更新:2020-12-11 10:48
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首富達人是一款養成題材的游戲,這款游戲讓你有一個當首富的可能,你將會在游戲中有超級多的資產,可以在游戲養成的過程中獲得非常多的金幣和紅包,到了后期紅包是可以去提現的。
1.游戲的操作方法非常多樣化,您可以創建獨特的操作方法;
2.游戲中的每個生命階段都會有不同的機會和挑戰。只有抓住機遇,才能贏得更多的財富。
3.不斷變化的技能可以獲得更多好處。建立自己的城市,成為市長并賺錢,開設各種工廠來賺錢。
4.還有動畫卡通圖片,每個角色都非常可愛,這增加了游戲的樂趣。否則您將蒙受損失,也不會剩下任何衣服。
5.游戲中比較休閑趣味的簡單養成游戲,放置也能快速賺錢,不斷的變換技巧,才可以賺取到更多的利益哦。
1、修建大量的工廠,也有房子,讓自身的錢賺錢,財富大幅的提升吧;
2、給予自身設置一些不一樣的目標,在要求的時間內是務必要去進行在其中的目標的;
3、要想讓自身的公司變得更加的強大,就務必去戰勝大量的競爭者;
1、商業經營,趣味模擬,很多的玩法模式,各種商業項目,都可以嘗試。
2、運用策略頭腦,敏銳的市場眼光,去發現更多的經營項目商機,積累財富。
3、雇傭精英人才,需要合理的安排不同的任務,將能力發揮到最大。
人類玩游戲,本質上還是想要體驗低烈度的競爭。
所以,大富翁游戲流傳至今,第一種玩法已經近乎絕跡,除了在一些商業院校的沙盒模擬中會遇到類似的規則,廣大玩家接觸的大富翁游戲,基本全是以“壟斷經營”為最終目的。
大富翁的誕生:鐵路、地皮與壟斷游戲
"1869年5月10日,在猶他州的海角點,工人們打下道釘將兩條鐵軌連接起來,一條蜿蜒至東海岸,另一條則延伸至加利福尼亞州,標志著美國第一條橫貫北美大陸的鐵路通車。這也標志著美國進入了一個新的經濟發展時期,從杰斐遜的自耕農社會進入工業大國時代。"——《美國簡史》
如果說“壟斷”是大富翁游戲的目的,“買地”是成為大富翁的途徑,那么“道路”就可以稱得上是這個游戲的靈魂。如果擲不出合適的骰子,那么玩家就只能在原地踟躕,更遑論成為一名大富翁了。
最早的大富翁游戲地圖上,那些“道路”指的都是“鐵路”,而這其實與當時的時代背景有關。
在近代資本主義發展歷程中,美國從一個具有“遠大前景”但實際處于邊緣地帶的國家,一躍成為資本主義經濟的中心,這場“突變”發生在19世紀末期。
在19世紀中葉,美國煉鐵業主要由不計其數的小鐵礦和冶煉作坊組成。到了19世紀70年代,蘇格蘭移民安德魯·卡內基(Andrew Carnegie)在賓夕法尼亞鐵路公司發跡,他并購礦山、工廠、航運設施,并將它們整合成巨型企業:卡內基鋼鐵公司。
截至1890年,美國的鋼產量首度超越英國,成為世界第一鋼鐵生產大國。
鋼鐵供應量的增加,與美國自身的鋼鐵需求有著重要聯系。
在1860年,美國的鐵路網總里程已經達到3萬英里,內戰結束后,鐵路發展更是進一步提速。到1900年,美國鐵路總里程達到20萬英里,鐵路工業總值高達近100億美元——按現在的購買力計算,其總價值超過3,600億美元。
包括橫跨北美洲的太平洋鐵路在內,美國幾乎現存的鐵路網都是在這一時期陸續連在一起的。《紐約時報》曾經這樣評價這段歷史:
“鐵路大發展更是推動了美國戰后的經濟騰飛。經由鐵路線,煤和鐵礦石被運送至卡內基的鋼鐵廠,農業機械運到美國農村地區,牲畜到達芝加哥的屠宰場,糧食作物運到明尼阿波利斯市的磨粉廠,各種機器和消費品輸送到全國各地,同時移民得以分布至廣大的內陸地區。”
那個時代最知名、最受人敬畏的人,就囊括了一批鐵路大亨。
比如,加利福尼亞的科利斯·P.亨廷頓(Collis P. Huntington)和利蘭·斯坦福(Leland Stanford)、紐約的科尼利厄斯·范德比爾特(Cornelius Vanderbilt)和杰伊·古爾德(Jay Gould),以及明尼蘇達的詹姆斯·J.希爾(James J. Hill)。其中范德比爾特還是世界上第一個資產超過1億(約合現在36億)美元的商人,他還因此成為了當時的美國首富。
19世紀下半葉是美國工業崛起的時期,隨著來自世界各地的產業工人涌入美國的各個工業城市,工業化對美國生活的方方面面都產生了影響。1850年時,美國仍是一個農業社會,只有少量城鎮;但是到了1900年,美國已然成為城市工業國家,內陸地區為發達的農業區。1900年紐約市人口達到340萬,幾乎與1850年全美城鎮人口總數相當。
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