七星龍珠是一款熱血刺激的大型即時戰斗類的冒險格斗游戲,在游戲中充滿了許多精彩的打斗場面,并且在游戲中擁有了許多人物之間的激戰,那些前所有為的技能,那些炫酷斑斕的招式,會讓玩家眼前一亮,并且在游戲中某些人會掌握一些特殊的技能,比如有的人就可以控制短暫的時間。
1、游戲中眾多的技能等你來體驗,更加有組合強化技能,2種技能強強組合能爆發出毀天滅地的攻勢。
2、有些角色還掌握一些特殊的技能,需要玩家去熟悉各種角色的技能,發掘他們的特殊性,更好的擊敗敵人。
3、游戲中角色可以進行酷炫的脫變,超級賽亞人,各種形象變換,讓游戲增添了更多的趣味性。
1、副本闖關玩法更是令玩家稱道,玩家能數不盡的劇情副本中,挑戰強大的龍珠角色,獲得神裝。
2、有趣的角色升星機制,讓玩家可以將普通角色逐步向超級賽亞人培育,坐看戰斗力數值提升。
3、玩家將在游戲中體驗到激情熱血的七龍珠戰斗體驗,強大的悟空龜派氣功也在其中,技能絢麗。
1、擁有了許多人物的組合技能,兩兩組合可以讓你們的炫酷技能更加的強烈哦。
2、在游戲中還可以給玩家帶來精彩炫酷的刺激玩法哦,帶玩家去到那個世界重溫一遍七龍珠。
3、在游戲中那些戰斗名族突破了人間的極限,成功的邁向了神之領域并往著更高的境界提升。
4、許多精彩的人物在等待著玩家,還原了所有七龍珠里面的所有人物哦。
五大元素活化世界耐玩度高缺一不可
整體而言,《七星龍珠》主要分為「戰斗」、「探索」、「社群」、「修行」、「用餐」五大元素。五個部分基本上也有很精心和詳細的系統讓玩家細意琢磨:戰斗像一般RPG可以一步一步提升角色等級、探索可以收集各種強化素材、社群可以讓玩家收集及自行編排靈魂紋章以提升不同技能、在世界各地尋找修行點以習得數量龐大的必殺技、透過狩獵很作不同食譜、在營地用餐以提升戰斗時的數值,類似就是《MHW》的概念。
一些稀世食材如冰凍兔子肉、胖巨魚等也要千辛萬苦打破冰石走入山洞才找得到。這些豐富的元素聚在一起,除了活化了整個游戲中的世界,也足以讓《七星龍珠》成為一款耐玩度高又滿足漫改的游戲。
戰斗有層次擺脫「太易玩」陋習
先說「戰斗」系統,一直以來Bandai推出的游戲都是給與人太易玩之感,基本上閉上眼狂按攻擊就可以通關。今次《七星龍珠》雖然不算難玩,但明顯感受到層次豐富得多,戰斗中除了進攻和防守,還有快速沖刺、閃避(墊步)、爆氣(彈飛對手) 、反擊(防御繞后痛擊對手)、必殺技(可以斗波),全部有條件限制要按部就班,不能亂按一通。
敵人的AI也不會站著給你打,特別是遇上三、四甚至五個敵人圍攻時,會經常出現背后受襲、寡不敵眾的情況,因此對嘍啰也可以很驚險不能大意。另外,在主線故事模式以外的自由時段,玩家也可以自行編隊成立Z戰士隊伍四處掃蕩,輔助角色更細分猛攻型、妨礙型和負責恢復的特殊類型。玩家可自設隊友輔助以組成最佳組合,如此自主多變DIY的玩法,足見開發小組花了很多心機在戰斗系統身上,值得一贊。
收集舊動畫回憶,爺青回
到了游戲的「探索」部分,其實與「社群」、「修行」、「用餐」不可分割《七星龍珠》有非常豐富的收集任務。整個地圖也充斥著考你飛行技術的Z珠、在森林出現的野獸、天空的飛鳥、巖石區出的恐龍、只有釣魚才可以得到的魚類食材、各式礦石、道具、寶箱,玩家只有在世界中不斷探索收集各式素材,才可以在「社群」、「修行」、「用餐」中使用并提升能力。
