樂斗無雙手游是款Q版的冒險游戲,豐富的挑戰內容,完美還原小說劇情,選擇自己喜歡的職業,在這里成就一段完美的升仙之旅。
首位金將-通天教主人物技能簡介
通天教主在紫芝崖碧游宮開設法脈道場,為截教之主,修成五氣朝元,三花聚頂,也是萬劫不壞之身。法力神通達到再立‘地水火風’,換個世界”的境界。是混元大羅金仙之一,歷萬劫不磨之體。
技能解讀
技能一:誅仙劍陣
1技能誅仙劍陣,為全體技能,也是通天教主的主力輸出技能,使用CD冷卻后,將再次提升30%傷害加成。
技能二:萬仙大陣
2技能對敵方血量最少的兩個單位造成高額輸出,將快速清除敵方的主力輸出單位,并有50%幾率附加死亡禁錮的效果,克制敵方復活回血能力。
技能三:碧游決
3技能為增益減控技能,有50%幾率去除敵方神將對己身施加的控制效果,并減少技能CD時間,直接增加了通天教主的持續作戰能力。
技能四:穿心鎖
4技能減益敵方最強單位的輸出能力,并提升自身攻擊效果。
通天教主作為當前首個金色品質神將,作戰能力顯然毋庸置疑,集攻擊,減控,克制等能力于一體,可以說是當前陣容搭配的首選神將了
六大職業中,八景宮的職業特色為群體傷害,免疫控制,這一特性和通天教主 “不謀而合”,相信該職業搭配通天教主也會有著極為出色的效果。
神將裝備基礎屬性
武器:武器只會增加攻擊力
護腕:護腕基礎屬性會從負面強化、暴擊率、連擊率、閃避率中隨機一個
衣服:衣服的基礎屬性會從法防和物防中隨機一個
護肩:護肩的基礎屬性會從負面抵抗、暴擊傷害、連擊傷害、反擊傷害中隨機一個
戒指:戒指只會增加生命值
鞋子:鞋子的基礎屬性會從命中率、反擊率、反震率中隨機一個
神將裝備屬性選擇
武器和戒指的基礎屬性沒有隨機,可以用來百搭各種套裝效果,任何神將都一樣。
護腕是一個關鍵部位
1.輸出神將選擇暴擊率和連擊率。例如姜子牙自身連擊率就較高,可以選擇暴擊,當然也可以選擇連擊提高連擊概率。哪吒連擊率本身就超標的神將可以選擇暴擊。保證暴擊,連擊不溢出的前提下最大化輸出
2.控系神將選擇負面強化,神將裝備的基礎負面強化主要通過護腕的強化和附加屬性來提供
3.肉系神將選擇閃避率來提高生存。有嘲諷等控制技能的肉系神將也可以選擇負面強化屬性
4.靈系神將同樣需要選擇負面強化來提高自身dot的命中率
5.輔系神將可以選擇閃避來提高生存,也可以選擇暴擊來提高治療量。
衣服只有物防和法防兩種,這個選擇就比較隨意了。就目前來講法系神將和法術攻擊的減免較少,通常選擇法防較好。
護肩也是一個關鍵部位,和護腕對應
輸出神將根據自己的暴擊率和連擊率來選擇對應的暴擊傷害還是連擊傷害。想玩反擊流的也可以選擇反擊傷害,需要配合鞋子上的反擊率
其他類型神將或者部分輸出神將也需要負面抵抗來改善自己的輸出和行動環境,避免被對方控制。
鞋子會提供命中率、反擊率和反震率,鞋子上的選擇比較隨意,通常選擇命中率就可以了。
玩反擊流的可以選擇反擊率。比如殷郊 殷洪自帶反擊追擊的神將。
反震流的可以選擇反震率,比如自身反震較高的黃飛虎和雷震子。神將裝備的基礎屬性中不提供反震傷害,需要在附加屬性中尋找反震傷害來提高反震的威力。
