上帝模擬器進化最新版,成為一名上帝開始你的創造,給你自由發揮的空間,在星球上面制作各種事務,不斷的去毀滅改變星球,不斷的進化。
從零開始建立自己的文明與世界,是建造還一個人類帝國,還是一個精靈王朝,又或者人獸人統治世界,還可以讓矮人稱霸大陸?發揮你的想象,在這游戲里你將無所不能。
1、你需要了解各種指數的變化來判斷地球環境的改變對人類長遠的影響;
2、創造出不同的地形讓進入到地球世界的人類更好的生活與成長。
3、各種不同的元素會給地球帶來更多的影響,你所創造的東西越多,管理的方面也會更繁雜;
4、根據自己的喜好去調整生態的平衡,你將看到一個完整的世界發展;
5、管理沙盒世界不斷創造出生機讓所有的人都能夠健康的在地球上進行存活;
6、從新建到毀滅,堅持得越久代表你管理得越好,反之則會顯得很差。
1、模擬各種自然災害,隕石、火山、熔巖、龍卷風、噴泉等等。模擬和觀察生物的進化以及文明的崛起。
2、文明可以建造房屋、道路,也可以進行戰爭,幫助他們生存、發展和建設強大的文明。
3、觀察看著康威生命游戲如何快速的將文明世界摧毀。或者你可以創造出蘭頓螞蟻看它們如何建造出一片又一片的奇觀。
游戲的宗旨很簡單,就是統一全世界的信仰,讓他們都成為你的信徒。要做到這一點首先當然是創造自己宗教的名字。
有了名字后選擇一個地點我們就可以開始發展它了,信徒它就是我們宗教發展的核心。你擁有的信徒越多就越有可能產生啟示點,而它可以幫助我們升級宗教。
啟示點的作用有很多,它既可以幫我們完善宗教基礎體系來增加人們的好感度而提高傳播的速度,又可以為其增加一些獨有的特性來改變信徒的類型。
屏幕下方的三個數值框可以讓我們直觀的看到信徒類型占比和受歡迎程度,簡樸代表開明者,狂熱代表狂熱者,信徒的類型由你的選擇決定。宗教的發展并不容易,有信奉神的就有不信奉的,他們就是無神論者。
當無神論者達到100%時,你的宗教將再也無法傳播開來,游戲將會失敗,不過啟示點還有個作用,就是阻礙無神論者誕生的概率!
出現了這樣的設定游戲就開始有些不一樣了,因為現在你需要學會均衡,啟示點是有限的,升級所有的技能是不可能的,在發展傳播宗教的同時阻礙無神論者的產生,合理運用啟示點。除了基本的發展以外,地圖上往往還會發生一些有趣的新事件。
一位統治者在尋找信仰,毫無疑問這是在提醒我們讓他成為我們的信徒,這將會有豐厚的獎勵。
什么事都得對癥下藥,想讓他加入也一樣需要什么事都得對癥下藥,想讓他加入也一樣需要這樣,如何對癥下藥?這就要看他的國家的特質了。
每個國家都有不同的特點,有的貧窮有的富有,有的發達有的落后,想在不同特性的國家下傳播自然要有不同的策略,選擇升級什么樣的宗教體系就是選擇了怎么樣的傳播策略不同的策略在不同的國家傳播效率是完全不同的。
在合適的時間做出合適的選擇才能使你的宗教更快的傳播游戲的玩法其實已經比較有趣了,而在這樣的玩法下還添加了宗教類型的機制,這讓游戲變得更有意思了。
不同類型的宗教其自帶的效果是不一樣的,不過往往都是有利也有弊的特性,有的傳播迅速但極不穩定,有的則相反很穩定但傳播緩慢,這些獨特的性質可以帶來新的樂趣。這款游戲在游戲性上已經足夠好了,但它在畫面上也下足了功夫,每一個細節都在展現了他的誠意。
3d的地圖使它作為一款策略游戲卻不再單調和抽象,而地圖上面出現的圣光則直觀的反映了信徒的數量圖案的設計上也簡潔明了的表現了文字描述的特性,在色彩的搭配,上也非常的合理,營造了不錯的氛圍。說實話在天下有那么多的宗教的情況下,把自己創建的宗教變成一個眾人皆知的,信徒遍布全世界的存在是很有成就感的,成為操作宗教發展史的上帝還是挺有趣的。
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