超好玩的墨魂rpg游戲,游戲以闖關為玩法,經典rpg戰斗特色,游戲副本是非常之多的,包含了超多不同的角色可以自由切換選擇,游戲有著豐富的劇情,可以體驗圖文預覽的文字游戲玩法。
玩的時間不多,考試周太忙要交各科作業(哭泣)
設定是很喜歡的,目前我看的對話劇情都過得去,我是比較喜歡古代文人的,設定都是有考據還有一點想象力的,看的出來用了心。美工也還湊合吧,但比如蘇軾,雖然為了突出他的性格,但表情那樣真的讓我感覺奇怪一點(當然這是個人小感受了,每個人的審美不一樣,因為學動漫類的,可能對這些小細節苛求太多了。立繪大體比如說辛棄疾這個外號“青兜鍪”的詩人還是符合我心目中的大體設定的)總之劇情對我來說很棒,畫面也能過得去
但是我真的沒有想玩的欲望,沒有。玩的游戲不少,一般來說過了新手引導,或者都不用過,大致就可以知道這游戲該怎么玩了,但這個讓我是真的懵,并且我現在都沒有找到什么好玩的(個人感覺頁面設計布局葉稍微有點亂)反正我感覺挺可惜的,游戲設計真的有點推不下去,也沒有氪金,真的可惜了!
1、游戲采用精美的中國風獨特的玩法模式;
2、精彩的劇情故事沉浸式體驗真實的心靈感受;
3、千年之間人們對文墨的變化因愛而生所向無敵;
4、尋回離散的墨魂幫助他們收集作品重回昔日舊時。
墨魂九游游戲特色
精致細膩的場景畫面還原讓你如同身處真實古代社會,與當世名人一起把酒言歡;
完美的劇情設定給你最美好的冒險人生,你可以在這里建造屬于你的一片世外桃源。
尋找遺散在世間的點點墨魂,按照提示在廣闊的東方世界尋找,收集古文學作品;
尋蹤說明
1.尋訪墨魂時多有奇遇,蘭臺可能會在這些事件中獲得:墨魂、心相、文心、胡蘿卜、資材、境界材料等獎勵;
2.尋蹤過程中,每次探索都有概率找到墨魂。找到墨魂的概率將隨探索次數增加而提升,完整探索整個地區可至少尋得1名墨魂;
3.在尋蹤中獲得已擁有墨魂時,將自動轉化為該墨魂的詩意;
4.墨魂之間亦有親疏,派遣不同墨魂外出尋友,可少量提升邂逅對應墨魂的概率。
游戲內其他玩法及各人物劇情,后續將持續發布。
體驗傳統文化魅力,感受水墨國風精粹,盡在《墨魂》。
知道《墨魂》這款游戲純屬偶然——熱愛中國古典文學的網友突然勵志要學習玩手游,就是為了這款詩詞擬人的游戲。
自“艦娘”大火之后,擬人文化逐漸成為二次元手游的熱門題材。從戰艦到槍械,從美食到歌詞,當真是萬物皆可擬人,只要萌就可以。
我個人對中國古典文學沒有特別深的執念,盡管也愿意欣賞詩詞歌賦,但是應試教育中死記硬背的后遺癥,導致我看到古詩詞就想到學生時期早睡晚起背課文的痛苦。不過,帥哥美女我還是個喜歡的,還有喜歡的聲音……總之,《墨魂》作為一個面向二次元用戶推出的擬人養成手游,光是宣傳還是很有賣點的。
當然,我早已習慣了期望落空。所以,當我玩了幾十分鐘《墨魂》突然感到無聊時,我也沒有很失望。
但是,《墨魂》還是有驚艷到我的。比如,主角穿越的這個設定。
按照游戲的設定,“我(玩家)”在圖書館閱讀的過程中完成了穿越,來到了名為“墨痕齋”的世界。在這個世界里,古人留下的詩詞和他們的精神一起,化作了有形的墨魂,和歷代蘭臺一起守護這個以筆墨傳承精神的世界。
在墨痕齋,“我”先是遇到了韓愈,后又遇到了李白(初始四個可選角色之一),他們告訴“我”他們不是詩人本人,但通過詩詞繼承了詩人的精神和記憶,又和本人無異——很哲學的一個問題,不能深究,不好細想。就和李白人物劇情《將進酒》中關于“你是誰”的回答一樣:我就是我。我誰也不是,我就是我,可以是任何人的我,也可以不是任何人的我,但我只是我。
可“我”到底是誰呢?“我”是否還活著呢?
穿越到墨痕齋的“我”,真的還能回到現實世界中嗎?難道不是和那些消散于人世間的文人墨客一樣,只有文字和精神在墨痕齋中得以保存,以與墨魂無意的狀態“活著”嗎?
我不知道,不知道是我作為玩家的過度解讀,還是真的猜中了游戲的設定,但這些顯然不是玩十幾分鐘就能想明白的事情,所以還是留到以后再討論吧。
其次,劇中角色鮮明的性格也讓我感到有趣。比如李白,盡管我是因為配音(李白CV:阿杰)才選擇初始人物與他邂逅,但我不后悔我的選擇,甚至感謝這場相遇。
《墨魂》中的李白與我所學知識中的李白很像。初登場時,他傾倒于船板上,高舉酒葫蘆,隨性灑脫,說沒有酒了,問我是不是“子美”——媽媽,我瞌到真的了!要知道,就像喜歡策瑜(孫策×周瑜)一樣,還有一群腐女沉迷李杜(李白×杜甫)無法自拔。而關于“杜甫給李白寫詩”、“杜甫對李白求而不得”這種CP向的萌點話題,我也是無意中看到過幾次,盡管談不上“萌”的地步,但是感興趣還是足夠的。
李白的《將進酒》是我為數不多強制要求背誦后還能記住大篇幅內容的古詩詞,我喜歡它的豪氣,更欣賞詩仙的才情。可以想象李白被酒氣熏紅的臉,大笑著拋開五花裘,吵嚷著讓人去換酒的樣子。那些得志與失志,那些豪情與傷情,都撞碎在美酒與月光中。
“李白當然是去人間——去我的塵世里,去我的月光里,去我的酒里!”
(我才不會說當杰大念出《將進酒》的詩句后我瞬間淚奔成傻逼呢!他真的太適合這個角色了!)
《墨魂》的養成元素很豐富。首先,針對每個墨魂角色都有獨立的養成樹(“瑯玕”系統),通過消耗資源,解鎖墨魂更多資料和權限,諸如可以使其成為“司齋”(即主頁看板娘,或者說看板郎?);或解鎖更多劇情,進而了解墨魂的故事;還有一個分支是提升墨魂的技能,提升墨魂的“工作能力”。
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