句話說,可以主張免責答辯的空間更小。”
從法律的角度看,體育賽事版權的短視頻搬運明顯構成了侵權。但往往因為其公共性,甚至因為其與新修訂的《中華人民共和國著作權法》中提到的不適用的“單純事實消息”有點相似,導致其與日常的影視綜藝版權相比更容易被忽略。
那么在體育賽事視頻的短視頻搬運中,侵權究竟是如何發生的?有法律研究專家以《侵權責任法》中的相關規定為基礎,指出在手機用戶體育賽事侵權的法律關系結構中,權利主體即受害人為轉播權所有人和轉播商,責任主體即加害人則是手機用戶和網絡服務提供者,侵犯的客體為體育賽事轉播權。
對于像買了NBA等體育賽事視頻版權的平臺而言,這份聲明一是能讓人們意識到侵權行為正在發生,二是讓侵權的法律關系變得更加清晰,后續的追責也會更加具體。正如知識產權法專家趙虎所提醒的:“(剪輯的內容)是不是商用(即是否通過該視頻獲取相關利益),跟是否判定侵權的關系不大。只要放在公開平臺上傳播,已經不屬于合理使用的范疇,當然算是侵權。”
讓版權保護落地,
體育產業正向循環需要多方努力
“不能吃著創作的飯,砸創作者的鍋。”一位影視行業從業者在聲明發布后感嘆道。
這句話表明獨家資源的珍貴和視頻創意的困難,也透露出只有讓版權保護真正落地,才能保住創作者的“鍋”,讓整個行業都持續有飯可吃。
體育賽事版權的逐漸嚴格,對于整個體育文化有怎樣的好處?因為只有在明確的、創新式的呈現,而非機械式的搬運重復中,大眾對于體育本身的認知和熱情才能被激活。具有高度原創性的短視頻能夠成為賽事直播和長視頻的輔助,亦可豐富觀眾對體育賽事的多方位理解,在互聯網平臺創造更廣泛的體育賽事熱度——這種基于法律規則的創新突破,也是當下視聽生態最需要的。而作為用戶重要的文娛消費內容,足球、籃球、棒球等運動的國際知名體育賽事也都需要更合理的使用以維護其商業價值及長遠發展。就體育賽事的版權內容使用問題,記者也曾聯系NBA等賽事的IP持有方,截止發稿暫未收到回復。
很多人會覺得與體育相關的短視頻多是集錦式的搬運,也不需要創新。拋開版權的角度,這對整個體育行業也只是一種消耗。如何讓體育類短視頻的入局者真正成為造一口自己的“鍋”,才會讓更多人能夠因時制宜、彎道超車,為未來體育賽事視頻版權的運營進一步專業化打下基石。
對于《聲明》發布后,侵權行為是否在未來有望根治,不少業內人士都持有較為樂觀的態度。對于行業認識而言,它能夠有力地推動行業對體育賽事節目版權認識的不斷深入,指引企業、平臺與個人維護體育賽事節目版權,促進體育賽事節目的版權保護落地,激勵企業與個人積極創新。
更重要的是,伴隨著體育賽事節目在傳播媒介形式與新型電子競技等內容上的多元發展,復雜升級的體育賽事節目新形式與新內容相關的權利與義務劃分亟待明確。不僅是NBA,更多的體育賽事都期望從中獲益,因為一方面《聲明》能消除中國體育產業普遍面臨的產權焦慮與侵權困擾;另一方面又能進一步激活短視頻本身的創造力。
當73家單位聯合起來,我們能看到整個行業生態的大部分力量正在集聚,可能短時間內會存在短視頻生產的陣痛,但長期的創新趨勢卻已經肉眼可見。
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