這是一款趣味闖關冒險類型游戲,很多玩家都在關注,可玩性還是非常高的,在這里玩家可以體驗到更多的玩法,你需要不斷地奔跑去配送糖果,在這里有非常多的關卡挑戰!
糖果搬運工游戲:獨具創新的一款趣味闖關游戲,玩家在不斷奔跑的過程中需要去運送糖果,當你到達指定地點的時候就可以將糖果給放下了,不過在冒險途中會有許多小偷來偷你的糖果,你需要靈活的避讓他們,因為最后剩下的糖果越多,那么你的獎勵就越豐盛。
1、要打破最好的記錄,有精彩的戰斗樂趣,玩的時候很容易沉迷其中。不要耽誤你的休息時間。
2、邊跑邊把路上的木板撿起來,沒路后迅速打好橋,就可以利用這個機會超越對手。
3、現在是最受歡迎的競技游戲,偉大戰斗的經典元素,現在唯一要考慮的就是第一個到達終點。
1.從各種動漫角色中自由選擇,贏得比賽,解鎖更多皮膚和衣服定制個性化角色。
2.畫面很精致。玩家每次通過關卡都能賺到金幣,所以你可以買很多漂亮的皮膚。
3.通過廣泛的模式選擇,隨機選擇單人游戲、多人游戲和團隊模式的不同模式。
“天下文章一大抄,看你會抄不會抄”,不得不說這是一個互聯網信息膨脹的時代,獲取信息太容易了,各行各業都在抄,抄歌曲,抄游戲,甚至抄代碼,有句話說的好——“我們不生產代碼,我們只是代碼的搬運工”;ヂ摼W上有大把的開源項目,只要肯搬磚,遲早壘成山。退一萬步講,即使不是開源項目,如果有遇到解決不了的問題,網上一搜,各種博客論壇也能搜到大量的代碼片段,并且提供了方便的復制選項。
除了這些能搜到的,那些搜不到的——比如競品的一些策略,功能忍不住想抄一下相關的代碼怎么辦呢?這時就需要借助一些逆向的手段,比如反編譯。以我們常見的Android安裝文件APK為例,其實一個APK文件就是一個簡單的壓縮文件,隨便用一個解壓軟件就能解開,解開后有一個叫classes.dex的文件,源代碼就藏在這里面。
Android程序是用JAVA編寫的,所以只需要借助一些工具就能將dex文件還原成可以看到近乎源碼的class文件了:
你可能會覺得這也太簡單了吧,那應用之間還有什么秘密可言呢?首先得承認,JAVA的反編譯就是這么簡單,不過它也不會束手就擒,如果你按照我說的去解開一個流行應用的APK安裝包,你看到的可能是這個樣子(一堆字母歌一樣的東西):
這是最常見的反制手段——代碼混淆。混淆的是啥呢?就是各種文件的名字以及里面的函數名字。對于開發來講,為了方便記憶和查找,起名的時候一般都是選擇有代表意義的單詞,而對于機器來說,開發起的這些名字毫無意義,它們和一些無意義的字母及組合a,b,c,ft,cM這種沒有什么區別,所以替換掉原來有意義的命名對機器來說沒啥特別的影響,但是對反編譯出來研究的人來說可讀性就很差了,而且用這些簡短的字母組合來代替還能省出不少長名帶來的空間占用,可謂是一箭雙雕。所以打包發布前做一下混淆還是很有必要的。
但是,一般開發看反編譯出來的代碼都不會通篇閱讀的,會尋找核心的部分去看,這就意味著閱讀范圍會小很多,況且可讀性差不代表不能讀懂,如果下些功夫,看個七七八八也不是問題,所以混淆還是不保險,它阻止不了那些狠下心把自己當機器的人。
主要問題出在反編譯的工具能夠輕易還原dex文件,為了阻止反編譯,APK加固的技術應運而生。APK加固就是對dex文件做一些手腳,讓反編譯工具解析不了,那么反編譯工具和加固技術就形成了攻防的對手了,既然是攻防,那兩邊作為工具都會不斷的完善自己來應對彼此的變化,所以即使是加固,遲早有一天也會被升級過的反編譯工具給攻破。
當然,不是所有語言都能反編譯的,或者說不像反編譯JAVA一樣門檻這么低。最后,不得不說抄High了的我們已經逐漸失去了自己思考的技術,內容發布的平臺一個接一個的冒出來,但是內容輸出的人卻遠遠跟不上了節奏了。
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