青空之旅是一款唯美古風的戀愛AVG手游,玩家以第一主角的身份參與其中,在這里你將邂逅不同背景和性格的異性男主們,進行互動和交流,產生羈絆,選擇你一生的伴侶一起歷經考驗!
在大千世界的東方一隅,靈鳥徊舞、富饒巍峨的神州大陸,行商豪門皇氏一族派出了一支與別不同的新隊伍。
豪邁的商人大小姐皇苧華,帶著從小跟在身邊的沉默少年保鏢純鈞,以及家族精英們組成的龐大商隊,開始了名為貿易實則相親的浪漫行商之旅。面對來自世界各地的世家公子、豪門少主、修行天才甚至邪魅魔族的輪番追求攻勢,被命運捆綁在一起的兩人終于面臨來自命運的真正考驗。
1.這款游戲玩法很自由,游戲的結局也是開放式的,你可以自己選擇結局的走向。
2.游戲中的故事發生在古代,你可以去體驗一下古代人的生活樣子。
3.游戲中的人物關系線還是有點復雜的,你需要好好的縷一縷。
全新的古風模擬玩法,刺激無比的點擊操作,給你沉浸式的趣味體驗。
浪漫無比的邂逅劇情,多元化的點擊操作,實現你的終極奧義。
自由的定義你的造型,根據你的審美和來很好的彰顯你的個性。
游戲開發平臺的更替是使成本上漲的一個重要因素。眾所周知,主機游戲是一個具有獨特結構的封閉平臺,在上面開發游戲有一個經驗積累與磨合的過程,一般較為成熟的開發商也需要在2-3年之后積累起足夠的經驗乃至漸入佳境,這也是為何每代主機總是在末期才會有大量佳作爆發的原因。
但問題在于,自FC時代開始至今,主機游戲平臺都強調自身架構的獨特性,從而導致了軟件開發與硬件環境密切相關。此外,除了微軟的Xbox系,其他所有的新平臺幾乎都建立在完全拋棄前代主機環境及架構的基礎上。不但競爭對手之間的平臺毫無共通可言,就連本廠主機的更新換代也往往是顛覆性的,從而導致第三方開發商在前代主機上積累的經驗無法延續到下代主機上。這樣,每當新主機推出之后,游戲開發商等于要重頭開始再來一次摸索和適應的過程,所涉及到的人力及財力成本都相當驚人。
以目前最為流行的虛幻引擎為例,其強大的腳本編輯器可以進行Al、界面甚至渲染的操作,當然強大的Script也帶來了執行效率的降低,但這樣的影響對于Xbox及其后續平臺的機能來說已足夠應付了,想一下它可以使一個沒有編程經驗的游戲開發人員在一個月之內便能夠編寫人工智能甚至圖形描繪方面的腳本,就能夠預見到采用它可以對降低成本起到多大的影響,而日廠直到PS3時代才開始在這方面做謹慎嘗試,這不能不歸咎于傳統習慣力量的強大。
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