開掛江湖200連抽版是款經典的東方玄幻游戲,無限資源超低價放送,永久有效無限領,送真充領500元,激活線上所有累充活動,充值壕禮全部白嫖。
【天下武功 唯簡不破】
《開掛江湖》作為一款非典型的放置類手游,一直力求簡化游戲的操作,不僅做到了只需要一個指頭就能玩轉,甚至某些限時才能進入的副本,也只需要玩家提前報名,角色屆時就會自己進入,完全不會給玩家造成任何負擔,同時玩家每次回歸游戲都能收獲小小的驚喜,說不定傳說裝備有天就會靜靜的躺在你的背包里。
【出神入化 包容萬象】
游戲無論是寫實的界面,熟悉的人物,華麗的裝備還是緊張的戰斗,都在細節上精英求精,,希望帶給玩家最真實的武俠體驗,就像將武學修煉到出神入化一樣。同時在玩法上也不斷創新,競技場、boss戰、公會爭霸、跨服PK等豐富的玩法也是應有盡有,堪稱包容萬象。配上自動戰斗和離線掛機兩大核心系統,使玩家跨過升級、打裝備的枯燥日常。直接進入挑戰BOSS、競技PK的核心階段,感受游戲最真實的魅力。
【仗劍天涯 逐鹿江湖】
《開掛江湖》也為不同追求的玩家提供了各自展示的平臺,如果你喜歡仗劍天涯,那么單人競技場絕對是你最佳的平臺,拿到競技場第一不僅會有專屬的稱號,每日更是有大量獎勵,可謂是名利雙收。而如果你喜歡拉幫結派,也可以選擇自己開宗立派,去角逐最強幫會,直至達到“醒掌天下權,醉臥美人膝”的境界。
1、創角送滿級VIP,58888元寶,免費領傳說全攻型俠客--喬幫主
2、充值比例1:1000,首充十倍返利,送終極神話俠客--張三豐,加送雙月卡,再送絕版神兵
3、免費送200連抽,開局輸入“200連抽”兌換碼,即送200連抽
4、次日送終極神話俠客--達摩祖師,三日保送三星,七日保送至五星,十四日再送終極神話俠客--劍魔
5、無限送元寶,每日簽到即領18888元寶,一直登錄一直送
6、開服雙周尊享豪禮,海量元寶、傳說俠客、神品裝備每天領不停
7、一鍵托管,自動闖關,體力無限購買,享受不一樣的卡牌樂趣
--陣營角逐,勇當一方霸主
1.全民競技場,殘酷幫會戰,等你一戰到底。
2.感受自由流暢的競技樂趣,巔峰之作盡在手中。
--畫面清晰,全景自由飛行
1.3d引擎融合手繪中國風畫風,唯美精致的畫風,媲美端游的次時代畫面。
2.細膩電影級高清畫質,鑄造美輪美奐的江湖世界。
--經典創新,探索更多玩法
1.跨服無限制pk,萬人同屏激戰,挑戰操作極限一戰成名,群雄對抗獨占鰲頭。
2.真實爽快的打擊手感、華麗震撼的技能特效,為你打造激燃的超強戰斗體驗。
--酷炫變裝,打造專屬裝備
1.游戲中還有個各種絕世神兵,不僅擁有絕美外觀還能為你提供強勁的屬性加成。
2.不僅助你在江湖之路上快速蛻變,還能通過進化升級提升戰斗力和炫酷的造型。
1、根據屬性的傾向不同分為主修力量的豪俠、主修敏捷的飛羽和主修智力的逍遙。三個職業都擁有自己獨特的技能樹,而且技能多出自各種經典武俠小說,使玩家倍感親切。
2、本作另一大特色玩法就是俠客系統,玩家首先需要獲得自己的俠客,然后無論是在掛機升級、挑戰boss,還是PVP競技中俠客都會和你并肩作戰、不離不棄,這江湖路從此以后想必也會好走許多。
武俠游戲這一年:誰說中國武俠凜冬將至了?背后早已春潮涌動
今年可以說最引人注目的游戲,一定是《最后的生還者2》和《賽博朋克2077》,且不說游戲本身,光是這后現代的題材,在很大程度上算是今年的一個主旋律。畢竟越是光怪陸離、越是霓虹燈和義體亮瞎眼,越容易獲得大眾流量的關注。
但武俠呢?這個曾經中國游戲行業的招牌,似乎在這幾年越來越低沉下去,這一年來似乎也沒看到什么武俠大作的上線。
就連黑神話悟空這種最具期待的,也是西游題材,和武俠沒啥關系。難道武俠游戲真的凜冬將至了?
