神陵武裝口袋地下城是一款地下城題材的手游,喜歡玩地下城的朋友可以去嘗試一下這款游戲,非常的簡單好玩,游戲中有非常多的職業可以去選擇,可以根據自己的偏愛來進行選擇,豪華的大翅膀等你去使用。
1、職業越多玩家的戰斗選擇性更高,努力去擊殺更多的敵人來幫助自己突破;
2、英雄養成幫助自己突破,收集更多的資源來幫助自己增強戰力;
3、豐富的任務模式讓玩家享受競技的樂趣,征戰地下城擊殺更多的敵人;
魔法師
目前可以轉職為召喚師、秘術、龍紋法師,其余職業后續開放。
鬼劍士
鬼劍士可以轉職為明王、弒神、陣鬼和飛影,其余職業后續開放。
神槍手
目前可以轉職為大槍、漫游槍手和武器專家,其余職業后續開放。
女神槍手
目前可以轉職為漫舞槍手、爆裂玫瑰,其余職業后續開放。
神諭者
目前可以轉職為光明使者、獵魔人,其余職業后續開放。
武術師
目前可以轉職為武斗家、念武者,其余職業后續開放。
●橫版格斗,經典連擊
融合硬直、浮空、破盾、倒地追擊、定身、閃避等元素,通過游戲獨創特色職業連招系統,自由靈活的戰斗體驗,突破傳統為玩家帶來最暢快連擊感,打出華麗的無限COMBO。
●多種職業,自由轉職
狂暴戰士,戰斗怒吼砍翻全場
無極劍宗,一劍在手歸去無影
槍械戰神,遠程狙擊火力全開
漫游槍手,移動射擊華麗槍斗
守護女神,攻守兼備進退自如
獵龍騎士,爆炸輸出掌控全場
特色職業系統,個性化選擇轉職方向。每一種職業都有自己獨特的戰斗招式,超高自由度突破限制!角色覺醒獲得炫酷大招,將帶給大家風格迥異的戰斗體驗。
●細膩畫質,極致呈現
頂級美術制作,用誠意呈現極致特效!精致細膩角色與豪華絢麗戰斗特效完美搭配,讓你的視網膜享受一場饕餮盛宴!
●公平競技,天梯沖榜
PK系統深度優化,PVP數值平衡,天平匹配機制,1v1、3v3、車輪戰、跨服PK等多種豐富PVP模式,各職業多樣PVP專屬技能,巔峰角逐天梯王座!
相信幾乎所有的80,90后一定都有聽說過DNF,記得當年DNF還是格斗版本的時候,網吧里除了CF就是DNF的玩家。大麥我當年在沒接觸過DNF的時候,一直疑惑為什么當時3D網游早已大行其道,而DNF卻能以早已過時的街機畫面風靡國內。
客觀來說,這和騰訊本身的運營不無關系,但當我真正接觸過游戲后,才發現除了他本身PVP格斗玩法和地下城冒險內容以外,這種傳統的2D地下城冒險游戲依舊對于中國玩家擁有非常強吸引力。其原因是在于國內擁有非常廣泛的街機文化基礎,當時接觸DNF的玩家其實有不少都是來自于街機玩家,DNF第一次出現時,這種相比于原始街機游戲擁有更高的分辨率,更豐富的技能,更龐大的世界觀,基本上就相當于一款升級版的《三國戰紀》的確在一開始成功吸引到了不少玩家的青睞。
但是在10年以后,甚至是現在,各種3A大作橫行其道,而DNF依然是目前國內最掙錢的游戲之一,即使CF已經沒落了,但DNF依然非常堅挺,或許這就是地下城冒險類游戲所獨有的魅力和文化基礎。前段時間,廈門青瓷也在醞釀一款全新的地下城手游《提燈與地下城》,雖然游戲還沒有公測,不過因為之前和青瓷有過合作,因此他們也給了我個內測資格希望我去嘗試一下。
說實話,初玩《提燈與地下城》的時候,發現這是一款非常"樸素"的游戲。沒有花里胡哨的操作技巧,也沒有復雜燒腦的抽卡公式,游戲內的數值設計基本和十多年的傳統地下城游戲一樣。大量的養成玩法如升級裝備、寵物培養、升級技能等等也是早就屢見不鮮。可能會有一些資深玩家認為這種設計缺少了些深度,遠不如《流放之路》這種游戲來得有意思。有不少稍微深入接觸過游戲的玩家喜歡將游戲性掛在嘴邊,有一些還喜歡使用"第九藝術"這個詞來形容游戲,不過作為一個真正成熟的玩家,首先考慮的還是這款游戲的趣味性和普適性。
的確,《提燈與地下城》相比于眾多的獨立游戲還缺了點創新,但是足夠簡單的玩法卻更適合廣大的普通玩家,這也非常契合廈門青瓷本身對于自家游戲的定為。游戲的核心依然是玩家在地下城中冒險殺怪,獲取和收集裝備,但是即使到了2021年,這種簡單的玩法內依然大有市場,有不少的普通玩家依然熱衷于這種所見即所得的設計體驗。因此游戲內的裝備屬性設計玩家們也一定很熟悉,3件套、5件套這種加成方式,史詩、稀有、精煉的品質基本上也是必備的內容。不過《提燈與地下城》相比于傳統的RPG游戲來說,他的裝備爆率應該是特別高的,在這幾天的游玩過程中,發現游戲為了維持玩家的新鮮感,每個首領都會固定掉落不同部位的史詩道具,以此來推動玩家擁有繼續玩下去的動力。探索地下城的時候,也經常會刷出精英小怪掉落史詩裝備。
其實總結起來,之所以設計師會不吝于將最高品質的武器裝備交給玩家,是因為游戲中早期玩家推進游戲的進度較快,不需要多久玩家的裝備就會進行一輪全新的更新,因此不如讓玩家過一把癮,也能提高一些游戲體驗。而在我看來,還有另外一個重要原因是在于,《提燈與地下城》游戲的核心玩法是更加偏向于他的寵物養成系統。
網友評論