神將裝備的附加屬性
神將裝備的附加屬性種類幾乎包含了所有的一級屬性和二級屬性,想得到理想的全是自己想要的屬性是非常難得的
神將裝備的附加屬性初始為1-4條,初始條數越多的當然越好
神將裝備每強化3級額外增加一條屬性或強化一條屬性,最多為4條屬性。
所以當神將裝備已經有4條屬性的時候,每強化三級就必然會增強這4條屬性中的一種。
附加屬性的選擇上也基本遵循上面的規則。
輸出神將選擇攻擊 連擊 暴擊 連擊傷害 暴擊傷害
肉系神將選擇防御 生命值 負面抗性 抗暴 抗連 反震傷害 速度等等
靈系神將和控系神將選擇負面強化 攻擊 生命 速度
輔助神將選擇速度 防御 生命值等
神將裝備的屬性選擇主要還是看是不是適合自己的套路。
例如這件裝備
提供了38.65%的暴擊傷害,加上套裝效果提供的暴擊傷害,給趙公明,袁洪這種自身暴擊率較高的神將,能夠大幅提高輸出能力。
1、要說大家在這里面的角色選擇還是蠻豐富的,可以有很多讓玩家體驗。
2、游戲冒險的過程中所掉落的一些道具也是有使用價值的,應多多收集。
3、還有不少玩家都能夠沉浸在這里面,畢竟戰斗的過程是相當的刺激。
三國時期,魏蜀吳三國都要爭奪荊州,它到底有多重要?
提及三國,最不能忽略的地方就是荊州。當年孫堅得到傳國玉璽,不走陸路反而走荊州水路回江東,結果被劉表、黃祖射殺。孫策孫權上位后連續攻略荊州10年,曹操沒有后顧之憂可以全力和袁紹開戰。曹操擊敗袁紹后即刻南征荊州,企圖以荊州為跳板進一步統一天下,結果遭遇赤壁之戰,劉備奪下荊州后奠定三分天下基礎。后來關羽大意失荊州,劉備又在荊州慘敗,蜀漢因此元氣大傷,終成為第一個退出歷史舞臺的國家。
荊州雖然處于那個時期的南方,人口對比中原來說比較少,物資、文化也不夠豐富。但荊州的是一塊戰略要地,牽扯到魏蜀吳的利益、成敗。這才是魏蜀吳三國爭相奪取荊州的原因。
《隆中對》的核心
劉備三顧茅廬后終于見到諸葛亮,諸葛亮為劉備分析天下大勢并制定戰略規劃,這些事全部都記載到《隆中對》里。諸葛亮認為長江以南的地區內就屬荊州領土最廣,也是最容易起家的地方。因為荊州四通八達,往東邊走水路陸路可以到達江東,從零陵、桂陽往南走可以到達更南邊的交州地區,從南郡往西走可以進入益州,從襄陽跨過長江往北走可以到宛城、洛陽等中原地區。這里就相當于一塊戰略要地,價值非常高。
特別是劉表掌權荊州十幾年來地區算得上安寧,老百姓算得上安居樂業,荊州算得上長江以南最富庶的地方。劉表這個人放在盛世里面或許是一方能人,但在這個亂世時代就會暴露了他很多弱點,比如不夠果斷,不夠狠心,也沒有太多進取心。這樣的人實際上是一個守成之主,早晚有一天會被其他諸侯吞并。與其被其他人拿了,不如劉備自己拿,這樣就可以把荊州作為基業,向西攻略益州,完成集團的原始積累后等待天下有變,一路從荊州領兵北上攻打宛城、一路從漢中領兵東進攻打關中,這樣就可以完成霸業。