今天X博士就帶大家復盤一下2020年的各個平臺上的武俠游戲,你們就會發現,誰說凜冬將至?實際上背后早已春潮涌動,許多令人驚喜的變化正在悄然發生!
劃重點一:端游武俠正在逐漸內卷?其實存量市場還能玩出新花樣
根據2020年的游戲產業年度報告,端游好像已經“跑不動”了。
客戶端游戲市場實際銷售收入559.2億元,比上年減少55.94億元,同比下降9.09%,呈現負增長,下降走勢明顯。而且關鍵的是,去年中國的端游市場,只有手游收入的四分之一。
在這種大趨勢背景下,那些傳統的武俠端游,也似乎越來越難以拉到新用戶,都開始在現有市場里盡可能互相內卷競爭和拉攏老玩家。
不論是《劍網3》、《古劍OL》,還是《天涯明月刀》,都呈現出了明顯的保守態勢:在游戲性上難有大的突破,更多是集中在周邊和文化方向上去穩住核心老用戶,大打“情感牌”,繼續加大收割的力度。
比如X博士之前常玩的《劍網3》,今年各種沈劍心動畫、音樂專輯玩的飛起。結果在新版本上,卻顯得保守了很多,沒有新職業,把門派風景晝夜系統當做最大的賣點。
還有《古劍OL》,由于游戲相對于天刀劍3比較年輕,還有很大的“模式化”更新可以做,比如新職業“靈瑛”等等,這種常規更新還是能夠在一定時間內穩住游戲的消耗速度。
在一眾保守的氣氛下,反倒是之前一向爭議很大、被戲稱“呼吸也要錢“的《逆水寒》,干了一件比較激進的事,那就是模仿國外MMO《激戰2》,搞了一個“等級永久封頂”,弱化養成,更強調橫向平臺期玩法。
這種做法看起來非常美好,畢竟《激戰2》的神作地位就是通過這種辦法奠定的,但網易有沒有能力搭建一個好的江湖生態,讓玩家除了”變強“之外還能有值得長線玩下去的追求,還是未知數。
要知道,目前武俠MMO所有的營收,除了皮膚,都是圍繞“變強”來搭建的。逆水寒是真的“自廢武功”讓利玩家,還是又隱藏了什么不為人知的套路,一起觀察吧!
這里還得提一下網易另一個武俠網游《永劫無間》,這真不是恰飯,但網易現在還真的挺敢于搞一些騷的東西。
永劫無間的團隊是之前做《流星蝴蝶劍》的那班人馬,這次永劫無間也是首先在steam上測試,口碑還行,各種“大人時代變了”的槍炮玩法,以及飛檐走壁的飛索戰斗,玩起來也是別有滋味。
但武俠吃雞畢竟是一個誰都沒有太大把握的題材,《武俠乂2》、《永劫無間》這種敢于嘗試的,終歸對玩家來說是一個好消息,只要有人愿意出錢做游戲,受益的都是玩家。
劃重點二:手游武俠正在收割新韭菜?端游玩過的,我們再玩一遍
今年的手游武俠市場顯然要比端游好過的多。
《劍網3》推出了蓄力多年的大招《劍網3:指尖江湖》,天刀推出了幾乎是端游原版像素級復刻的《天涯明月刀》手游。劍網系列還拿出了多年老冷飯的手游版《劍俠情緣2:劍歌行》。如果再算上2019年底的《新笑傲江湖》手游,我們可以發現幾乎都是一個調調:復刻!
