更新:2020-11-24 18:17
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群英三國(guó)志是一款不僅繼承了傳統(tǒng)三國(guó)卡牌手游的精髓,又加入了獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng),讓你更輕松的融入到運(yùn)籌帷幄的樂趣之中。游戲使用的是我國(guó)歷史題材這個(gè)大的IP,而游戲無(wú)論是畫面、還是場(chǎng)景、技能特效、人物表現(xiàn)方面可以說都是非常精美的,絕對(duì)算的是良心之作了!
關(guān)于充值就看自己的投入預(yù)算,個(gè)人建議,如果你打算長(zhǎng)期玩的話,不必一下充值很多,因?yàn)楦鶕?jù)我總結(jié)多年手游經(jīng)驗(yàn),充值越快越多的人放棄游戲越快,而且這個(gè)游戲也不是一下充值很多就能一直制霸的游戲,這游戲有個(gè)每日首沖的機(jī)制,如果后續(xù)你疲于繼續(xù)投入,還是很容易被趕上的,而且這游戲活動(dòng)更新很快,比如說你打算投入100塊在這游戲上,我建議是分幾次活動(dòng)消費(fèi),而不是把100塊都放在一次活動(dòng)上。每日首沖建議拿下,雖然知道這是一個(gè)比其他手游月卡更坑的機(jī)制,但不得不說1000鉆石誘惑挺大的。感恩回饋的話前期沖新區(qū)還是建議拿下。
1.諸侯爭(zhēng)霸每周一中午12點(diǎn)開始,每周日結(jié)束。(報(bào)名時(shí)間很充裕,而且我建議是不管自己戰(zhàn)力如何都報(bào)名,反正什么也不消耗,說不定能撿個(gè)漏呢)
2.玩家報(bào)名后,可以點(diǎn)擊上傳陣容按鈕更新陣容。若沒有進(jìn)行此操作,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)使用報(bào)名時(shí)的陣容,作為參賽陣容。(我的習(xí)慣是報(bào)名時(shí)就用最好的陣容,以防自己忘記更新陣容,另外需要說明的是:周一報(bào)名時(shí)如果你有呂布一階,周二你將呂布進(jìn)化成二階了,那么也一定要更新陣容)
3.周三晚6點(diǎn),系統(tǒng)開始進(jìn)行隨機(jī)匹配戰(zhàn)斗。直至選拔出16強(qiáng)的選手。(獎(jiǎng)勵(lì)是及時(shí)發(fā)放的,如果你進(jìn)了16強(qiáng)別忘了在郵件里面領(lǐng)一下獎(jiǎng)勵(lì))
4.16強(qiáng)選手將分為4個(gè)小組,每組4名成員。采用3局2勝制,最終選出各小組冠軍,進(jìn)入決賽。
5.周四晚上9點(diǎn)小組賽開始,決出各小組前2名。
6.周五晚上9點(diǎn)小組賽決賽開始,決出小組冠軍。
7.周六晚上9點(diǎn)決賽開始,決出冠亞軍人選。
8.周日晚上9點(diǎn),冠軍賽開始,決出本屆冠軍。
9.所有玩家可在小組賽名單列出后,進(jìn)行下注。下注的玩家獲得最后冠軍,即可獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。(越早下注獲得的越多,只能下注一次,可以下注元寶或者銀兩,可以點(diǎn)開看一下16強(qiáng)每個(gè)人的戰(zhàn)力,一般都是戰(zhàn)力高的獲勝)
10.獲得冠軍的玩家,將被全部服務(wù)器的玩家膜拜。(被膜拜沒有獎(jiǎng)勵(lì),膜拜有300元寶可以領(lǐng),千萬(wàn)別忘記膜拜了)
1.各式三國(guó)名將可以進(jìn)行收集和育成;
2.不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡的方式推動(dòng)游戲的發(fā)展;
3.多元化的戰(zhàn)斗樂趣,全新Pk玩法開戰(zhàn)!
4.創(chuàng)建屬于自己的軍團(tuán),圖霸天下;
5.最震撼的還原真實(shí)的三斗場(chǎng)景千軍萬(wàn)馬征戰(zhàn)沙場(chǎng)!
6.獨(dú)有的武將招募模式英雄豪杰悉數(shù)歸來!
由于自帶中國(guó)玩家親和力,三國(guó)題材的游戲可謂是多如牛毛,這其中,又以卡牌游戲最為“出眾”。畢竟在該品類有著成熟的模板,又集養(yǎng)成、策略于一身,翻車的風(fēng)險(xiǎn)小,再加上三國(guó)題材的加持,通常都是穩(wěn)賺不賠的買賣。
事實(shí)上,因?yàn)檫@種思想,很多三國(guó)卡牌游戲開始了固步自封的道路,玩法沒有創(chuàng)新,久而久之,三國(guó)卡牌游戲的口碑慢慢下滑,也讓玩家們累覺不愛。不過,也有一些游戲愿意做一些嘗試,哪怕最終會(huì)受到失敗的懲罰。《三國(guó)志幻想大陸》就是其中之一,這款游戲不但在玩法上別具一格,還在“整活方面”頗有天賦。
多樣化武將搭配 放心培養(yǎng)無(wú)廢將
對(duì)于三國(guó)卡牌游戲來說,策略是非常重要的一環(huán),核心玩家是否能喜歡,策略的深度是很主要的一部分。《三國(guó)志幻想大陸》不但武將豐富,每個(gè)武將都有專屬的戰(zhàn)場(chǎng)定位,能搭配出一些非常有趣的陣容。比如孫尚香+徐晃+夏侯淵的無(wú)限減怒組合,開局徐晃壓怒氣,隨后孫尚香和夏侯淵無(wú)限壓制對(duì)方后排,面對(duì)這套陣容,很可能對(duì)方后排的C,到死都放不出技能。貂蟬與呂布的羈絆會(huì)互相分擔(dān)50%的傷害,并且共享25%的奶量,在錯(cuò)位站時(shí)很難陣亡,堪比“永動(dòng)機(jī)”一樣的存在。
這樣有趣的組合,在《三國(guó)志幻想大陸》里數(shù)不勝數(shù),當(dāng)然這并非是全部,隨著卡池的更新與一些套路被不斷開發(fā),游戲會(huì)有越來越多值得研究的套路,而這也是三國(guó)卡牌游戲的魅力所在。
《三國(guó)志幻想大陸》不但保留了傳統(tǒng)卡牌游戲的核心樂趣,還將其進(jìn)行了延伸,拓展出了很多更有深度、有樂趣的玩法,潛能系統(tǒng)就是很有代表性的一個(gè)。
在傳統(tǒng)的卡牌游戲里,每一個(gè)英雄或者角色技能都是固定的,它本身的定位就不會(huì)在改變,只能適配一套陣容,在組合方面有很大的局限性。這也就意味著你要組合更多的陣容,需要不斷去抽更新的卡。但《三國(guó)志幻想大陸》潛能系統(tǒng),可以直接在原本武將的基礎(chǔ)上,重新定位成長(zhǎng)方向。一個(gè)核心潛能的加點(diǎn),能讓武將的定位直接改變,讓其能搭配更多的陣容。
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