不過個人最喜歡的是沒有什么技能式經驗值可以提升的回憶照片,因為《七星龍珠》是以《Z》故事開始展開,對悟空童年故事沒有涉獵,因此游戲便很巧妙地透過過往陳年動畫的一些相片以回憶形式讓玩家收集,再補以文字描述,因此我每次見到占星婆婆可以購買令「記憶地點」出現的選項,也會毫不吝惜地「Shut Up and Take my money」。
主副線故事編排錯落有致
上述提到主線故事和自由時段,不得不提游戲其中一個設計得很好的地方,就是故事編排得分敘。游戲的主線故事模式是一個大型段落,讓玩家一氣呵成地完成,過程中玩家可作有限度自由活動,但不能過分偏離故事軌道。
當完成主線后,玩家便會有一段自由時間盡情探索世界。例如玩家在完成賽亞人來襲打到貝吉塔乘太空船離開后,玩家便可以在出發往那美克星之前盡情在各個地區探索、進行各種支線故事。而更有趣的是,每一個段落的自由時間,地圖的配置和支線任務也會有所不同,從幫外星人找美食到重遇一些昔日敵人和戰友,再增生出一些原創劇情,例如特蘭克斯會遇上人造人8號等。這不單令玩家充滿探索好奇的驚喜,也令整個《龍珠》世界得以補完。
原創副線劇本補完角色心態
游戲中有幾段補完故事個人非常喜歡,例如原著中雅木茶和天津飯等早期出現的悟空勁敵,到賽亞人故事之后基本上有如花瓶形同擺設,雖然掛著Z戰士之名繼續修煉,但在劇情推進方面基本上無所作為。
因此在《七星龍珠》的原創副線劇本中,便對雅木茶和天津飯等配角的心理狀態有所補完,特別是天津飯當知道自己跟悟空以至賽亞人的實力有天壤之別時,他如何走出「一輩子都無法超越」的困境呢?
另外雅木茶在被栽培人自爆炸死后,對日后日常生活有什么影響呢?這些細微的角色心理和性格變化也透過原創劇情補完,這些在原著漫畫中的空白都在游戲中被重新刻畫,這對龍珠迷來說,單看這些補完橋段已經值回票價了。
一嘗「自已收集龍珠」的心愿
除了補完角色心路歷程的副線任務,游戲另一亮點是小游戲。例如動畫版中曾經出現琪琪因為買菜被恐龍,追因此命令丈夫要考駕照、再跟比克一齊考車笑料百出的劇情,將以小游戲的形式呈現。游戲往后更加入可以開發和升級的交通工具系統,用以進行礦石等素材的收集。
而我最喜歡的小游戲,是在那美克星回到地球后可以收集龍珠!過往一眾《龍珠》游戲中都沒有讓玩家收集龍珠的玩法實在令人黯然,今次終于在廣闊地圖上可以一嘗自行尋找龍珠的滋味。更有趣的是玩家可以透過復活過往曾經打敗的角色來增生更多未知的劇情。單是這一鋪排已令人雀躍不已,不斷地收集龍珠,不停地叫神龍出來就是爽,可惜不能像烏龍一樣要一條女生的底褲。
沒有夸張,我對貝吉塔走進龜仙人家時,兩人會說出一些什么對白也會期待不已,孫悟空和拉蒂茲同歸于盡、比克保護悟飯戰死等經典場景重現眼前時,內心更偷偷流下「龍珠淚」。
事實上,之前也不是沒有龍珠改編游戲的成功例子,像Timps開發的《龍珠:超宇宙》系列便同時賦有原創性又不失原著味道,但能夠如此精心還原細節而且將原著再豐富立體的,《七星龍珠》確實再走前了一大步,稱其為最佳龍珠漫改游戲也絲毫不過分。
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