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第一版:爸爸和三個兒子的故事
狼人起源于很久以前的歐洲,那時候由于瘟疫,村子里只活下來一個年輕人。他的后代有三個。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。
狼人可以活到100歲,肉食、月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。(玩笑話)
狼人害怕銀制品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰斗力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子里狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!他們行為舉止溫文爾雅,甚至穿西裝戴眼鏡兒說話沒有臟字兒……但也有很多狼人生活在郊外森林里。
狼人變身后是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林里,早晨回來,并周期性重復這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。
據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當于重度抽筋兒的感覺(描述這個感受的人如果不是狼人,可能有臆想癥……)。
第二版:各種關于狼人的傳說
很久很久以前,在萊茵河畔一座崖壁陡峭的山頂上,有一個名叫"杜斯特瓦德"的小村莊。不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,并且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。
狼人,是一種傳說中的生物,據聞這種生物每逢月圓之夜,就會從人身變為狼身。轉變為狼身的人狼由于不能控制自身的獸性,而會襲擊周邊的家畜或人類。狼人和吸血鬼一樣,亦屬于不朽世界的生物。(不同地方名稱會有不同,如法國的熱沃丹怪獸及美國的布雷路之獸。)
在中世紀的歐洲,狼人是邪惡的象征,是與魔鬼達成協議的人。在那個年代一時間涌現了很多關于狼人的傳說和文學作品。這些都深深地影響了后世各種文學、影視、游戲等的創作。“狼人游戲”便是其中之一。
第三版:狼人游戲的發明
1986年的春天,蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明一,名叫:殺人游戲。在最開始,游戲只在校園內流傳。玩家們在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此游戲。而到了1990年代初期,該游戲開始逐漸在俄羅斯其他學校流行起來,并跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨后傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。臺灣也在1990年代后期已相當流行殺人游戲,而至于該游戲傳入中國大陸的具體時間,尚不十分確定。
1997年,安德魯·普洛特金(生于1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而后靈感于狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。于是第一版狼人游戲誕生。 狼人游戲屬于“殺人游戲”的一個變種,在原本殺人游戲的基礎上引用了狼人的傳說,增加了許多角色,賦予了更多的娛樂性。在游戲里,一部分人扮演好人,而另一部分則扮演狼人,他們分別使用技能、言語等進行PK以達到將對方消滅(淘汰出局)的目的。 目前流傳最為廣泛的一個版本——“狼人殺”,最初是在2001年發布的,原名為:The Werewolves of Miller's Hollow。如今狼人殺已經出了三版:基本版、新月版和村莊版。其為廣大的玩家帶來了無限的樂趣,深受玩家喜愛。
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