更新:2021-03-03 13:48
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皮皮玩手游2021最新版是款熱門的游戲平臺(tái)盒子,海量游戲資源,設(shè)計(jì)玩家推薦榜、人氣飆升榜,自由選擇,不定時(shí)的還會(huì)送大量的超值禮包喲。
何為皮皮玩?
皮皮玩上線于2018年9月17日,官方授權(quán),3折優(yōu)惠,十年信譽(yù),最可靠的折扣游戲平臺(tái)。
皮皮玩有何不同?
皮皮玩為了滿足廣大玩家游戲體驗(yàn)需求而上線。平臺(tái)目前已經(jīng)上線了數(shù)百款熱門手游,包含了市面上最全、最新的手游。在這里你能輕松的獲取最新最好玩的變態(tài)手游,免費(fèi)領(lǐng)取熱門手游專屬超值禮包等 。
皮皮玩能為玩家提供哪些服務(wù)?
皮皮玩為玩家們提供全網(wǎng)最低折扣優(yōu)惠,讓玩家們輕松獲得更好的裝備、更快的升級(jí)速度、更絢的人物皮膚、更震撼的攻擊能力......總之打開皮皮玩APP,玩家就如同開掛一般的存在,秒殺對(duì)手。每個(gè)玩家都可以在不同的游戲內(nèi)找到一群志同道合的游戲朋友,一起升級(jí)打怪,占領(lǐng)榜首。
讓喜歡玩游戲的用戶可以得到極致的游戲體驗(yàn);
平臺(tái)內(nèi)擁有海量的低價(jià)折扣游戲;
各種游戲福利可以讓你獲取更多的充值福利;
可以滿足游戲玩家們的各種需求
讓用戶可以獲取到非常實(shí)惠的游戲充值;
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1、進(jìn)入APP以后,您就可以開始搜索游戲資源了
2、在對(duì)話框輸入游戲的名稱,在點(diǎn)擊搜索按鈕
3、選擇需要的游戲資源進(jìn)行下載
4、下載完成以后就可以開始安裝游戲
5、游戲安裝完成您就可以刪除安裝包
6、這樣您就可以開始享受航快的游戲之旅了
相信不少人有這樣的疑惑,雖然多數(shù)電影幀數(shù)只有24幀,但播放起來看不出什么卡頓,甚至可以說相當(dāng)流暢。但是玩游戲的時(shí)候,只要幀率在60幀以下,卡頓感就會(huì)瞬間提升,甚至玩著玩著還會(huì)頭暈,這是為什么?
其實(shí)這個(gè)問題很容易理解,不過有必要先為大家簡單介紹以下幀數(shù)是什么。
幀數(shù)就是在1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量。通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢。
所以我們看到參數(shù)中的 “30幀” 其實(shí)就是說 ,在一秒的時(shí)間內(nèi),拍攝30張靜態(tài)畫面,然后通過播放使其連接起來。
因?yàn)槿搜鄣囊曈X殘留特性:是光對(duì)視網(wǎng)膜所產(chǎn)生的視覺在光停止作用后,仍然保留一段時(shí)間,原因是由視神經(jīng)元的反應(yīng)速度造成的。
反應(yīng)速度時(shí)值是二十四分之一秒(也就是說播放每秒超過24幀靜態(tài)畫面,在人類肉眼看起來就是流暢而連續(xù)無卡頓的動(dòng)態(tài)畫面),這也是電影等視覺媒體形成和傳播的根據(jù)。所以我們目前看到的電影基本都是24幀的。
那么問題來了,為什么電影24幀很流暢,而游戲30幀卻讓玩家不能忍呢?這其中的原因就在于,電影和游戲的圖像生成原理不同。
電影的24fps,是每1/24秒拍攝一副畫面,如果你玩過相機(jī)的手動(dòng)設(shè)置,你應(yīng)該知道如果以1/24秒的快門速度拍攝一個(gè)運(yùn)動(dòng)的物體會(huì)“糊”掉,而正是這樣“糊”掉的畫面連起來才讓我們的眼睛看上去很“流暢”。
而游戲畫面不是按1/24秒快門拍出來的,而是每一幅畫面都是獨(dú)立渲染出來的,之所以跑成24fps是因?yàn)轱@卡處理能力不夠而“丟棄”了其中的一些畫面,這樣一來每兩幅畫面之間就不連續(xù)了,自然看上去會(huì)“卡”。
電影雖然幀率僅為24幀,但是每一幀都包含了一段時(shí)間的信息,而游戲則只包含那一瞬間的信息。
一個(gè)電影在一段時(shí)間內(nèi)曝光,畫面的每一幀,都包含有一段時(shí)間的信息,這段時(shí)間的長度由快門時(shí)間決定,最長不能超過1/24秒,所以視頻中每一幀包含信息量較大(幀與幀之間有模糊的圖像,這與人眼快速轉(zhuǎn)換視角也是相似的)。
而游戲里的每一幀只有這一個(gè)瞬間的信息,幀與幀之間的信息完全丟失了,所以必須通過更多的幀數(shù)來使圖像過渡自然,為了解決這一問題,一些游戲中也加入了模擬電影模糊效果的畫質(zhì)選項(xiàng)。
此外,幀與幀之間間隔恒定:人眼對(duì)于動(dòng)態(tài)視頻的捕捉是非常敏感的,電影幀率是固定不變,肉眼很難察覺出異常。
而游戲的幀率卻是很容易變化的——如果手動(dòng)鎖定幀數(shù),顯卡會(huì)默認(rèn)渲染最高幀率。
玩家觸發(fā)的很多劇情往往伴隨劇烈的畫面變動(dòng),這時(shí)顯卡的幀率就會(huì)出現(xiàn)下降,前后不一致的幀率很容易被肉眼捕捉,這時(shí)我們就會(huì)覺得,游戲變“卡”了。
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