七勇者與魔王城是一款關于七原罪的卡牌游戲,在一個充滿魔物的世界,沉睡已久的魔王已久蘇醒,游戲中你作為新來的指揮官,駕馭七原罪這七個角色來獲取圣劍和圣盾,最終打敗魔王,快來加入游戲對抗魔王吧!
1、輕策略卡牌Roguelike,讓你的閑散時光更加有趣!
2、平均1~3分鐘1局的策略翻牌游戲,在競速的同時全方位考驗玩家的策略與計算能力。
3、消磨時間的絕佳選擇。
1、在資源豐富的阿爾諾迪亞大陸上,一個叫“卡雷德”的城市坐落在大陸南部。這是一個充滿魔物的世界,而沉睡已久的魔王巴洛正在蘇醒,因此卡雷德傭兵會所”艾依蘭斯“像各地招收強力的勇者;
2、“七原罪”是傳說中最強的七大勇者,分別代表傲慢、貪婪、嫉妒、暴怒、強食、色欲、怠惰。他們掌握著足以對抗魔王巴洛的強大魔法與技巧,卻也因此忍受著極強的懲戒反噬;
3、你正是”艾依蘭斯“的新來的指揮官,如何指揮駕馭這”七原罪“獲得圣劍與圣盾戰勝魔王,便是當下最大的考驗!
1、修復一個剩余牌數不足5時可能出現白卡的BUG。
2、不耀島的海參現在進化成了皮皮蝦!
3、加入新的今日結界:喝了狗子茶,今天不會受到任何魔物的暴擊!
畫風上,游戲七宗罪的角色代表七勇者立繪精美,神態各異,手腕處都有枷鎖,發色鮮明,站一起可謂七彩斑斕。當然,他們只在選擇時露面。游戲的主要畫面是昏暗畫面正中擺上五張卡牌,除了怪物卡牌,其余都是簡單明了,怪物則是日式魔幻啟示錄風格。
游戲玩法上每一回合隨機出現武器,防具,藥水,魔物,陷阱五類卡牌,還有不常見的特效牌。玩家通過簡單計算,根據卡牌效果,選擇合理順序點擊翻牌。角色HP傷害=怪物數值-當前武器數值-防具數值,血量扣光,游戲結束。不翻牌直接跳過扣除4點血量,每翻一張少扣一滴,五回合會有一次跳過免傷。
卡牌類型上武器主要分一次性的,有耐久度的和攻擊力遞減的。防具主要分直接替換的和可疊加的。藥水主要分直接補血,加生命上限的和數回合回血的,后兩者有互斥效果。魔物分普通攻擊和有附加能力兩種。附加能力,主要是暴擊躲避及亡語召喚等。陷阱主要分選擇觸發和自動觸發兩種?ㄅ瞥酥苯语@示,有些還會以?形式存在,需要玩家根據血量現狀謹慎翻牌。
作為一款輕度Roguelike卡牌游戲,七勇者比較注重游戲節奏。有些關卡需要限時通過,如黑暗森林,屏幕會隨時間流逝越來越暗,直至全黑。通關用時與通關評分相關,并在關卡描述下記錄。
作為卡牌游戲,游戲也加入了養成要素,來降低游戲難度。高難度關卡打不過就刷低難度副本,過關后會獲得熟練度,升級后可增加角色血量。游戲角色共有八個稱號,最高級英雄稱號共可增加50生命上限。游戲還設有每日結界,每天提供不同的游戲BUFF。
游戲共有七位勇者角色可供選擇,每個角色都特色鮮明地擁有四個技能(分主動和被動),技能和七宗罪緊密貼合,每個角色玩起來都有不同的戰斗體驗?杉佣茉綉鹪接碌膽卸瑁鰪妱t強的暴食,玩轉生命的嫉妒,裝備傍身的貪婪,掌控全場的傲慢,遠程作戰的憤怒,不斷復活的色欲。技能描述雖不太易懂,多加選擇喜歡的角色,久了就心有靈犀,得心應手。七宗罪,總有你喜歡的一宗罪。
總體而言,《七勇者與魔王城》簡化了戰斗場景與卡牌規則,加快了單個關卡的游戲節奏?ㄅ瞥霈F的隨機性上使得游戲充滿不確定性,無固定的攻略可言。就策略性而言,見招拆招,不需要太費思考,加上像卡牌五連抽一樣的翻牌操作方式,游戲顯得更加休閑。
游戲最大的特色是對七宗罪角色的設計上,對七勇者的技能理解和使用養成是游戲的主要目標。游戲劇情畫面略顯單薄,但奪取圣劍和圣盾及不同關卡一些獨特的設計上,卻也能帶給玩家比較特別的冒險體驗。
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