這個武神好兇殘手游是一款相當精彩和暢快的仙俠競技類的RPG手機游戲。這款游戲中的玩家們去利用自己的實力來打出超強的戰斗威力,非常暢快和精彩的游戲玩法,這里的游戲讓你感覺到十分的精彩和刺激,玩家們可以享受到非常暢快的游戲打斗。
1、豐富的PVP戰場玩法,讓這款游戲更加的熱血;
2、探索這片仙界,里面的內容是非常豐富有趣的;
3、在野外來體驗一場屠殺,每一個都有自己不同的方式。
1、精準的目標都會實現,高難度的廝殺瞬間完成就最開心;
2、洶涌力量就此爆發出來,解決敵人很輕松,創造美妙結局;
3、副本闖蕩很美妙,故事設計都會用心參加,能力值很厲害。
1、無需你們太多精湛的操作,只要你們整體的裝備修為到位就可以了;
2、玩家們能夠不斷地實時戰斗,從而獲取到最稀有的資源和獎勵哦;
3、一鍵就可以秒殺掉所有的怪物和boss,稍微有那么一點考驗你們的技術。
一、“維京表演者”到“維京歌唱家”
就目前而言,前往游戲主世界永恒領域的冒險家們基本都是“缺什么,成為什么或得到了什么”——游戲主人公威爾遜夢想著成為科學家;擁有禁忌的知識,人氣女性角色溫蒂一心只想復活自己心愛的姐妹阿比蓋爾等等,當然還有此次人物更新的薇格弗德,終日沉迷表演維京人,而無法自拔。
(一)女武神尷尬的地位
而此次更新當中,主要針對女武神在團隊中“尷尬”的地位進行了調整——喜歡玩女武神的玩家,絕大部分原因是因為她能制作精良的金質裝備(戰矛和戰斗頭盔),還有其強大的續航戰斗能力(擊敗回血)。
但也正由于其強大的續航能力,玩家往往都是喜歡獨來獨往。在團隊中的作用,只有像兵工廠那樣,為小火把源源不斷地提供武器和防具,對于游戲人物的發展而言,這無疑是官方和玩家都不愿意看到的事情,重做后的吳迪若不是【增添】除了“鹿”形態,可以作為T位,或許還是一名“伐木工”工具人。
況且大力士沃爾夫岡是游戲中最強的單體輸出冒險家,而女武神賴以自豪的戰矛會被影刀代替,頭盔也會被刷肉機豬皮制作的經濟實惠的橄欖球頭盔所取代。這樣一來,女武神可以說是“一無是處”,能被玩家所選擇的理由也不多。
(二)從C位到輔助位
女武神在【團隊戰斗】中的設定,是此次人物重做的重中之重——薇格弗德擁有全新的【舞臺藝術】制作欄,能制作出【戰歌】和【名人名言的口頭禪】。前者能為團隊的其余隊友增加有效增益Buff,而口頭禪則能對敵人進行有效的減益效果Debuff(減速、減傷、恐嚇等,盲猜)。
從新增內容來看,女武神地位妥妥的就是從一個擅長輸出的C位轉變成了一個團隊輔助位置,戰歌對隊友的有效增幅,還能同時存在【最多】3首,從一點來看,女武神起碼能制作5首或5首以上不同效果的戰歌(攻擊力、移動速度、吸血、防御力和荊棘,來源GW的瞎猜),那么女武神就要拋棄其原來的核心玩法了嗎?——持續打怪。
二、女武神玩家,打怪將會比以往更“兇狠”
GW在觀看完女武神重做內容后,總結出了一句話:“女武神玩家,打怪將會比以往更“兇狠”。或許屏幕面前的小饑友都是“黑人問號???”,不是說從C位到輔助位,一個“戰斗家”變為“歌唱家”了,怎么還打怪更兇了?
(一)需要不斷的戰斗,保持激勵值
【戰歌】和【口頭禪】的制作前提是需要女武神通過不斷地戰斗來獲取制作原材料【激勵】,這一點可參考上一次重做的人物——悲傷少女溫蒂,通過幫助小驚嚇來獲取【哀悼榮耀】,從而制作提升阿比蓋爾戰斗能力的各種藥水。
(二)激勵值屬于屬性,而不是道具
與【哀悼榮耀】不同的是,女武神的【激勵值】將會像舊版伍迪的【木頭值】一樣,屬于人物自帶的屬性值,而不是攜帶式的道具。【激勵值】會在戰斗和使用武器的過程當中持續增加,而當玩家脫離戰斗的時候而緩緩下降。
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