《少年群俠傳》是一款Q萌唯美畫風的仙俠ARPG題材手游,游戲采用全新3D引擎打造而成,通過夸張極致的渲染效果,為廣大玩家朋友構造了一個高自由的玄幻修仙世界。美人收集,騎戰爭鋒,升級養成,自由PK等多種玩法的華麗大作,賦予玩家愉快舒暢的極致游戲體驗。
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超極貼身美人-不死海拉*1
1、豐富的角色背景,擁有完整的故事體系,自己的戰斗有著自己的目標,最后的勝利等著自己。
2、全新3D虛擬引擎打造最實際的視覺模式,細膩的面部結構,豐富的表情展示,還有著自定義的外觀選擇。
3、精致唯美的江湖風景,特色的大戰在特定的場景中發生,竹林深夜的刀光劍影,暗藏著殺人的危機。
1.真實武俠世界
名家撰寫的武俠世界,百名熟悉的武俠電視劇配音大咖加盟,為你還原精彩紛呈的武俠世界!
2.首創豎屏微操
游戲采用豎屏微操,彈指間融合輕功、連擊、控制等武俠要素為一體,拳打少林,腳踢丐幫,一統江湖!
3.歷史傳奇俠客
數百傳奇俠客共聚江湖,千種絕世秘籍隨意搭配。社交功能完善,交友互動、俠客養成,體驗大俠成長歷程!
4.豐富創意玩法
跨服組隊探險,與好友共探古墓、少林十八銅人陣;仗劍試煉,血戰、百人戰神雕,PVP、PVE功能多樣,一展大俠風范!更有飲酒、垂釣、對詩等休閑玩法開啟全新江湖!
2018年初,米哈游就開始A股排隊了。本怪盜團曾經暢想過:按照正常的審批節奏,2019年米哈游應該能夠過會,2020年初有望A股上市,當年下半年恰逢旗艦產品《原神》公測,由此引發波瀾壯闊的上漲、沖擊千億市值應該不難……然而,事實是米哈游主動終止了A股上市流程。如果連這種規模和質量的公司都不能登陸A股,那么可想而知:今后應該不會再有游戲公司在A股上市了。
這還沒完。A股上市公司要并購游戲公司也是困難重重,無論這些上市公司自身是不是以游戲為主營業務。準確地說,在A股進行任何大規模的并購都很困難、審批流程漫長,對游戲行業尤其如此。現在,初創游戲公司只要拿出一兩款標桿產品,就會成為一級市場炙手可熱的獨角獸,估值直奔百億而去——A股公司就算有錢收購這樣的公司,流程又該有多漫長?悲觀估計一下,2020年提出收購,經過各種報會和過會,中間還要調整方案,到2023年能完成就不錯了?
A股監管部門不待見游戲公司,倒不是因為對游戲行業本身的“道德屬性”有意見,而是認為游戲行業容易出現財務造假——例如,手游自充、刷榜、換皮等問題,嚴格地說是很難通過審計去杜絕的。同理,自從2016年以后A股基本沒有再批準影視公司上市,也是因為影視行業容易出現財務造假。既然如此,無論國家對游戲行業采取什么樣的產業政策,無論地方政府是否扶持游戲公司的發展,在今后很長一段時間,我們恐怕都很難看到新的游戲公司登陸A股、或者被A股公司收購了。
2018年以前,資本市場有個刻板印象:只有A股市場愿意給游戲公司比較高的估值,美股、港股都不待見游戲公司。這種刻板印象已經被事實徹底打破了——最近幾年登陸港股的祖龍娛樂、心動公司、中手游都取得了不錯的估值和市值,其市盈率倍數不低于同類A股公司。既然港股這條路比想象的好走,那么大家就更沒必要去走A股的獨木橋了。
再說,優質游戲公司的一個重要特點就是現金流比較好,并不急需上市融資。只要財務投資者沒有很急切的退出需求,三年五年不上市也無所謂。話說回來,很多優質的游戲公司從成立開始,根本就沒有接受很多外來投資(因為自身現金流非常健康),那就更沒必要策劃A股上市了,因為策劃上市本身就需要巨額成本……
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