機智的大爺,這是一款非常益智的解謎闖關小游戲。這個機智的大爺擁有很多經典的關卡,并且,這些關卡十分燒腦,玩家們在闖關的過程中需要謹慎。同時,機智的大爺還為各位玩家提供一些小道具,不同的道具擁有不同的功能,玩家們可以自己探索喲!
1、簡單輕松的拉針游戲,玩家可以在這里享受拉針解謎的玩法哦;
2、大量的道具可以使用,玩家可以在這輕松過關并且進入下一關卡;
3、去研究最新的套路,發現一些闖關的技巧吧,就是這么簡單。
1、難度是逐漸遞增的,所以會有很大的空間給玩家去琢磨和考慮;
2、這里的玩法雖然簡單,但是操作起來還是有一定的難度;
3、小心這些關卡機關,他會分分鐘讓你喪失生命,千萬不要大意;
4、玩家要想在限定的時間內救出他,還可以借助道具哦!
1、豐富的拉針關卡,給予玩家無比新潮的挑戰,無數種考驗都會直接出現在關卡中;
2、持續不斷的冒險玩法,每日斗湖子繼續升級,對于玩家的個人考驗這里從來沒有停下來;
3、超多模擬空間,給予玩家充分的自由度去冒險,在自由度超高的世界里面展開自己的神秘挑戰。
你當然聽說過“外掛”和它背后的一連串黑色產業。
外掛最常見于競技游戲中,反過來說,你也幾乎找不到一款從無外掛的競技游戲。相比之下,一些競技性較弱的游戲看起來就沒有什么開掛的必要。畢竟養成游戲的數據都在服務器上,外掛改不了,而養成和競技都不重要的游戲,開外掛好像也得不到啥。
舉例來說,“連連看”似乎就是不那么需要外掛的游戲——如果給“連連看”加個外掛,全程自動連,那這個游戲到底還玩什么呢?好吧,有些“連連看”還有對戰功能,開掛好歹還有個戰勝對手的意義。那么,在一個毫無競爭環境的游戲中,外掛還有意義嗎?
答案是有的。過去兩天,有一些《光·遇》玩家發現自己賬號中的蠟燭被清零。對此,制作人陳星漢在推特上進行回應:回收的是玩家通過修改器作弊獲得的蠟燭。如果玩家有正當渠道獲得的多余蠟燭,已在當日歸還。
陳星漢在推特上回應蠟燭清零問題,并表示再犯封號
《光·遇》是一款休閑社交游戲,蠟燭是游戲內的貨幣,分為普通蠟燭和季節限定蠟燭兩種,可以用來兌換服裝、發型等外觀和魔法、道具等游戲內用品。如果不課金的話,蠟燭一般通過每天跑圖和完成先祖的每日任務獲得,每天刷新一次。
正常情況下,跑完全圖和做完每日任務,可以免費獲得20~25根普通蠟燭,以及五六根季節蠟燭。而推特中提到的“刷先靈”,是指通過作弊反復領取先祖的每日任務,以獲得更多蠟燭獎勵。
每天更新的先祖任務是季節蠟燭的主要來源
《光·遇》并不是競技游戲。游戲中不存在勝負,也沒有排名系統。相反,游戲鼓勵分享、合作,互相幫扶共度難關,甚至從設計源頭上摒棄競爭機制。對許多玩家來說,在這款游戲中流連,為的是享受美麗的風景,感受陌生人的善意,甚至不一定需要交談。不管是與素不相識的人發展友情,還是與遠隔萬里的朋友共度時光,《光·遇》的魅力都在于在純真的世界中“與溫暖的靈魂相遇”。
這就讓開掛行為顯得有些匪夷所思,好像只是為了盡快攢夠蠟燭把喜歡的東西買齊。這在游戲里其實沒多大意義。不需課金的裝扮始終在原地等著玩家,區別只在于獲取進度快慢;如果購買活動季卡,即使隔幾天不上線,也會在季節畢業之后收獲不少盈余蠟燭。要說昂貴的,只有復刻的限定物品。在這種主打社交的閑逛游戲里,以入坑晚錯過了想要的物品、太忙了沒空跑圖、想用最短時間榮升大佬等理由使用外掛,怎么看都不太符合游戲的設計初衷。
寬泛一點說,目前為《光·遇》開發的腳本程序種類繁多。有的提供畫質改善功能,人們對這種腳本倒是沒太多意見;可自動演奏、自動跑圖腳本就引發了花大量時間練習和“肝”圖的玩家不滿;推特中提到的刷蠟燭行為則涉嫌損害游戲公平性。除此之外,還時不時有玩家利用腳本獲得限定裝扮和限定道具。個別開掛被發現的玩家,以游戲“競技性弱”“資源共享”,所以自己沒有影響他人為由回應指責,只會引發游戲社群中的更多爭論。
從另一個角度看,這些外掛的出現,確實反映了《光·遇》以收集為主的游戲方式缺乏持續性和可玩性。老玩家日復一日地跑圖,很容易產生疲勞;裝扮的新鮮感也維持不了很久。盡管官方努力地推出新活動和新地圖,還是無法改變每天跑圖收蠟燭的本質。類似的情況,在所有需要長線養成的游戲中都難以避免。
網友評論