沒錯,X博士可以把武俠類手游市場定義為一個“收割新韭菜”的市場。
天刀手游推出的所謂新職業真武,都是當年天刀老玩家最熟悉不過的;指尖江湖里的核心玩法,和老劍3里的團隊下本、強化社交的模式,并沒有根本的區別。
(這就上了)
這種把端游玩過的再搬到手游上玩一遍的做法,充分體現了市場的選擇。
天刀手游“在國內市場連續兩個月收入超過《原神》”的資訊告訴我們,什么才是賺錢,什么才叫做生意,什么才叫做人民群眾用腳投票。
雖然有些玩家看到這里會覺得無聊,但并不妨礙你在沒有游戲玩的時候,把這些手游拿出來試試,畢竟不會有什么雷區,都是熟悉的東西,你懂我懂,豈不樂哉?
劃重點三:單機正在玩復古情懷,是倒退還是進步?
終于說完了“銅錢味”濃厚的網游,接下來X博士帶你們看看單機。說到單機我可就不困了,因為今年其實有不少值得說的,在我看來最大的特色就是兩個字:復古。
手游單機上像是《我的俠客》這種文字MUD+《俠客風云傳》風格的作品,今年就得到了騰訊的青睞,可以說非常有老屁股玩家們喜歡的味道,開局一條狗,剩下全靠腦補。只要你善于腦補,就能在這類游戲里找到充分類似2077“超夢”的體驗。
另一款手游《天地劫:幽城再臨》我更愿意歸入到單機聯網類里,這種把非常古老的Roguelike玩法和傳統武俠IP結合,再搭配上后現代的武俠畫風的“詭異”產物,竟然產生了意想不到的奇效。
所以,手游武俠游戲并不是只是那些MMO,這種小巧精致注重玩法的,我反而更愿意給一個更高的評價。
PC領域值得說的就更多,從《紫塞秋風》、《部落與彎刀》、再到《俠隱閣》、《斬妖行》等等。
這些游戲的共同點就是,玩法都向復古靠攏,不論是魂like,還是騎砍like的《部落與彎刀》,還是俠客風云傳風格的《俠隱閣》,或者是橫版動作闖關的《斬妖行》,都是業內單機相對成熟經典的玩法。
但這些游戲都在傳統復古的基礎上很鮮明的融入了自己的特色,比如《俠隱閣》,把校園風這種現代輕度題材,套上一點哈利波特魔法學院的外皮,竟然讓武俠這個老氣沉沉的游戲風格活了起來。這種意外,讓《俠隱閣》成了河洛工作室的新救命稻草。
《部落與彎刀》更是在玩法上有了很大膽的突破,松鼠團隊把之前《漢家江湖》的肉鴿玩法,與暗黑式ARPG戰斗、騎砍式的冒險養成結合在一起,最終大獲成功,至少讓這個團隊能夠活下去。
但話說回來,這些單機武俠依然難以成為抗衡網游的力量,因為最終還是離不開一個字:錢。
古劍團隊之前爆出核心主創離去,已經暗示了《古劍4》似乎要擱置很久。畢竟《古劍3》的銷量和收入,真的沒有外界當年吹的那么神乎其神,各種打折促銷和白送,才是主旋律。
好在X博士之前聽說一個消息,騰訊入股了網元圣唐,這對于古劍粉絲來說,可能是一個好消息。
只是從此又難以擺脫資本和平臺的意志,是好是壞,各位自己品了。
課后總結:武俠大有可為 撈錢資本和情懷老司機共同角逐的大舞臺
總體來看,2020年的武俠游戲江湖,并沒有想象中的那么差,反而是各種騷套路滿天飛,各個端的市場都有自己的一套“活”法。
里頭既有各種資本實力在瘋狂布局,也有許多窮苦老司機在為了情懷默默奮斗。想要坑錢氪金的游戲,有;想要玩法突破牛逼創意的,有。
總之,武俠這個盤子,在X博士看來還是大有可為,任何人都能有施展的空間,“武俠+X”的模式也是很好的兼容了如今創意稀缺的玩法狀況。
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