以游戲王為藍本打造的一款游戲,光逆英雄,你可以任選很多的卡牌,這些卡牌的技能以及功能都是有不同的用處的,根據不同的場合操作著不同的卡牌。
1、每一張卡牌角色的立繪都描繪的十分精細,展現出各種細節;
2、戰斗機制高度還原了動漫的設定,讓你能夠快速上手游戲;
3、對戰場面激情四射,炫酷的技能特效交織在一起看的眼花繚亂。
1、全新的英雄陣容,從光暗兩個不同的陣營之中出現在地圖中,給予玩家自由戰斗的機會;
2、經典boss迎擊戰斗,在地圖中完美復刻,只有優秀的團隊才能應付這種跡象的考驗;
3、圖書與油紙都是十分重要的材料,幫你記住美好的決斗瞬間,萬種對決幾乎觸手可及。
英雄祭祀壇,獻祭災厄,侍奉光明;
融合與進化,戰力生化,意識覺醒;
遇見塔羅牌,擯棄過往,新的開始!
boss迎擊戰,英雄遠征,掛機養成;
玩游戲氪金在如今的社會似乎已經成為一個無法避免的事。
上有原神萬氪滿命,下有某神秘團隊二十塊錢一個十連的抽卡游戲。
現在的玩家是越來越抵擋不住氪金的誘惑,白嫖黨也是越來越少。
畢竟一個游戲玩久了,難免會發生一些意外情況。
比方說趕不上活動、亦或者遇見了各位心動的皮膚。(這里點名批評碧藍新年那會的xx皮膚,讓小兄弟直呼內行。)
氪金似乎成為一個必選項?但這一切真的不可避免嗎?
在思考良久后,為了得出這個問題的答案,涅普從今年年中開始便斷了所有游戲的月卡,準備試試白嫖黨的快樂。
先從崩壞三說起,涅普是從去年年底黑希那會開始入水的。大概肝了三個月左右拿到了畢業黑希,有了第一支比較強力的物理隊。
零氪幾個月的體驗下來對正常游戲影響并不是很大,也就少了幾千水晶、幾個大月卡的裝備。
并且少了簽到十五天的大水晶,中間還得以劃了幾波水。
說實話影響崩三游戲體驗的主要還是運氣。
運氣來了一萬水都能畢業,至于運氣壞了……
大偉哥都直呼內行。
再者來說說公主連接,這款游戲對于涅普來說可真的是百感交雜。
從開服到最近一個月前所有日常全勤、公會戰全勤。它的良心程度是想當的高,雙礦挖完有600抽左右。
雖然月卡五十塊錢,但對于前期的游戲體驗特別好。能以兩倍的速度拿到地下城所以角色,以及更充足的mana。玩到后期即使斷了月卡也無傷大雅,除非你氪的更狠點。
不然跟白嫖黨差距真的不大,畢竟pcr人均倉鼠?梢哉f公主連接這款游戲即使零氪,只要規劃的好也能體驗前排大佬的感覺。
最后再來聊聊碧藍航線,碧藍算是我玩的最久的游戲,幾年里月卡幾乎是沒斷過。
幾個月無非少了一張動皮、一百左右的方塊。活動該畢業的還是畢業,氪度不夠肝度來湊。
以上這幾款可以說是比較大眾的游戲,零氪的體驗感覺都可以。當然如果你非要跟萬氪大佬比,那就沒辦法了。
另外涅普畢竟只是個月卡玩家,可能對這個問題的很多方面考慮的并不周到,希望大家也能說一說自己的想法。
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