超好玩的紅包消除游戲,全民來消除紅包版是全民消消消游戲,可以通過消除來進行賺紅包,而且消除的關卡是很多的,每一次消除紅包金額都是有變化的,消除越多紅包也會越多哦,消除賺錢更快速!
閑暇時間玩小游戲,邊玩邊賺錢,提現秒到賬!!
恭喜!你已經聽到了來自紅包的呼喚。立即參與,分分鐘提現到賬!
發紅包無套路,玩玩消除,點點手機,紅包蹭蹭蹭就到賬了!
不會吧!不會吧!這不是我小時候玩的消除游戲嗎?
《全民來消除紅包版》是一款休閑趣味的消除游戲,內設上千關卡可以挑戰,玩家進入游戲完成每日任務可獲得大量紅包,除此之外還有很多道具可以幫助你快速過關!通過消除關卡內的方塊,達到一定積分后可過關關卡!游戲整體畫面制作精美細致,還有輕松歡快的音樂,值得玩家前往體驗,商城可解鎖海量道具幫助玩家過關哦!
1.簡單有趣的指尖消除游戲,快樂的消除游戲氣氛,每天帶給您不同的樂趣。
2.舞臺上有各種各樣的寵愛動物,寵愛的繪畫風格充分體現了這些小動物的寵愛。
3.如果您生活中有很大的壓力要擺脫它,它可以在整個游戲中帶給您很多快樂。
4.指尖消除操作是連續的,并且觸摸屏將消除相同的顏色方塊,一次消除更多。
5.無限時間消除挑戰,每個級別都有最高分數記錄,看是否可以打破其他記錄。
6.成為記錄最全的淘汰王,您必須在排行榜上,并成為小白球員崇拜的神。
1.在有限的消除步數內,達到任務的要求就能過關,給你奇妙的作戰魅力。
2.消除模式不是簡單的消消消,還需要思考更多的連擊,這樣才能快速的完成通關。
3.萌系風格可愛的小動物們歡聚在一起,后面的難度在不斷的加大。
很多人沉迷小游戲,并不是“不夠自律“,而是游戲的設計者們讓他們很難停不下。
匈牙利心理學家米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)在1990年提出了“心流”的概念:心流是人在從事一些活動時全神貫注、投入忘我的狀態,甚至感覺不到時間的存在,同時一掃憂慮和沮喪,獲得幸福和精神上的自由。
達成“心流“狀態需要一定的條件:
這些條件在小游戲中很容易實現,“消消樂“的游戲目標很簡單,你只要將3個、4個、5個同樣的方塊連線,就能達成一次“成功消除“,在規定的步數獲取積分就能過關。每一個動作都可能帶來激勵,障礙消除、方塊消失、分數增長,稱贊你做得不錯的特效......完成一個關卡,屏幕上剩余的障礙成片消失,更是讓人快樂加倍的積極反饋。
如果過關太容易,人就會覺得無聊,隨著你的操作熟練度增加,游戲難度也隨之提高,就會“失敗“。比起現實中的失敗,游戲并不會讓人特別沮喪。休閑游戲不會呈現慘敗的“死亡”現場,它們溫和地告訴玩家“距離過關就差一步”,用“差一點你就勝利了”的信號,刺激你的獲勝欲。
當挑戰處在難度適中的理想區域,人才更可能沉浸其中。游戲對關卡難度的設計是個數學問題,什么樣的關卡讓人覺得難,玩多少次才能通過,設計者們早就預設了玩家的心理極限,并不斷調整,讓通過率始終處于正態分布。最好能讓玩家處在游走于瀕臨失敗的邊緣,又能慢慢接近目標的狀態。
你遲遲無法過關,耐心即將喪耗盡時,有沒有幸運地獲得魔法道具局面全開的時候?
當你不想沉迷太久,提醒自己“這是最后一把!”游戲的設計者也有方法讓你“再來一次”:泫然欲泣的小動物、排行榜上瘋狂下跌的名次……添加這些元素當然不是為了頁面好看,它們都在鼓勵你,甚至可以說在引誘你“停留在游戲里”。
通常“再玩一次”并不需要付出什么沉重代價和艱辛努力,這就導致很多玩家的“叫停規則”失效。
現代游戲的設計多基于對人類心理的深入研究,這些小游戲其實從視聽元素到規則設置都充滿套路。它們把獲得成就感的“復雜歷程”簡單化、規律化,讓大腦輕易獲得本來需要進行很多復雜探索才能獲得的“多巴胺”,借以平衡和消除日常生活中的壓力。
然而副作用就是一旦深陷“欲罷不能”的陷阱,你手中的休閑小游戲可能休閑不起來了。
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