后來劉備按照諸葛亮的計劃實施,先在赤壁挫敗曹操,戰后快人一步奪走荊州南郡,隨后以南郡為據點攻略荊南四郡,僅僅用了1年時間就掌控除了襄陽以外的荊州所有地區,實際上成為一方諸侯,實力也接近東吳。當東吳北上攻打合肥時,劉備趁機會領兵攻打益州,益州劉璋完全不是劉備的對手,僅僅兩年時間劉備就掌控益州全境,兩年后又在漢中打敗曹操,奠定了稱帝的基礎。蜀漢的謀臣武將大多也都出身于荊州,比如馬良、蔣琬、向朗、向寵、鄧芝、劉巴、魏延,黃忠等人,可以說劉備得到了荊州才得到了這一切。
曹魏的跳板
曹操盡管已經統一長江以北地區,天下間還有孫權、劉表、劉璋、馬騰韓遂未歸附。孫氏集團占據江東已經三代人,再加上有長江險阻,曹操手上并沒有太多的水軍,一時間難以跨江作戰,想要從江東方向破局難度系數很大。
馬騰韓遂占據西涼已經很長時間,曹操的領土雖然和西涼接壤,可以從長安領兵直取西涼,曹操也有信心、有能耐擊敗西涼鐵騎。但這個時代的西涼相對貧瘠,對中原地區最大的貢獻就是產出戰馬和抵御匈奴,羌人。曹操已經有幽州、并州作為戰馬來源地,西涼對曹操的作用不大。假如攻占西涼,曹操必定要費很大精力,況且戰后安置問題,匈奴、羌人問題將會牽制曹操的精力,率先攻打西涼性價比不高。
益州劉璋雖然暗弱,但曹操能進軍益州的唯一途徑就是從漢中地區走棧道,這里地勢險惡又有劍閣險阻,歷史上沒人能從正面攻克劍閣。曹操實力固然強悍,他也不能保證一定能平定益州。甚至有極大的可能會被益州拖垮,失去更多更好的機會。
荊州雖然同樣有長江作為險阻,但荊州北部的新野、樊城距離宛城不遠,這些地區防御松散,曹操可以輕易拿下該地區。樊城距離襄陽很近,大軍完全可以從這里渡江登陸荊州。而且荊州軍隊疲敝,如何抵御如狼似虎的曹軍?只要拿下荊州全境,向東可以進攻江東,向西可以進軍益州,曹操完全掌握戰爭主動權。所以荊州對于曹操而言是破局點,非常重要。
東吳的命脈
孫權的父親孫堅就是被荊州牧劉表害死,孫權和他有不共戴天之仇,這是孫權攻打荊州的一個原因。第二個原因是荊州占據了江東的命脈,江東雖然偏安一隅有長江作為天然險阻,但荊州占據長江上游,從襄陽、南郡沿江而下可以直取江東核心城市,相當于江東把自己的心臟暴露在敵軍眼前,江東能不警惕?
假如荊州方面領兵穿越長沙郡東側的森林、沼澤地后可以進入到江東柴桑城,這里是江東的橋頭堡也是防御核心,假若柴桑城有失,江東將會失去了一個屏障,后續將會處于絕對的劣勢。為了保護江東,無論如何也要拿下荊州,把戰略縱深向前推幾百里。這也就是為何周瑜、呂蒙掌權時期一直攻略荊州的主要原因,呂蒙為了拿下荊州甚至背信棄義,舍棄了劉備的聯盟關系,畢竟荊州對于東吳來說太重要了。
小結
因為荊州對三方勢力都很重要,所以三國中期、后期都以荊州作為主戰場。漢中之戰后劉備命令關羽北伐襄陽,關羽手上有3萬大軍,曹仁手上也有3萬大軍,曹操為了保住襄陽不失,為了保住襄陽這個橋頭堡,為了保住未來攻略荊州的跳板,特意命令于禁、龐德率領3萬大軍支援曹仁,結果卻被關羽水淹七軍,成就關羽的名聲。
后來關羽大意失荊州,失去了荊州對于蜀漢來說相當于失去半壁江山,劉備不能接受這份損失,傾盡全國之力開啟夷陵之戰,結果又在夷陵被陸遜殲滅大部分兵馬。荊州簡直讓三方勢力又愛又恨。
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