光明領主bt版是款深受玩家喜愛的rpg冒險游戲,Q版唯美角色,精致國風卡牌,恢弘水墨場景,完美戰斗體驗,超大世界地圖,勁爆策略國戰,還有更多特色的游戲系統等你來挖掘。
1、百變策略的戰斗系統
百個英雄,豐富選擇,英雄環環相克,沒有最強的英雄,沒有最強的種族,只有策略能帶來勝利,一切盡在掌控。
2、豐富玩法的星域副本
多個副本,不同機制,迷霧地圖,謹慎探索。這里的地圖會消失,那里的獎勵會逃跑,多種有趣副本等你來挑戰,豐富資源等你來智取
3、休閑護肝的養成方式
英雄無需重復練級,沒有繁雜的養成系統,一人升級,多人共享,一鍵養成,休閑護肝。
在你的回合結束,隨機為一個受到傷害的友方角色恢復8點生命值。
這就是大螺絲和光明泉的合體版,與大螺絲的不同點是,他能打架!但可能會給自己回血(有幾率)。
“我知道我們想在這個擴展包中將許多角色從正義轉變為邪惡的,”高級設計師Ben Brode說,“我們也知道如果看到拉格納羅斯(它曾經被古神奴役)經歷同樣的轉變,會很有趣。問題是,拉格納羅斯已經是一個無比邪惡的元素領主。所以我們換了一種方式,嘗試了一下如果它是‘未腐化’的,那會是什么樣。在‘古神的低語’中,圣騎士通常會被認為是正義陣營的,這個職業有很多以對抗黑暗為主題的卡牌。讓拉格納羅斯帶隊反抗他的老東家,這太cooooooool了。因此就有了——光明領主拉格納羅斯!”
1、玩家的等級越高可以獲得越多的傷害,多種不同的游戲方式可以帶來完美的體驗感。
2、新的游戲玩法,還有各種不同的游戲內容,道具可以自己感受;
3、職業的不同,攻擊方式也就各不相同,所以玩家要選擇一款自己喜歡的職業來進行演繹。
4、玩家的等級越高可以獲得越多的傷害,多種不同的游戲方式可以帶來完美的體驗感。
BOSS1:竊魂者阿扎麗娜
技能:召喚三個1/1的小精靈
卡組:飛刀雜耍者*2,迷失的幽魂*3,阿古斯防御者*2,遺忘之王庫恩*1,崇高犧牲*1,復仇*2,# 以眼還眼*1,爭強好勝*2,靈魂鞭笞*2, 女巫森林之咒*1,靈魂回響*2,神恩術*2,精靈之森*2,靈魂同化*2,黑暗私語*2,上古之神的小精靈*2
BOSS2:鮮血巫醫
技能:法術牌消耗生命值而非法力值
卡組:奧術工匠*2,亡靈藥劑師* 1,秘法學家*1,巫師學徒*2,火妖*2,夜行蝙蝠*1,紫羅蘭法師*2,零食商販*1,腐爛的蘋果樹*2,奧術巨人*2,奧術飛彈*1,鏡像*2,不穩定的傳送門*2,奧術智慧*2,爆炸符文*1,寒冰護體*1,寒冰屏障*1,鏡像實體*1,蒸發*1,熔巖鏡像*2
2020人們想到的是什么,是疫情?是隔離?還是?總的說來2020不能再坎坷了,但是對于每一個行業的影響不同,就比如游戲業在今年整體都取得了不錯的發展。中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院發布的《2020年中國游戲產業報告》顯示,2020年,我國游戲用戶規模逾6.6億人,游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。同比增長超過百分之20不得不說算得上是游戲行業的一個大豐收。
同時在游戲的自主研發這一塊也取得較大的收獲。根據報告,2020年,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2401.92億元,同比增長26.74%。也是一項非常大的進步,說明在國內的游戲市場上自主研發的游戲占據了較大的份額。
電競新勢力加速
電子競技在進入國內市場后一直保持著較快的增長速度,現在在一些大型游戲上電競比賽也都正規化,形成相對完善的產業鏈。2020年,中國電子競技游戲快速發展,市場實際銷售收入為1365.5億元,同比增長44.16%;電子競技游戲用戶規模達4.88億人,同比增長9.65%,用戶數量保持穩定增長。報告認為,隨著5G商用正式落地,基站的不斷完善擴展,高速便捷的網絡基礎將推動云游戲、電競和VR產業的快速發展,電子競技產業的發展將與其他產業的融合程度逐漸深入。
游戲出海加大規模
游戲出海一直是不少國內游戲廠商發展的必經之路,從IP產品的孵化到游戲、動漫、影視等多平臺的跨界聯動,再到文化衍生品的授權開發,產業鏈條不斷延伸。“游戲出海”規模的進一步擴大,自主研發游戲海外市場實際銷售收入154.50億美元,同比增長33.25%,國際化水平進一步提升。同時,游戲企業更加注重未成年人保護工作,更加注重精品化建設,更加注重文化內涵,更加注重科技賦能,不斷創造優質內容,推動產業創新與融合。同時伴隨著多年的經驗積累,游戲出海廠商也能更好地結合當地文化滿足了消費者的精神文化需求。
值得一提的是,在中宣部出版局的指導下,由中國音像與數字出版協會團體標準化技術委員會立項,騰訊、網易、人民網牽頭開展的《網絡游戲適齡提示》團體標準在此次游戲產業大會上正式發布。標準規定了適齡提示標志符。未成年人保護持續完善,這也是支持著游戲行業向著更為穩定優質的方向發展。
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