好玩的三國變態系列游戲,游戲之中可以體驗到三國收集類游戲玩法,超多的角色可以自由收集體驗,游戲是三國策略對戰游戲,可以用技巧手段戰勝敵人,體驗玩法是多樣的,輕松用策略戰勝敵人哦。
《滿江紅》是一款超人氣ARPG的H5游戲,畫面炫酷,富有打擊感,華麗的裝備和技能特效讓人熱血沸騰。單人可同時操控三個角色,自動打怪升級,全面支持離線升級,帶給您不一樣的極致享受。神器、魔寵、覺醒、稱號、時裝、神裝、羽翼、經脈等各大系統讓你在享受收集樂趣的同時擁有更加強大的戰斗力。萬人攻城戰,點燃激情歲月,這里一定會讓你想起最初的激動,也更能讓你體驗主宰一方的快感!
1、在游戲了給你帶來的是不一樣的精彩的戰斗。
2、而且玩家門還能體驗到的是最刺激的戰斗。
3、在游戲里體驗到的是偉大的名族戰斗。
1、鴻篇巨制震撼來襲,一代名將的傳奇一生為你呈現,超精致高清的畫面等你體驗;
2、宏偉壯麗的場景設置,華麗酷炫的技能特效,高自由度的連招combo讓你雙到極點;
3、多種游戲模式玩法,海量的霸氣精美套裝,打造你最具個性的專屬裝扮馳騁異世界。
游戲的玩法比較豐富,主要分為內城和征戰兩部分,也就是將城池經營和對外征戰元素相結合。城池經營玩法頗有意思,玩家點擊主界面的“內城”就可以進入。在內城中,玩家可以建造建筑,這些建筑分為兩類,一類是民生類:民居、倉庫和泥路等。另一類是資源類:稻田、林場、菜園等。隨著玩家官職的提升,可以建造更高級的建筑。
這些建筑是相輔相成的。民居可以為內城提供人口。而其他的建筑,例如稻田、林場等都需要占用人口。也就是說,只有多多建筑民居,玩家才可以建造更多的稻田、林場等。而稻田、林場、菜園等產出的資源,可以在市場上交易,獲得銀幣和繁榮度等。當內城的建筑個數和等級、繁榮度、以及征戰進程滿足了要求后,玩家就可以獲得更高的官職。
更高的官職讓玩家有權限建造更多建筑,建筑的等級上限也將提升。這是一個相互的過程。注意的是,在內城建造建筑的過程中,玩家要注意每一個建筑必須有道路相通,否則就會失效。當然有點郁悶的是,如果沒有達到一定官職去開啟一鍵生產收獲,那么光點那些建筑的生產和收獲也是夠累人的。
對于很多智商型玩家來說,建設戰略性的SLG游戲屬實是種享受。相比于之前的那種小型養成游戲來說,大型的SLG游戲更可以讓玩家擁有那種掌控全局的快感。尤其是發育到后期以后,玩家自己擁有著強大權利,看誰不爽就揍誰。這種爽感真的不是用語言就可以表達出來的。
目前來說,三國志戰略版的養成屬性還是非常到位的。本身就高度還原了三國時期的歷史屬性,玩家在其中扮演著三國時期的統帥,靠著自己的統籌在這方天下混出自己的一片天地。只不過,就是這么一款看似好玩的游戲,在某萌新發問到底能不能玩的時候,高玩竟然直接回了一句只能玩三天的說法。這到底咋回事呢?
游戲好玩么?這種話題基本就是典型的萌新發問,基本就是那些沒玩過想試試的玩家問出的問題。那作為一款游戲的老玩家,面對這種萌新肯定是希望可以撈過來的,畢竟多一個人就有可能多一分樂趣。但是看到這后續的答復中,這位老玩家竟然直接回復了一句:游戲挺好玩,但是玩到三天以后基本就玩不了了。
這種發言估計圈外人倒是挺難理解的,但是對于圈內人來說真心感同身受。三國志戰略版作為一款養成型SLG游戲,建造建筑的時候需要資源與時間。前期的話倒是無所謂,靠著初始的資源就可以穩定拿下,并且因為建筑等級低,所以建筑的速度也是非?臁5窃谕娴絻扇煲院,資源短缺與建筑時限長的問題就直接暴露了出來。
可以看到在紅圈標識內的建造時間,二級的兵法升級是十分鐘,而三級升級到四級的君王殿耗時已經是來到了半個小時。以后的八級、九級,建筑耗時會比現在的時間更長。到時候,估計玩家就真得像上述那位玩家所說,一天啥也不干,只能等建筑成型了。
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