幻靈修仙傳九游版是一款修仙題材的手游,玩家可以選擇不同的游戲玩法,經典的現象游戲,還能收集各式各樣的上古神器,獲得無上傳承,戰力狂飆。 各種奇珍異寶,稀世異寶等你探索!
1、多種角色隨意選擇,在門派中你還需要完成大量的任務才能獲得一定的積分;
2、每個職業的定位都不一樣,尤其是在團隊作戰的時候,更要注重發揮自己的優勢;
3、隊伍之間相互配合是必不可少的,還要培養默契,同時傷害方面也會有所提升。
1、方便大家的功能,一鍵式自動的掛機,解放了雙手也是輕松點;
2、上線連續的簽到,對于不氪金的玩家而言,幫助性也是很不錯;
3、清晰而舒服的畫面,操作性的流暢度,讓人也是無比的滿意在。
1、收集各種戰斗角色,并且將其一一的養成,這樣在對戰中才會顯得自己更強;
2、各種寵物的馴養也是蠻重要的,所帶來的加成效果是不言而喻的,不會讓你失望;
3、回合制的玩法,所以很多玩家上手會非常的快速,因為操作上沒有那么的復雜;
4、很輕松的就可以進入到游戲狀態之中,充分展現自己的策略性,組合最強陣容來。
設計目的
l 文化背景:修仙世界中的場景中存在靈氣,靈氣的多少不同會對對應場景的環境造成一定的影響。修仙者通過吸收靈氣進行修煉,會選擇靈氣較多的場景進行修煉和生活
l 靈氣濃度為修仙世界特有的一個屬性,是區別其他類型游戲的一個重要特點
l 構建場景生態的一個條件;靈氣濃度不同值是一些場景事件發生的條件
1.2. 玩法簡介
l 靈氣濃度為場景的一個數值屬性,在界面上以百分比的形式顯示;每張場景單獨配置
l 每個場景的初始靈氣濃度為0,會隨著時間增長同時玩家在對應場景驅散靈氣點也可恢復
l 靈氣濃度達到最大值時間將不會繼續增加,但是靈氣驅散可繼續增加靈氣濃度值;持續一定時間(配置時間)后會觸發一個場景事件,同時靈氣濃度值清0
l 靈氣濃度值達到特定值會作為某些場景事件的觸發條件;咱們這里提供靈氣濃度的條件接口讓關卡那里進行調用
1.3. 功能要點
l 靈氣濃度的UI顯示
l 靈氣濃度的增加和清除規則
1.4. 與其他系統關聯性
l 靈氣點—驅散靈氣點增加場景濃度
2. 靈氣濃度功能詳細設定
2.1. 靈氣濃度的配置
l 靈氣濃度的初始值、最大值、恢復速度、達到最大值后持續時間配置在場景配置中:
n 靈氣濃度初始值:當前場景默認的靈氣濃度值,初始服務器開啟時默認的值
n 靈氣濃度最大值:當前場景可達到的靈氣濃度最大值(分母),當前靈氣濃度值達到這個值(100%)后時間將不會繼續恢復,只有驅散靈氣可增加這個值,在這個值持續特定時間后靈氣濃度值將被清空。(持續多少時間清空這個值同樣配置在場景配置中)
u 倒計時清空顯示會在介紹小界面中顯示
n 靈氣濃度恢復速度:對應場景每間隔特定時間自然恢復的靈氣值濃度(可以是每30秒或每1分鐘恢復一次)
2.2. 靈氣濃度增長與清除規則
l 靈氣濃度增長規則:
n 自然增長:每間隔30秒(或1分鐘)對應場景的靈氣濃度當前值自然增加一定數值
n 玩家靈氣點驅散增加:玩家在場景中對靈氣點進行驅散,驅散多少靈氣值即給對應場景增加對應點數的靈氣濃度當前值
l 靈氣濃度清除規則:
n 當對應場景的靈氣濃度達到最大值時時間將不再繼續恢復;驅散靈氣點可繼續恢復
n 達到場景濃度最大值后即開始計時,計時達到配置的清除時候時間后系統清除當前場景的靈氣濃度值(將靈氣濃度值設為0;0%)
n 公告消息;
u 當靈氣濃度值達到最大值時在系統頻道發送系統消息:場景名稱的靈氣濃度值達到飽和
u 當靈氣濃度值清除為0時在系統頻道發送系統消息:場景名稱的靈氣發生了打規模的潰散靈氣濃度值降低為0了
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